2022年12月発売、2023年1月以降に発売予定*のあるCG関連書籍を紹介するコーナーです(Amazon調べ)。
CGソフトの入門本、テクニック本、アートブック、リファレンス(参考資料)、その他気になるおすすめ書籍を紹介していきます。
(*延期などにより発売時期がずれる場合があります)
- 3D・ゲーム開発・映像制作関連
- Unreal Engine 5 リアルタイム ビジュアライゼーション
- ビデオサロン 2023年1月号【特集:Blenderで作る3DCGセルルックアニメの世界】
- Blender 質感・マテリアル設定実践テクニック
- ゲームをテストする バグのないゲームを支える知識と手法
- はじめて学ぶ ビデオゲームの心理学 脳のはたらきとユーザー体験(UX)
- Unityではじめる機械学習・強化学習 Unity ML-Agents 実践ゲームプログラミング v2.2対応版
- CGWORLD 2023年01月号 vol.293 (特集:アーティストのためのAI活用)
- After Effects for アニメーションBEGINNER
- 手を動かして学ぶ DaVinci Resolve 映像編集パーフェクト教本
- 2D関連
- 7日間で上達! さいとうなおき式お絵描きドリル(特典:カバーイラストPSDデータ、応援ボイス データ配信)
- はじめてのProcreate イラスト入門
- 描けるようになりたい!なら読んでみて。超かんたん!しんもと流マンガキャラの描き方
- 手+足の美術解剖学
- 空模様の描き方
- ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.3:HOW TO THINK WHEN YOU DRAW vol.3
- 女子キャラを魅せる! 「手」の演技&演出テクニック
- へたっぴさんのための表情&ポーズの描き方入門
- もっとイラレのスゴ技 動画と図でわかるIllustratorの広がるアイディア
- フォトショの5分ドリル 練習して身につけるPhotoshopの基本
- イラレの5分ドリル 練習して身につけるIllustratorの基本
- 逆引き配色アイデアBOOK 素敵な色の組み合わせが見つかる
- 野村重存のリアル鉛筆画テクニック
- たった30日で「プロ級の絵」が楽しみながら描けるようになる本―1日20分だけで、ぐんぐん上達し、一生役立つ!
- アートブック
- プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク 公式ビジュアルファンブック Vol.2
- アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.3
- Embroidery: The Art of Yoshioka
- そして花になる 淵゛作品集
- 上倉エク作品集 Sugary Girls −甘くて美味しい洋装店
- 山下しゅんやの『ガールズ&パンツァー』イラストレーション2
- 永い季節 しまざきジョゼ作品集
- みことあけみ画集 Nostalgia machine
- しゅがおARTWORKS ”K”loset
- SPECTRUM ‐スペクトル
- FORTUNA ~ろんぐらいだぁす! 画集~Kindle版
- 崩壊3rd原画集 流星の旅路
- LAST PERIOD OFFICIAL CHARACTER ART WORKS2
- ILLUSTRATION 2023
- Illustration Art Book-死後の世界
- ディズニー・アニメーション・スタジオ/キャラクター大全(1937-2004)
- リファレンス・その他
- 2023年1月以降発売予定の本
- 入門Blender -ゼロから始める3D制作- 3.x対応
- バーチャルプロダクションの教科書
- ビデオサロン2023年2月号【特集:インハウス動画制作&配信成功の掟】
- CGWORLD 2023年 02月号
- 無料ではじめる! YouTuberのための動画編集逆引きレシピ DaVinci Resolve 18対応
- さいとうなおきの超もったいない!イラスト添削講座
- 色と光マスターガイド イラスト上達のための理論と実践
- キャラクターの描き方:アナトミーベースのキャラクターデザイン
- 筋肉を描く! 部位別でわかる構造から描き分けまで
- 美中年の描き方 魅惑の“老け”表現テクニック
- シワの描き方マスターガイド リアルで美しいシワ表現を描く
- パースの「影」の描き方
- 完全解説 装束の描き方: 宮中、後宮、時代モノの漫画、イラスト、アニメーション作成に役立つ!
- スパイを描く
- ミニキャラクターの描き分け アクション・ポーズ編
- デザイン視点でイラストを描く 伝えたいことが伝わる29のヒント
- Inkscape パーフェクトガイド
- つくるデザインIllustrator
- 幻想風景画集&メイキング・テクニック
- ときわた画集 EVERGREEN
- BAYONETTA 3 OFFICIAL ART BOOK
- 尚 月地画集 秘宝帖
- プレミアムヌードポーズブック 小倉由菜
- チート技! 絵が上手くなる本 – 2023/2/2
- スカルプターのための美術解剖学 頭頸部編 – 2023/3/31
3D・ゲーム開発・映像制作関連
Unreal Engine 5 リアルタイム ビジュアライゼーション
本書は、Unreal Engine 5でオフラインレンダリングとほぼ同等のCGを作成してみたい人、ビジュアライゼーションをしてみたい人に向けた書籍です。CADデータなどをUE5への読み込み、マテリアル、ポストプロセスエフェクト、ライティング、レンダリング、VR向け出力、そしてリアルタイムレイトレーシングまで解説します。UE5によりより実写に近いCGを作成できます。
ビデオサロン 2023年1月号【特集:Blenderで作る3DCGセルルックアニメの世界】
Blenderなど3DCGソフトを駆使しながら、個人や少人数のチームでセル画のようなアニメ作品を手掛けるクリエイターが増えています。今回の特集ではいち早くからその分野の制作に取り組む映像制作チームHurray! のぽぷりかさんに監修いただき、5人のクリエイターのワークフローを紹介していきます。
八月のシンデレラナイン『Generic Riot!!』|ぽぷりか
『Floating Girl』|百舌谷
すりぃ『エゴロック』MV|Ocowa
nonoc『ヒスイ』MV|ina
『夜の国』|りょーちも
Blender 質感・マテリアル設定実践テクニック
マテリアルをマスターし、Blenderで多彩な表現を実現しよう!
人気3Dソフト・Blenderの「マテリアル」をマスターし、様々な質感、材質、表現を実現するための実践解説書。
マテリアルの基本、シェーダーエディターの使い方から、質感作りの基本となる「プリンシプルBSDF」の使い方、テクスチャを使った様々な質感の作り方まで解説。
■本書で解説するマテリアル、質感
・プラスチック
・金属
・水
・ガラス
・凹凸表現
・重量感
・色ムラ
・くすみ・表面劣化
・ドロドロ汚れ
・錆び
・ひび割れ
・レンガ・タイル
・アスファルト
・コンクリート
・コンクリートブロック
・木目・木彫り
・フローリング
・布
・模様・柄
ゲームをテストする バグのないゲームを支える知識と手法
属人的で闇雲な
従来のゲームデバッグはもう卒業だ!
