2022年12月5日(現地時間)- Autodeskは、3Dアニメーションソフトウェア の最新アップデートMaya 2023.3 をリリースしました。
新機能ハイライト
このリリースでは、近接ラップドライバの動作を制御する新しいオプションが追加されました。また、最新バージョンのUSDプラグインとArnoldが含まれ、最適化されています。
アニメーションの新機能
■近接ラップ(Proximity Wrap)デフォーマのグローバル スケーリング(Global Scaling)設定
近接ラップ(Proximity Wrap)ドライバを使用して、proximityWrap が inputGeometry のデフォメーションに影響を与える方法をコントロールする新しい方法が追加されました。ドライバ頂点は、ドライバのデフォメーションやトランスフォームによって移動できます。
- 新しいトランスフォームをデフォメーションとして使用(Use Transform As Deformation)オプションは、ドライバのトランスフォームをドライバ頂点のデフォメーションとして使用するか、分離したままにするかを指定します。このオプションをオフにすると、ドライバを proximityWrap の入力ジオメトリの変形に使用する場合に、スケーリングと回転が適切に保持されます。
- ドライバのデフォメーションに暗黙的なトランスフォームがある場合は、ノード エディタ(Node Editor)に移動し、行列を近接ラップ(Proximity Wrap)のドライバ クラスタ行列(Driver Cluster Matrix)アトリビュートに接続して、このトランスフォームを明示的にすることができます。この接続では、回転とスケーリングをより適切に保持するために、トランスフォーム情報が使用されます。
■最適化された左ドラッグ動作
グラフエディタで左マウスボタンによるキーの選択直後にマウスをドラッグすると、キーの位置を移動できますが、この挙動を抑制する設定がプリファレンスに追加されました。このオプションをオフにすると、キー選択直後のマウスによるドラッグの効果が無効になります。
■タイムエディタ 入力オーディオのサンプリングレートの設定
タイムエディタで使用されるオーディオ クリップのサンプリング周波数を設定できるようになりました。以前は、タイム エディタ(Time Editor)からプレイブラストされたオーディオのピッチが変わるか、切り取られるという問題が発生していました。
プリファレンスのドロップダウン リストからサウンドファイルのオーディオ レートを設定すると、特にプレイブラスト時にサウンドの互換性が確保されます。
Maya 0.20 プラグインの USD
このリリースでは、Maya データの編集や Maya 用の更新された Universal Scene Description (USD) プラグインによるディスプレイレイヤの使用など、ワークフローの重要な安定性の修正と機能の更新が提供されています。
Arnold for Maya 5.2.1.1 plug-in
Maya 2023.3 には、Arnold 7.1.3.2 用の MtoA 5.2.1.1 が同梱されており、いくつかのバグ修正とパフォーマンスの改善が行われています。
詳しい情報はこちらから
Bifrost 2.6 (別途ダウンロードが必要)
Bifrost 2.6.0.0 は、新機能、パフォーマンス向上、バグ修正を含む機能リリースで以下のような新機能があります。
■オープンソース Bifrost-USD
Bifrost-USDは、Maya内のオープンソースUSDエコシステムとして、またはGitHubのスタンドアロンプロジェクトとして利用できるようになりました。
Bifrost-USDプロジェクトには、グラフ内で流れるラップされたUSDタイプ、USDローレベル演算子を監視する機能、ホストDCCとの統合を処理する翻訳テーブル、Bifrost-USD機能をユーザーに公開するコンパウンド、ドキュメント、すべてのコンポーネントが正しく機能していることを確認するテスト、パイプラインの柔軟性と拡張性を高めるカスタムUSDツールやビルドが含まれます。
Bifrost-USDプロジェクトはこちらから(Github)
■バックドロップと付箋のデザインを一新
バックドロップの全面的な見直しにより、より機能的で美しい注釈が導入されました。また、付箋はコメントや指示の注釈に最適で、チーム間のコミュニケーションをより効率的にします。
■UI編集の強化
スライダー、カラーピッカー、コンボボックスなどのウィジェットを、コーディングなしでコンパウンドに追加できるようになりました。
■MPMシミュレーションのアップグレード
新しいコライダの粘着性の導入により、壁に付着したままの任意の量の雪玉の衝突を、より簡単かつ直感的に作成できるようになりました。さらに、新しいパーティクルごとのアクティベーションにより、複雑な崩壊エフェクトや、大規模環境での足音シミュレーションを効率的に行うためのロケーションベースのアクティベーションがサポートされています。
■シミュレーションの診断とスコープを合理化
物理シミュレーションを効率化するために、MPMとAeroに統一された診断ツール群が追加され、速度、温度などを可視化したり、ソルバーの内部状態を調べて効果の背後にある物理を理解したりすることができるようになりました。
■低オーバーヘッド評価
グラフの実行速度を30倍に向上させた入力データの配列など、さまざまなオーバーヘッドを削減してパフォーマンスが向上しています。これらの改善は、Bifrost Boardノードで最も顕著ですが、Bifrost Graph Shapeノードにも適用されます。
■Bifrostジオメトリ、プロパティトランスファー、Alembicの改良
複雑なジオメトリ・アルゴリズムをゼロから作成するのを簡素化するために、新しいプロパティ転送により、カスタムプロパティの使用を効率化し、その過程でプロシージャルジオメトリコンパウンドの最初のバスを作成することができるようになりました。これには、削除ポイント、フィルタポイント、面、ストランドなどの基本的なコンパウンドが含まれ、それぞれUV、法線、あらゆるユーザーデータを保持することができます。
さらに、BifrostのAlembic実装では、UVや面の頂点法線などのインデックス付きプロパティのパフォーマンスが向上し、ユーザーデータの保持がより容易になりました。また、ワンクリックでBifrostデータをMayaメッシュに変換するソリューションも追加されています。
Bifrost 2.6のすべてのアップデート内容の確認はこちらから
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その他
■新しいハイパーシェード設定
ハイパー シェードのプリファレンスセクションがプリファレンス ウィンドウに追加され、ノード エディタのプリファレンスと同様の制御が可能になりました。ハイパーシェードのプリファレンスを使用すると、デフォルトのグリッドの可視性、グリッドのスナップ、表示モード、 ハイパーシェードのワーク エリアのスウォッチ サイズを設定できます。
■Substance 2.3.1 プラグイン
Maya 2023.3 には Substance バージョン 2.3.1 が含まれています。これは、新しい Substance Engine 8.6.2 を使用し、さまざまなバグ修正を実装しています。詳細はこちらから
■ATF インポーター
Maya の Autodesk Translation Framework (ATF) インポータは、Catia V5-6R2022 および Alias 2023 モデルをサポートするようになりました。
価格とシステム要件
Maya2023は、Windows 11, 10、Linux RHEL / CentOS 8.5 , 7.6-7.9 /Rocky Linux 8.5とmacOS 12.x, 11.x, 10.15.x, 10.14.xで利用することができます。より詳しいシステム要件はこちらから
価格はサブスクリプション形式で、36,300円/月、286,000円/年、815,100円/3年です。
また、条件にあてはまる方はIndieライセンスを購入することが可能です。価格は42,900円/年です。より詳しい情報は以下の記事をご覧ください。
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