Epic Games、高品質なフェイシャルアニメーション制作を容易にする MetaHuman Animator を発表!

プラグイン

2023年3月23日(現地時間) – Epic Gamesは、忠実度の高いパフォーマンス キャプチャを MetaHumans に簡単にもたらす新しい MetaHuman Animator 機能セットを発表しました。

MetaHuman Animatorとは

MetaHuman Animatorは、iPhoneやステレオのヘルメットマウントカメラ(HMC)を使って、あらゆる顔のパフォーマンスをMetaHumanのキャラクター上に高忠実度のアニメーションとして再現することを可能にするMetaHuman Pluginの新機能です。

フォトリアリスティックなデジタルヒューマンに説得力のある演技をさせるには、高品質のアニメーションが必要ですが、これを作成するための専門知識と時間は、最も熟練したクリエイターにとっても困難なものです。既存のパフォーマンスキャプチャソリューションでは、キャラクターに対する俳優の演技のニュアンスまで忠実に再現することは信じられないほど困難です。本当にリアルなアニメーションを作るには、熟練したアニメーターが丹念に調整する必要があり、一般的に困難で時間のかかる作業となります。

MetaHuman Animatorでは、AAAゲーム開発者やハリウッドの映画制作者が求めるクオリティのフェイシャルアニメーションを制作すると同時に、インディースタジオやホビーユーザーでも利用できるようになるとされています。iPhoneと三脚があれば、アニメーターでなくても、観客の感情を揺さぶるようなリアルなアニメーションを作成することが可能となります。

MetaHuman Animatorは、Technopropsの垂直ステレオHMCキャプチャソリューションと連携し、より高品質な結果を提供します。

ボディキャプチャ用のモーキャプシステムを使用している場合、MetaHuman Animatorはタイムコードに対応しているため、顔のパフォーマンスアニメーションをボディモーションキャプチャやオーディオと簡単に整合させ、完全なキャラクターパフォーマンスを提供できます。また、音声を利用して、説得力のある舌のアニメーションを作成することも可能です。

どのように動作するか

ポイントは、システムがアクターの顔のユニークな解剖学的構造を理解し、それがターゲットとなるキャラクターにどのように関連付けるべきかを確実に理解することにあります。

MetaHuman Animatorは、Mesh to Metahuman でのプロセスと同様にパフォーマーの MetaHuman Identity を作成するところから始めます。これは、すべてのMetaHumanと同じトポロジーを持ち、同じ標準リグを共有するメッシュです。

Mesh to Metahuman についてはこちらのチュートリアルをご参考に。

MetaHuman Animatorは、この技術をベースにして少量のキャプチャ映像から MetaHuman Identityを構築します。プロセスは数分で完了し、各アクターに対して一度だけ行う必要があります。

このステップを経て、MetaHuman Identityは、MetaHumanのフェイシャルリグの位置をトラッキングしながら、演技を解釈するために使用されます。その結果、アクターとMetaHumanの特徴の違いに関わらず、あらゆる微妙な表情がMetaHumanのターゲットキャラクターに正確に再現されることになります。Unreal Engineでは、パフォーマンス処理が可視化されて、アニメーション化されたMetaHuman Identityとアクターの映像を1フレームずつ比較することができます。

また、アニメーションデータがクリーンであることも利点とされています。コントロールカーブは人間のアニメーターが作成した場合と同じように、必要な場合は簡単に調整することができます。

最初からMetaHuman Identityを使用しているので、将来MetaHumanを変更したり、他のMetaHumanに使用する場合でも、今日作成したアニメーションは引き続き使用することができます。

価格と提供時期

MetaHuman Animatorの処理機能は、Unreal Engine用のMetaHuman Pluginの一部となり、エンジン本体と同様、無料でダウンロードできます。

iPhoneを使用する場合(MetaHuman AnimatorはiPhone 11以降で動作します)、iOS用の無料のLive Link Faceアプリも必要です。アプリは、このワークフローをサポートするために、いくつかの追加キャプチャモードでアップデートされる予定です。

MetaHuman Animatorは数か月後の夏にリリース予定となっています。


New MetaHuman Animator feature set to bring easy high-fidelity performance capture to MetaHumans

コメント

Translate »
タイトルとURLをコピーしました