ゲーム開発に重要なのが、「仕様どおり実装されているか」「バグはないか」そして何よりも「ゲーム自体が面白いか」などを確認する、品質管理(一般的には「QC」とされますが、ゲーム業界では「QA(品質保証)」とされることも多いです)という業務です。
従来、それは「デバッグ」と呼ばれ、ひたすらゲームをプレイする「フリーテスト」など、センスや経験に依存したバグ出しがメインの、属人的なものでした。そして、キャリアという側面からも「ゲーム開発への入り口」や「下積み」と考えられることが多くありました。
しかし、モバイルゲームが隆盛を極めた昨今では、一般的なソフトウェア開発の世界ではすでに当たり前となっているソフトウェアテストの考え方を応用し、「テストを計画し、分析し、設計し、実装して、実行する」というテストプロセスや各種原則にもとづいた「ゲームテスト」が品質管理手法の主流になってきています。
本書は、ゲーム業界を志す就活生や、現場の開発者に向け、ゲームテストの考え方をゲーム業界に即した例や用語とともに解説します。また、これまでなかなか世に出ることのなかった、品質管理にかかわるデバッガーやテスターの働き方、そしてキャリアパスについても広く解説しています。
本書を読めば、「ソフトウェアテストの7つの原則」をはじめとした基礎的な知識、そして
・多人数プレイチェック
・ユーザーテスト
・バランスチェック
・ガイドラインチェック
など、ゲームに特化したテストについても詳しく知ることができます。
さらに、本書の内容は、直接テスト業務を行わないプログラマーやプランナーにとっても、テストしやすい(バグや問題点が見つけやすい)ゲームの開発につながることでしょう。
現代のゲーム開発にかかわるすべての人にとって、必携の一冊です!
はじめて学ぶ ビデオゲームの心理学 脳のはたらきとユーザー体験(UX)
面白いゲームを作るには、人間の心の深い理解が不可欠! 複数の主要メーカーで長年ゲーム開発に携わってきた心理学者が、ビデオゲームと心理学の関係をわかりやすく解説。
第1章 ビデオゲームと人間の脳
知 覚
記 憶
注 意
動機づけ
情 動
この章のまとめ:脳はどのように機能しているのか
第2章 ゲームユーザー体験
ヒューマンファクターと人間工学
UXマインドセット
ゲームユーザー体験――ゲーム制作を支える心理学
ユーザビリティ
エンゲージアビリティ
動機づけ
情 動
ゲームフロー
問題解決のための科学的アプローチ
この章のまとめ:ゲームUX
第3章 ビデオゲームをすることは有益か?
ゲームプレイの利益
視覚機能と認知機能
教育用のビデオゲーム
健康と幸福
ソーシャルスキルと社会的な影響
この章のまとめ:ビデオゲームのメリット
第4章 ビデオゲームをすることは有害か?
ビデオゲームと暴力
学校の成績
過度の病的なゲーム行動
睡 眠
反社会的行為
この章のまとめ:ビデオゲームの悪影響
第5章 ビデオゲーム業界の倫理
ダークパターン
アテンションエコノミー
ゲームのコンテンツ
この章のまとめ:ゲーム業界の倫理
おわりに
日本語版解説(山根信二)
[原題]The Psychology of Video Games, 1st edition
Unityではじめる機械学習・強化学習 Unity ML-Agents 実践ゲームプログラミング v2.2対応版
技術革新に乗り遅れるな!AI活用で「効率化」と「クォリティアップ」を図ろう
「Unity ML-Agents」(Unity Machine Learning Agents)は、Unityで「機械学習」の環境を構築するためのフレームワークです。ゲームに登場するキャラクターを「強化学習」で鍛えることで、人間の代わりになる対戦相手としたり、ゲームバランスの評価に活用したりなど、ゲームAIはさまざまなゲーム制作の場面で活用することができます。
本書では、はじめて「機械学習」にチャレンジする方から学んでいただけるように、機械学習の仕組みや学習方法の基礎から、サンプルプログラムを使った実践まで、ていねいに解説しました。また、AIを組み込んで活用する応用事例も多数掲載しており、ゲーム開発の現場ですぐに役立てることができます。
1-1 人工知能と機械学習
1-2 教師あり学習と教師なし学習と強化学習
1-3 強化学習
1-4 Unity ML-Agentsの概要
第2章 はじめての学習環境の作成
2-1 開発環境の準備
2-2 プロジェクトの準備
2-3 はじめての学習環境の作成
2-4 学習と推論
2-5 学習の高速化
第3章 Unity ML-Agentsの基礎
3-1 状態と観察
3-2 行動
3-3 報酬とエピソード完了
3-4 決定
3-5 学習設定ファイル
3-6 mlagents-learn
3-7 TensorBoard
第4章 さまざまな学習方法
4-1 SAC
4-2 Discrete
4-3 Visual Observation
4-4 Raycast Observation
4-5 セルフプレイ
4-6 Curiosity
4-7 模倣学習
4-8 LSTM(Long Short-Term Memory)
4-9 カリキュラム学習
4-10 環境パラメータのランダム化
第5章 サンプルの学習環境
5-1 サンプル学習環境の準備
5-2 3DBall
5-3 GridWorld
5-4 PushBlock
5-5 Pyramids
5-6 WallJump
5-7 Hallway
5-8 Worm
5-9 Crawler
5-10 Walker
5-11 FoodCollector
5-12 Basic
5-13 Match3
5-14 Sorter
5-15 Soccer
5-16 CooperativePushBlock
5-17 DungeonEscape
第6章 ゲーム開発における強化学習の活用
6-1 ゲーム開発での強化学習エージェントの活用
6-2 ジャンプゲーム ー テストの自動化
6-3 障害物避けゲーム ー コンテンツのバランス調整のサポート
6-4 Puppo, The Corgi ー より自然な振る舞いを行うNPC
6-5 ドッジボール ー 人間の代わりとなる対戦相手
6-6 AIロボットサッカー ー ロボットの強化学習
第7章 Python APIを使った学習環境の構築
7-1 Python APIを使った学習
7-2 Gymラッパー
7-3 Python Low Level API
7-4 サイドチャネル
7-5 カスタムサイドチャネル
CGWORLD 2023年01月号 vol.293 (特集:アーティストのためのAI活用)
CGWORLD vol.293 (2022年12月9日発売) では「アーティストのためのAI活用」を特集。
Midjourneyなどに代表される画像生成AIを中心に、コンテンツ業界で注目されている各種AIについての概要解説と、実際の制作に活かせる可能性を探る。有識者のインタビュー、ユーザー事例ほか、気になる著作権の解説まで、AI活用に関わる基本的な情報をまとめてお届けする。
After Effects for アニメーションBEGINNER
ロングセラーのアニメーション制作の定番書「AfterEffects for アニメーション」、初級者向けBEGINNERに待望の改訂版が登場!
