テクニカルVFXアーティスト Niels Dewitte(ニルス)氏による無料ビジュアルエフェクト作成ツール VFExtra の紹介です。
VFExtraとは
VFExtra は、Unreal Engineでの VFX 開発を向上させることを目的としたVFX アーティストの生産性を向上させるための追加機能を提供する Unreal Engine 用プラグインです。以前はプラグイン化されていませんでしたが、2022年12月29日の最新リリースからUnreal Engine 5.1 用のプラグインとして配布されるようになりました。
主な機能
■Magic Spline と Magic Mesh
Magic Spline は、直接スプラインメッシュを構築するためのツールです。簡単に変更を加えることができ、リアルタイムに作業を確認することができます。メッシュを調整し、エンジンに再インポートするという時間のかかる作業を避けることができるので便利なツールです。
Magic Mesh は、Magic Spline に似ていますが、代わりにスイープメッシュを構築します。スイープメッシュはヒットやインパクトによく使われるので、エンジンで直接これを行うことで時間を大幅に節約できます。次の動画でMagic Spline と Magic Mesh のデモを見ることができます。
■AnimSpline
複雑なアニメーションの場合、武器の軌道をメッシュに焼き付けることができると便利な場合があります。Anim Splineは、レベルエディタで利用可能なすべてのコントロールと、エンジンで直接それを行うことができます。
■TextureMaker
TextureMaker は、UE5 のマテリアルをベースにしたプロシージャル テクスチャを、エディタ内で直接作成できるツールです。次の動画でTextureMakerのデモを見ることができます。
ツール内で直接マテリアルのパラメータを調整し、簡単にテクスチャをベイクすることができます。最新リリースでは、UIが整理され、使いやすくなりました。
■Niagara
VFExtraには、Niagara用のコンテンツも付属しています。このコンテンツでは、モジュール、スクリプト、エミッターテンプレート、サンプルなどが紹介されています。
最新リリースの詳細はこちらから
インストール方法
インストールは使用しているVFExtraのバージョンに依存します。最新版であるUE5.1では、VFExtraはプラグインとして配布されており、以下の手順で簡単にインストールすることができます。
- エンジンが終了していることを確認
- Epic Launcherでプロジェクトを右クリックし、”Show in folder “を選択する。
- VFExtra フォルダを解凍して、プロジェクトの Plugins フォルダにコピーします。
VFExtra フォルダを解凍して、プロジェクトの Plugins フォルダにコピーします。
このフォルダがまだ存在しない可能性がありますが、その場合は
- プロジェクトディレクトリの直下にPluginsフォルダを作成します。[projectName].uprojectが入ったフォルダです。
- その中にVFExtraフォルダをコピーしてください。
それが完了したら、プロジェクトを開いてください。
プラグインは自動的に有効になっているはずですが、有効になっていない場合はプラグインウィンドウから有効にして、エンジンを再起動してください。
メニューバーの小さなvf+ボタンをクリックすると、VFExtraのツールボックスを開くことができます。
価格とシステム要件
VFExtraプラグインを使用するには、以下のプラグインが必要です。
- Editor Scripting Utilities
- Geometry Script
価格は無料となっています。詳しいライセンス情報・ダウンロードはこちらから
また、UE5を使用して作成されたVFX制作用のテクスチャコレクションも同じ場所でダウンロード可能です。このテクスチャコレクションはTGAでエクスポートされているため、どこでも使用することが可能です。
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