本書は、アニメーションの基礎知識とAfter Effectsの操作方法を同時に学ぶことができる、初心者のためのアニメーション制作用After Effects解説書です。
アニメクリエイターを目指す人、これからAfter Effectsをはじめる人に向け、「しくみ」と「操作実践」の2方向からサポート。[LECTURE]ではセルアニメの原理や合成方法の考え方を丁寧に図解。つづく[LESSON]ではダウンロードデータを用いて、実際の操作方法をStep by Stepで解説します。
After Effectsでのアニメーション制作工程となるコンポジット(合成)作業を、素材の準備、動画の制作、演出の基本テクニック、映像作品として完成させるまで順を追って紹介します。本書と一緒に1本のショートアニメーションを完成させましょう。
本書は、2015年に刊行した同書籍をソフトのバージョンアップに合わせて加筆・修正を行った改訂版です。
本書解説:After Effects CC(2022)
サンプルデータ:CC(2022)/CS4対応
※CC(2022)以下のバージョンで操作する場合は、CS4対応データを利用することができます。
手を動かして学ぶ DaVinci Resolve 映像編集パーフェクト教本
Blackmagic DesignのDaVinci Resolveは、近年映像制作関係者を中心に注目されているノンリニア動画編集ソフトです。特にカラーグレーディング機能が優れたソフトとして認識がありましたが、現バージョンでは動画編集に関わるあらゆる機能を備え、1つのソフトですべての編集作業が行える、統合環境が魅力となっています。無償版も提供されており、誰でも手軽に試してみることができるのもポイントの一つ。本書は、著者の撮影した題材をもとに、チュートリアル形式でDaVinci Resolveの操作が学べる実践タイプの入門書です。アクションシーンなど演出が加わった映像素材を用い、実際に手を動かしながら、実践的に編集操作や、素材をどのように料理していくか学ぶことができる解説書になっています。最新のDaVinci Resolve 18対応。
2D関連
7日間で上達! さいとうなおき式お絵描きドリル(特典:カバーイラストPSDデータ、応援ボイス データ配信)
あなたの絵をさらに魅力的にするための、さいとう流イラスト修行BOOK!
「最近絵が下手になった気がする…」
「上達した感じがしない…」
そんな風に悩む絵描きのあなたへ贈る1冊!
さいとうなおきのお絵描き解説動画を厳選し、練習法・絵の描き方に着目して「ドリル」を作りました。
この1冊を行うことであなたの絵の描き方、絵に対する考え方が変わり、今までよりもっと「いい絵」が描けるようになるはずです。
ドリルは7日間に分かれており、「論理」と「実践」のカテゴリがあります。読んで、理解して、実践する、というステップを踏むことで、よりしっかりイラスト力が身についていきます。
また、動画だけでは説明しきれなかった部分も追加で解説を加えているうえに、解説イラストも多く掲載。楽しんで練習ができること間違いなしです。
ハッシュタグによってみんなのドリルの成果を報告し合うコーナーもあり、より楽しく進められます。
ア・メリカ、ヒョーゴノスケ、儀式、sashimiなど有名イラストレーターによる、「連作」の掲載もあり。イラストの多用な考え方や想像力の可能性をたくさん読み取ってください。
さくしゃ2とさいとうなおきがここだけの特別対談もあり! イラストを上達することをテーマに、上手くなりたい人たちへのアドバイスをたくさん話していただきました。
【Amazon特典】
●カバーイラストのレイヤー未統合データ
●さいとうなおきの応援ボイス
未統合のデータは、どの部分にどんな効果を入れているということが分かったり、レイヤーの効果が分かったり、くまなく学びに使える便利データ。ぜひ研究してみてください。
応援ボイスは、ドリル実践中にぜひ聞いてみてください。さいとうなおきがあなたを応援してくれる、この書籍だけのオリジナルボイスです。
はじめてのProcreate イラスト入門
iPadではじめるデジタルペイント。
Procreateを使って、想像力を羽ばたかせよう
Procreateは、一般のユーザーからプロのイラストレーター、漫画家と、幅広く愛用されているiPad用のイラスト制作アプリです。本書はProcreateを用いて、iPadでデジタルペイントをはじめようとするビギナーを対象とした入門書。この一冊で、Procreateの基本的な操作方法やイラストテクニックが、知識ゼロからきちんと身に付きます。
まずは1章から順番に、ブラシやペイントツールなど、たくさんある機能の操作を覚えていきましょう。「LESSON」ページでは、本書の読者特典の練習用データファイルを用いて、操作に慣れていきましょう。10章ではカバーイラストのメイキングを紹介しています。イラストが完成する手順を見てみましょう。タイムラプス動画でプロセスを確認することもできます。
[読者特典DLデータ]
・練習用データ(10点)
・オリジナルカスタムブラシ(20種類)
・カバーイラストのメイキング動画(タイムラプス)
・カバーイラストの完成データ(人物・全体)
1 ダウンロードと確認事項
2 Procreateでできること
【2章 インターフェース】
3 Procreateのインターフェース
4 基本のジェスチャー操作
【3章 ギャラリーと作品の保存】
5 ギャラリーの使い方
6 作品の共有と保存
7 キャンバスサイズの変更
【4章 ブラシとペイントツールの使い方】
8 描画ツールで好きなブラシを選ぶ
9 3種類のブラシを使い分ける
10 線をきれいに描くための機能
11 [LESSON]リボンに陰影を描こう
12 [LESSON]ブラシで塗り分けてみよう
【5章 カラーと塗りつぶしツール】
13 カラーパネルのインターフェース
14 塗りつぶしと「色変更」
15 [LESSON]モノトーンに色を足してみよう
【6章 レイヤーとブレンドモード】
16 レイヤーのインターフェース
17 マスクとアルファロックの使い方
18 [LESSON]基準を使って塗り分けよう
【7章 選択ツールと変形ツール】
19 選択ツール
20 変形ツール
21 [LESSON]イラストに遠近感を与えよう
22 [LESSON]パッケージを組み立てよう
【8章 調整ツール】
23 調整ツールで作品を加工する
24 [LESSON]ゆがみで作るゴースト
25 [LESSON]グラデーションマップで彩色
【9章 描画アシストの使い方】
26 描画ガイドと描画アシストの使用
27 [LESSON]トランプを描こう
28 [LESSON]遠近法で描く教室
【10章 カバーイラストメイキング】
29 ラフ制作
30 人物の清書―線画
31 人物の清書―色分け
32 人物の清書―塗り込み
33 抽象物の清書
【11章 特別な機能とおすすめアクセサリ】
34 テキストを追加する
35 3Dペイントを使う
36 アニメーション機能を使う
37 ページアシスト機能を使う
38 おすすめのアクセサリ
描けるようになりたい!なら読んでみて。超かんたん!しんもと流マンガキャラの描き方
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だれでもキャラが描けるようになる!
プロマンガ家&YouTuberの慎本真が教える
超簡単!なイラスト描き方本
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プロのマンガ家として連載しつつ、
登録者数50万人超のYouTubeチャンネル「SS manga diary-慎本真-」で
イラストの描き方などを教える慎本真の、初のイラスト描き方実用書です。
YouTubeチャンネルと同じく、
しんもと先生とアシスタントのエスくんが、
マンガ&図解で楽しくやり取りしながら、一歩ずつ上達する方法を教えていきます。
「顔のりんかくは3つの図形でとらえる!」
「角度のある絵は“風船のふうこ”でイメージしよう!」
「横顔は包丁で切るイメージ!」
…など、イラスト初心者がつまづきやすいポイントを、
理解しやすいメソッドで解決していきます。
「楽しく描くのが最優先!」と考えるしんもと先生が、
全編、たっぷりの描き下ろしイラストで、わかりやすく図解。
「うまくなりたい…けど、難しい理論とかはちょっと…」という人にも最適です♪
《もくじ》
LESSON1 顔の描き方を覚えよう!
LESSON2 体の描き方を覚えよう!
LESSON3 自分だけのキャラを描こう!
【amazon特典:練習用!線画データセット】
アタリのみの線画データと、お手本の仕上げ絵のデータをダウンロードできます。
何度でも使える、練習用の素材として活用してください♪
手+足の美術解剖学
アーティストたちが表現を習得するまでに苦労することの多い「手」と「足」 にスポットを当てた美術解剖学の教科書。
好評を博している既刊 「スケッチで学ぶ美術解剖学」の著者が、前書と同様に骨や筋肉の豊富な解剖図やスケッチを掲載。
イラストレーターをはじめアニメーターやマンガ家、いつか絵を描きたいと思っている人、手や足の描写が特に苦手な人に最適な1冊。
空模様の描き方
四季折々の独特な天候表現を徹底解説!
時間帯や天候、季節や場所により様々な様相を見せる「空」。背景描写の基礎的な要素ではありますが、作品の世界観が決まる重要な部分です。本書は、SNSで人気のイラストレーター・クメキ氏が描き下ろした四季折々のイラストのメイキングを元に、描き方や技法、世界観を作り出すテクニックを解説していきます。
ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.3:HOW TO THINK WHEN YOU DRAW vol.3
◆あらゆるモノの“捉え方”と“描き方”をとことん単純化し解説した究極のドローイングチュートリアルシリーズ 第3巻◆
本書は、漫画家、アーティスト、クリエーターのためにエザリントン兄弟が立ち上げた無料のオンラインチュートリアルの中から一部を抜粋しまとめた書籍『How to THINK When You DRAW』シリーズの第3巻日本語版です。
百科事典のように数多くのイラストの描き方を取り上げる本書の特徴は、「どんなに複雑なイラストでも、とことんシンプルに単純化して考え、描く方法を解説する」というものです。
つまり描き方の原点(本質)を解説した書籍ということです。
さまざまなイラストの描き方の基本を知ることで、描けるイラストのレパートリーが増えるのはもちろん、そこからの派生(バリエーション)や独自性(オリジナリティ)を強化することもできます。
「数多くのイラスト(モチーフ)の描き方が載っている百科事典のような本が欲しい」
「漫画やイラストを描きたいけど、キャラクター以外(背景、小物、動物、メカ、建物…etc)の描き方がほとんどわからない」
「デザインの引き出しをもっと増やしたい」
「自身の作品にもっとオリジナリティを加えたい」
『How to THINK When You DRAW』シリーズはそんな悩みの解決に役立つ書籍です。
眉
メガネとゴーグル
首
巻き毛
頭の形
頭の形 拡張パック
花の冠
花の冠 拡張パック
腕 パートA
腕 パートB
バックル/ボタン/ジッパー
シャツ
柄物の服
歩き方
歩き方 拡張パック
飛ぶ&宙に浮く
ダンシング
群衆
■CHAPTER 2 動物とモンスター
卵
鳥の翼
鳥の翼 拡張パック
ヘビ
ネコの頭部
鼻口部
鼻口部 拡張パック
カニ
透明なキャラクター
スライムモンスター
■CHAPTER 3 乗り物と機械
ロボットの手
歯車と時計の機構
プロペラ
マッスルカー
巨大な宇宙船
巨大な宇宙船 拡張パック
■CHAPTER 4 エレメント
雲
雲 拡張パック
氷
氷 拡張パック
渦
モーションライン
スクリーンのエフェクト
スポットライト
■CHAPTER 5 レイアウトと構図
一点透視図法 パートA
一点透視図法 パートB
戦闘シーン
自分自身のスタイル
交差するラインとタンジェント
形の持つ意味
旅 パートA
旅 パートB
旅 パートC
短縮遠近法
2本のラインで作る構図
2本のラインで作る構図 拡張パック
■CHAPTER 6 自然の世界
サボテン
サボテン 拡張パック
草原
巨大な木
巨大な木 拡張パック
骨
骨 拡張パック
岩石のテクスチャー
水面の反射像
滝
滝 拡張パック
ファンタジー世界の地図
小惑星と流星体
■CHAPTER 7 架空の世界を構築する
ケーキとデザート
ケーキとデザート 拡張パック
巻物
ベッドシーツ
ベッドシーツ 拡張パック
木製の板 パートA
木製の板 パートB
フェンス
舗道
ゴミの山
内装のディテール
内装のディテール 拡張パック
高層ビル
高層ビル 拡張パック
女子キャラを魅せる! 「手」の演技&演出テクニック
顔や胴体に比べておろそかになりがちな手ですが、手だけでも感情表現ができるように、手の「演出&演技効果」を理解すると、イラストがグンと映えます。
【目次】
LESSON1 概論・手の基本:手の構造、作画の手順とポイント、手の描き分けなど LESSON2 手が語る「気持ち」:8つの気持ち(状態)「喜怒哀楽+驚無狂和」、ほおづえ系のポーズなど LESSON3 コミュニケーションの手・サインの手:明るさや楽しいを伝える・ピース・グー・アピールの手など LESSON4 無意識の手:腕組みの手、指先ひとつでキャラ表現できるコツ、指を組んだ手など
【出版社からのコメント】
手だけの資料というのは役に立つようで、実はキャラのポーズと連動してはじめて「手」は意味を持ちます。
そこに演出&演技効果を入れることで、イラストが見違えるほど生き生きして、イラスト映えします。
へたっぴさんのための表情&ポーズの描き方入門
本書は大人気シリーズ『へたっぴさんのためのお絵描き入門』の第4弾となる表情&ポーズにフォーカスしたお絵描き指南書で、へたっぴさんがおちいりがちなワナをマンガとイラストでやさしく解説。へたっぴさんの絵と先生の見本を見比べながら、なぜ思ったように描けないのか、どう描けばいいのかがピンポイントで理解できます。構図の取り方、目や手足など体のパーツの描き方、ちょっとした仕草で雰囲気を出す技など、キャラクターを生き生きと描くためのコツを丁寧に図解しています。
・本書はこんな人におすすめです
□表情の違いが出せない
□いつも同じ顔・形になってしまう
□手足のバランスがおかしい
□絵に動きを出したい
□どうやって練習すればいいか知りたい
もっとイラレのスゴ技 動画と図でわかるIllustratorの広がるアイディア
■Illustrator定番解説動画『本日のイラレ』の、44個の新レシピを収録
「楽しいし、分かりやすい。思わず自分で試したくなる!」
「イラレのことが大好きになった!」
と大好評の『イラレのスゴ技』に、続編ができました!
豊富な図説と動画で、「イラスト」「パターン」「フレーム」「タイトル」の44
レシピを解説。
さらに、今作より、ツールの深堀りや作例のアレンジを解説するコラム「イラレ職人への道」を20ページ以上収録しています!
イラレを触る毎日が楽しくなる、絶品のテクニック集です。
※前作をお持ちでなくても、今作から単独でお読みいただけます!
フォトショの5分ドリル 練習して身につけるPhotoshopの基本
練習して身につけるPhotoshopの基本
〈5分×36ドリル+演習〉
本書はAdobe Photoshopを習得するためのドリルです。
入門書などで基本操作を一度学んだ方や
実践が足りないと感じている初学者が、
自分のスキルを定着するためにお使いできます。
■短時間で基本をマスターできる!
1ドリルはたった5分。
全36ドリルをスキマ時間に自分のペースで解くことができます。
巻末には基本機能を複合的に利用して制作する「演習」がついています。
■学びたいところからスタートできる!
構成は「写真補正」「選択範囲とマスク」
「文字とシェイプ」「画像レタッチと加工」
「レイヤー・オブジェクト・アートボード」の5章立て。
ドリルはすべて「問題→HINT→Answer」が1セット。
問題は「やさしい」「普通」「ちょいむず」の3レベルに分かれているので、
自分のレベルに合わせて、できるところから始められます。
■全素材ダウンロードできる!
ドリルで使用する素材はすべてサイトからダウンロードできるので、
自分で素材を用意する必要もありません。
■解説動画で確認できる!
全ドリルに解説動画のQRコードがついているので、
スマートフォンなどですぐに確認できます。
[目次構成]
Introductuion 設定と操作のポイント
Chapter1 写真補正
Chapter2 選択範囲とマスク
Chapter3 文字とシェイプ
Chapter4 画像レタッチと加工
Chapter5 レイヤー・オブジェクト・アートボード
Exercise 演習
イラレの5分ドリル 練習して身につけるIllustratorの基本
練習して身につけるIllustratorの基本
〈5分×36ドリル+演習〉
本書はAdobe Illustratorを習得するためのドリルです。
入門書などで基本操作を一度学んだ方や
実践が足りないと感じている初学者が、
自分のスキルを定着するためにお使いできます。
■短時間で基本をマスターできる!
1ドリルはたった5分。
全36ドリルをスキマ時間に自分のペースで解くことができます。
巻末には基本機能を複合的に利用して制作する「演習」がついています。
■学びたいところからスタートできる!
構成は「形を描く」「配置と表示、書き出し」
「色とパターン」「複雑な図形を描く」
「文字組み」の5章立て。
ドリルはすべて「問題→HINT→Answer」が1セット。
問題は「やさしい」「普通」「ちょいむず」の3レベルに分かれているので、
自分のレベルに合わせて、できるところから始められます。
■全素材ダウンロードできる!
ドリルで使用する素材はすべてサイトからダウンロードできるので、
自分で素材を用意する必要もありません。
■解説動画で確認できる!
全ドリルに解説動画のQRコードがついているので、
スマートフォンなどですぐに確認できます。
[目次構成]
Introductuion 設定と操作のポイント
Chapter1 形を描く
Chapter2 配置と表示、書き出し
Chapter3 色とパターン
Chapter4 複雑な図形を描く
Chapter5 文字組み
Exercise 演習
逆引き配色アイデアBOOK 素敵な色の組み合わせが見つかる
もう色選びに迷わない!「わくわく×赤」「ふわふわ×青」「ドキドキ×緑」などことばとキーカラーで素敵な配色を見つける!
本書は、「わくわく×赤」「キラキラ×緑」など、 ことば( キーワード)とキーカラーの組み合わせでイメージする写真から〝素敵な色の組み合わせ〟を見つけるための配色アイデア集です。写真から抽出した色をもとに、2色・3色・4色のさまざまな配色パターンを紹介します。「わくわく」「キラキラ」などのことばから、「赤」「黄」などのキーカラーから、「わくわく×赤」などのことばとキーカラーの組み合わせから、さらには写真のイメージする雰囲気から〝逆引き〟的に色の組み合わせを探すことができる配色アイデア集というわけです。
野村重存のリアル鉛筆画テクニック
リアルなタッチの鉛筆画は、水彩風景画で知られる著者のもうひとつのライフワーク。本書では、基本的な鉛筆の扱い方から、硬さの異なる4種類の鉛筆による濃淡の描き分け、グラデーションなどの技法を駆使した作品づくりを段階を追って紹介します。描画のポイントは、QRコードまたはURLからアクセス可能な動画で確認することができます。
たった30日で「プロ級の絵」が楽しみながら描けるようになる本―1日20分だけで、ぐんぐん上達し、一生役立つ!
【全世界で50万部突破!世界中で話題の1冊、日本語版ついに登場!】
【著作累計100万部!日本でも大ヒット『誰でも30分で絵が描けるようになる本』の著者マーク・キスラー氏の代表作&最大のベストセラー、初の「大人向けの入門書」!】
【この1冊だけで、絵がみるみる上達する!ちょっと絵が描けると、仕事でも超便利!】
【手を動かすことで、認知症予防効果も期待できる!新しい趣味になる!】
アメリカで最も権威ある文化賞のひとつ「エミー賞」を受賞したアメリカの大人気画家キスラー氏が、ユーモアを交えながら、「自分が描きたい絵」「プロ級の絵」を、誰でも楽しみながら描けるようになる秘訣を伝授!
「人の顔」「目」「手」「立体的な建物」「花」「球体」「タワー」「リンゴ」……などなど、
どんなものでもわずか「20分?30日」で、驚くほど上手く描けるようになる「キスラー式メソッド」を一挙公開!
アートブック
プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク 公式ビジュアルファンブック Vol.2
『プロセカ』の公式ビジュアルファンブックの第2弾!
人気リズムゲーム『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』の公式ファンブック第2弾。
2021年8月~2022年8月上旬までに実装された300点以上のイベントイラストのほか、多彩なビジュアル素材をボリュームたっぷりに収録したファン必携の書籍となっている。
【おもな掲載内容】
・キャラクター26名の最新情報、新規ビジュアルを紹介!
・2021年8月から約1年ぶんのイベントイラスト350点を収録!
・Vol.1発売時から変化した交友関係や人物相関図を掲載!
・新規ライブ衣装やアバターのアイテムなどもたっぷり!
アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.3
大好評につき公式イラスト集第3弾が登場!!
サービスを開始してから3年目に発表された150枚を超えるカードイラストに加え、
第1・2弾でも大好評だった貴重なイラスト別案ラフも多数収録。
今回から『ノクチル』のイラストも登場し、
大ボリュームで見応え・読み応え共に十二分なスペシャルな一冊!
Embroidery: The Art of Yoshioka
TVアニメ『PSYCHO-PASS サイコパス 3』や『呪術廻戦』のオープニング曲を担当したWho-ya Extendedのジャケットイラスト、『Bloodborne』(Ales Kot/Titan Comics)のヴァリアントカバーなど、国内外で多岐にわたるアートワークを手がけるイラストレーター・よしおかの初画集。これまで手がけた商業作品の他、話題となった連作イラスト『Blanc et Noir』や本書描き下ろしのイラスト+ストーリー『小さな月』などのオリジナル作品も掲載。さらに、巻末には各作品のコメントとカバーイラストのメイキングも収録。物語を紡ぐように幻想的な世界を繊細に描く、イラストレーター・よしおかの作品に浸れる一冊です。
そして花になる 淵゛作品集
世界から色彩が消えたある日、私は自分を弔う旅に出かけた。
自分の世界から「色が消えた」ある日、少女は今まで描いたスケッチブックや思い出の詰まったアルバムを燃やし、過去の自分を弔う、あてのない旅に出かけた。
夢とも現とも言えない奇妙で美しい旅路の果てに、少女を縛る未練はすべて花びらとなって宙を舞い、世界は色彩を取り戻す。
幻想的なストーリーと美しい色彩で描かれる若い魂の放浪と再生を描いたオリジナルストーリーを始め、実力派イラストレーター淵゛の傑作・代表作を収録したファースト作品集。
上倉エク作品集 Sugary Girls −甘くて美味しい洋装店
本書は、愛らしい女の子たちを描くイラストレーター・上倉エクの最新画集です。上倉エクが洋装店「Sugary Girls」のオーナーに扮し、お砂糖のように甘い世界観のイラストをぎゅっと詰め込みました。
2020年から「甘いお砂糖でできたような女の子」のコンセプトのもとに制作された、オリジナルイラストを中心にお届けします。
「Sugary Girls」のカバーイラストができるまでのメイキングやデザインスケッチ、実際に衣装として制作されたファッションデザイン画など、書籍でしか見られないコンテンツも多数収録。
VTuberのキャラクターデザインを始め、数多の企業とのコラボレーションを手がけてきた商業シーンでの活動も含め、約120点の多彩なアートワークを掲載しています。
愛おしいパステルカラーやこだわりの衣装デザイン、スイーツといった賑やかなモチーフなど、上倉エクが紡ぐ甘くて美味しい世界をどうぞお楽しみください。
山下しゅんやの『ガールズ&パンツァー』イラストレーション2
イラストレーター山下しゅんやが描くアニメ『ガールズ&パンツァー』イラスト集、待望の第二弾!主人公の西住みほ率いるあんこうチームをはじめ、なんと大洗女子学園の全9チームの新規描き下ろしを掲載、加えて表紙折込ポスターも付属、さらに前回収録しきれなかったイラストをたっぷり掲載した超豪華版!新規イラストのラフスケッチや、山下しゅんやVer.『ガルパン』フィギュアについてのコラムなども掲載。 『ガルパン』ファンのみならず、山下しゅんやファンも必携の一冊です。
永い季節 しまざきジョゼ作品集
大胆な構図と印象的な色彩表現で定評のある、しまざきジョゼの初作品集。装画をはじめとする商業作品のほか、SNSで反響を呼んだオリジナル作品、本書描き下ろし作品を含む120点以上のアートワークを掲載しています。さらに、絵とともにある日々を綴ったエッセイも収録。イラストレーター・しまざきジョゼが描き出す世界に浸れる一冊です。
みことあけみ画集 Nostalgia machine
美少女からファンタジー、メカまで! 人気イラストレーターみことあけみの初画集!
コミック『異世界覚醒超絶クリエイトスキル』シリーズ、『エイルン・ラストコード』シリーズ、ライトノベル『凡骨新兵のモンスターライフ』、『冒険がしたい創造スキル持ちの転生者』の挿絵、オリジナルキャラクター「文学少女」1/7フィギュアなどのデザインなどで人気のイラストレーターみことあけみ初の商業画集。
しゅがおARTWORKS ”K”loset
Amazon.co.jpでご購入の方には、
「【初回限定】ポストカード」が付きます!
数量限定となりますので、お早めにご予約・ご購入ください!
※電子版には付属しませんのでご了承ください。
ポップでストリートライクな作風が人気のイラストレーター・しゅがおの初の画集です。
代名詞となっている【ケモミミ】作品を中心に、
ファンアートやネット投稿作品などのオリジナルイラストを一挙掲載!
版権イラストは、キャラクターデザインを担当した大人気VTuber「HIMEHINA」、
バーチャルガールズユニットの「KMNZ」など多数収録。
“K”loset(クローゼット)の中の、
ファッショナブルでキュートな作品たちをぜひご堪能ください。
<掲載作品>
KMNZ リタ・リズ/HIMEHINA 田中ヒメ・鈴木ヒナ/アズールレーン/アークナイツ/
東方project/咲う アルスノトリア/Fate/Grand Order/初音ミク関連/
ホロマート/亜沙様アバター「亜沙緒ちゃん」、カガセ・ウノ ほか
SPECTRUM ‐スペクトル
色は、進化する
肉眼で捉えられる美しさの限界に挑戦し続ける、BerryVerrine初のイラストレーションアルバム!
オリジナルや仕事絵を始め、描き下ろしイラストもたっぷりと収録した、初の画集がついに発売。
感情が動かされる鮮やかなネオン。Vividな極彩色。そして、1色を強調した力強い描写など、
絶えず色彩を変化させていく、BerryVerrineの作品群をこの一冊に!
色が集まり、進化し、ここに新しいグラデーションが生まれる――。
FORTUNA ~ろんぐらいだぁす! 画集~Kindle版
今までに描いたカラーイラストやモノクロイラスト、150点以上に加え、
ここでしか読めない描き下ろし漫画も収録。
『ろんぐらいだぁす! 』の魅力がギュッと詰まった1冊です♪
※内容は2017年に刊行したものと同様になります。重複購入にご注意ください。
崩壊3rd原画集 流星の旅路
アクションゲーム『崩壊3rd』の美麗なイラストの数々を収録した原画集。
LAST PERIOD OFFICIAL CHARACTER ART WORKS2
ラストピリオドの歴史を網羅!400点超のイラストを収録した画集第2弾!
各ユニットのイラストをはじめ、季節限定イラスト、コラボイラストなど、描き下ろしを含む400点超を収録!
さらに、ギャース先生描き下ろしの4コマ漫画も掲載した特別小冊子も付属!
ラストピリオドの歴史を網羅した、ファン待望の公式画集第2弾!!
ILLUSTRATION 2023
イラストレーションの「今」を象徴する図録
『ILLUSTRATION』シリーズの最新2023年版
本作『ILLUSTRATION 2023』は、ベストセラー『ILLUSTRATION』シリーズの最新版です。
多種多様なポップカルチャーから刻々と変化するネットカルチャーまで、
世界が注目する日本のイラストシーンを横断した、実力派作家150名を掲載。
掲載作家は、前書『ILLUSTRATION 2022』から9割超が新たに入れ替わり、
現代イラストレーションの最先端に触れることができます。
2023年のカバーを飾るのは、ずっと真夜中でいいのに。のビジュアルなどを手がけ
大きな注目を集めているイラストレーター/アニメーター、はなぶし。
ブックデザインは、多くの作家が信頼を寄せる気鋭デザイナー、有馬トモユキが担当します。
巻末には、ずっと真夜中でいいのに。のボーカル、作詞・作曲を手がけるACAねのインタビュー、
デザイン事務所BALCOLONY.所属の野条友史・太田規介の対談を収録するほか、
本書カバーデザインの制作過程をはなぶしと有馬トモユキの両者が語る特別対談を収録しています。
さらに本書の印刷は、画集やアートプリントに特化した最新の印刷技術「ブリリアントパレット®」を採用。
作家それぞれが持つ世界観の魅力、色使いや筆致を隅々まで堪能いただけます。
Illustration Art Book-死後の世界
見て楽しむアートブックになっています。
黄昏・夕方の薄暗いとき。夕暮れ。盛りを過ぎて衰えの見え始めたところ。
開闢・天と地が初めてできた時。世界の始まりの時。荒れ地などが切り開かれること。
久遠・時が無窮なこと。永遠。また、遠い昔。ある事柄がいつまでも続くこと。
銀湾・天の川
言霊・言葉が持つとされる霊力。
御霊・神や貴人の霊に対する敬称。
神妙・人の知力では律せられない現象。不思議。
これらを用いて死後の世界をイメージしてイラストを作成しました。
「死後の世界はあるのだろか?」
「死後の世界はどんな世界だろう?」
「あの世」は山のようになっていて
その中が階層に分かれていているみたあいです。
自分の魂のレベルにふさわしい所(階層)に行くとも言われています。
従って”上に行けばいくほど、いい待遇が受けられると言う事になります。”
ディズニー・アニメーション・スタジオ/キャラクター大全(1937-2004)
ディズニー・アニメーション・スタジオの
キャスティング部に眠っていたキャラクターファイルが、いま日の目を見る!
1937年の『白雪姫』から
2004年の『ホーム・オン・ザ・レンジ/にぎやか農場を救え!』まで、
ミッキーマウス、ミニーマウスをはじめとする、
ディズニーアニメーション作品のキャラクターを紹介!
名前や登場作品はもちろん、親類や交友関係、口ぐせなどなど。
アニメーションのワンシーンやスケッチなどのビジュアル資料も豊富に収録!
ディズニーファンは見るだけで懐かしく、楽しい一冊です。
★本書は2006 年に米国で刊行された「Disney Dossiers」を翻訳し復刻したものです。
リファレンス・その他
絵を描くためのキツネ・タヌキ・オオカミの写真集
本書は、キツネ・タヌキ・オオカミの “絵になる”姿を集めた写真資料集です。
トレース・模写が自由で、商用利用も幅広くOK。
絵画・イラスト・漫画・手芸・工芸など、創作のための参考資料としてお使いください。
巻頭には、キツネの描き方のワンポイント解説付き。
眺めるだけでも癒される、動物好きにうれしい一冊です。
●収録動物:
キタキツネ(国内動物園&野生)・ホンドギツネ(野生&飼育下)・十字ギツネ(国内動物園&野生)・ギンギツネ(国内動物園)・エゾタヌキ(国内動物園&野生)・シンリンオオカミ・チュウゴクオオカミ・ホッキョクオオカミ(オオカミは全て国内動物園の個体)。
●このような創作に使えます:
鉛筆画・ペン画・水彩画・色鉛筆画・パステル画・油彩画・アクリル画・テンペラ画・水墨画・日本画・絵手紙・イラスト・デザイン・漫画・版画・刺繍・染織・キルティング・陶芸・彫刻・立体造形など。
●ご注意:
本書は、写真素材集ではありません。写真そのものの切り抜き、コピー、コラージュなどは禁止です。必ずご自身の絵や創作物に置き換えてご使用ください。
一部、捕食や食事のシーンがあります。
国内動物園の個体は、すべて許可を得て撮影したものを掲載しています。オオカミの写真は、被写体の手前に展示場の柵やガラスが映り込んでいることがあります。
リンゼイ・アドラーが教える魅せるポージングのセオリー
ポージングは、写真を一変させることができる極めて重要な要素です。
レンズの前に立つすべての被写体の魅力を最大限に引き出します。
まず、カメラの見え方、カメラアングル、レンズの選択、遠近法、姿勢など、写真での被写体の見栄えに影響する要素について解説しています。また、美しいポーズを台無しにするよくある「ポージングの落とし穴」や、ポージングに欠かせない要素についても説明します。
基本のポーズに微調整を加えてバリエーションを無限に作る方法や、男性、女性、ふくよかな女性、カップルなど、さまざまな被写体の魅力を最大限に引き出す重要なテクニックも紹介します。さらには、マタニティ、ブドワール、家族写真など、さまざまなタイプのポートレートにお勧めのポーズも多数提案しています。章末の「目を鍛える」セクションでは、問題のあるポージングから、どうすれば見栄えを良くすることができるかを考えます。
著者は、受賞歴のあるフォトグラファーであり、ベストセラー作家でもリンゼイ・アドラーです。本書では、被写体のポージングを成功させるテクニックを深く学ぶことができます。次回のポートレート撮影では、ぜひ便利なクイックリファレンスとしてお役立てください。
超絶技巧の西洋美術史
まるで本物のような質感と輝きをもつ宝石や、触り心地まで伝わる毛皮。
一本一本描かれた髪の毛に、老いを感じさせる皺だらけの肌。
あるいは、筆でざっと粗く描いただけなのに、離れて見ると本物よりも本物らしく見えてくる??。
西洋絵画を観ていると、巨匠たちの圧倒的な技巧にしばしば驚かされます。
本書が取り上げるのは、ファン・エイク、ホルバイン(子)、レオナルド・ダ・ヴィンチ、ブリューゲル、デューラー、フェルメール、ベラスケス、ターナーなど、西洋美術を代表する巨匠たちの傑作群。
書籍や展覧会ではなかなか見ることのできないディテールを掘り下げ、巨匠たちの“超絶技巧”を紹介します。視覚的な面白さはもちろん、主題の意味や背景、モチーフの意味なども丁寧に解説。
ひとつひとつの作品をじっくり楽しみながら、西洋絵画の教養も一緒に身につけることができる一冊です。
日本の家紋とデザイン
現在家紋は、基本的なものだけで200種類、同じモチーフで異なるデザインのものを合わせると5000種類あると言われています。本書では、2500点以上の家紋を選定し、「植物」「動物」「自然現象」「尚武」「文様・図案」「建物・器物」のモチーフ別に意匠やその意味を解説します。また、家紋の元となったモチーフや、家紋のイメージから創作された染色や工芸品、現代のデザインなどの実例を写真や図版で豊富に掲載。華やかで美しく、デザインの参考書としても活用できる一冊です。
ナショナル ジオグラフィック プロの撮り方 ストリートフォト
街角の「珠玉の1枚」を撮影するヒントが満載
SNSでも数多くの投稿がある、人気のストリートフォト。世界的ベストセラーフォトグラファーである著者は「都市は、大小に関わらず、『珠玉の1枚』を生み出すシャッターチャンスの宝庫である」と語ります。デジタル一眼レフカメラはもちろん、スマートフォンであっても、見る人の心を今よりもずっと動かす写真を撮ることは誰でも可能です。そのために必要な思考プロセス、構図上の要素の配置、色の心理学的効果などのヒントを100超の傑作事例をもとに解説しました。「絞り」「シャッター速度」「ISO感度」などの撮影データも掲載しており、プロのノウハウを習得できます。
ゼウスのスチルライフマジック プロフェッショナルスタジオライティングのアイデアと実践
スタジオの白い空間は何もない宇宙の始まり。
創造神ゼウスのように、光を操って、宇宙を創造しよう。
スチルライフ、それはあなたが神になれる世界。
広告商品撮影のジャンルで長年活躍をしてきた高井哲朗が、若手フォトグラファーや写真学科学生たちをスタジオに招き、毎回、決められたお題でスチルライフイメージを撮影。基本的な商品撮影(ブツ撮り)から、アイデアとライティングテクニックを駆使したアートフォトまで。
その多彩な作品に、高井哲朗によるポエム風(?)エッセーと、専門誌コマーシャル・フォトならではの詳細なライティング解説/撮影レポートを添えた、これまでに類をみない撮影技法書。スタジオスチルライフフォトの「楽しさ」と「創造性」を紹介します。
(本書は月刊コマーシャル・フォト連載の「ゼウスのスチルライフマジック」2021年4月号から2022年9月号分記事を、一部加筆修正してまとめたものです)。
01 いとちゃん、今日はカットグラスを撮ってみよう
お題:カットグラス
02 BOTCHANという名前の化粧水 桜子さんなら、どう撮る?
お題:化粧水のボトル
03 朗くんは、スタジオで花を撮ったことがある?
お題:花
04 怜くん、光沢のある被写体は乳白アクリルのグラデを映し込むんだ
お題:美容師さんのハサミ
05 みやこさん、コップと水だけで“しゃしん”してみてよ
お題:水の高速撮影
06 まりちゃん、今日は靴を撮るって言ってたよね?
お題:靴とカエル
07 緒方くん 今日はミネラルウォーターを撮るよ
お題:ボトル入りのミネラルウォーター
08 永井くん、マドレーヌの撮影だから見本、見せてよ
お題:マドレーヌ
09 “うさだだぬき”こと稲田大樹さんの写真集を写真する
お題:写真集
10 ナカムラさん、チョコレートをもらったから、撮ってみよう
お題:チョコレート
11 龍之介くんが二十歳の記念に買った革ジャンが本日のお題
お題:革ジャン
12 佳祐くんが高そうなバッグを持って、スタジオに遊びに来た
お題:ハンドバッグ
13 ゆめちゃんのおばあちゃんの、大切なウクレレ
お題:ウクレレ
14 面倒な時計撮影を、秘密兵器とインスピレーションで攻略
お題:腕時計
15 辰太郎くんのオリジナルジュエリーを光ファイバーで妖しくライトアップ
お題:ジュエリー
16 ミスト vs 波紋 オーデトワレの香りを表現する水の演出
お題:オーデトワレ
17 水槽銀河の小惑星とコップの中の入道曇
お題:見立て撮影
18 思い出の品に光で感情をのせていく
お題:思い出の品
アザーカットギャラリー
ゼウスの機材庫(ライティング機材&ツール紹介) 他
世界のかわいいお城と教会 メルヘンとダークの物語
ようこそ、心奪われるロマンの情景へ。
世にも可憐な33のお城と教会に秘められた物語をたどる写真集。
世界の愛らしいお城と教会を、歴史や伝説をもとにメルヘンとダークの2つのテーマに分けてご紹介します。
海外の童話やファンタジー映画に出てくるような、かわいいお城と教会がたくさん!
美しい写真はもちろん、お城と教会の歴史や伝説にも胸が躍ります。
王様の憧憬が詰め込まれた白亜のお城、絢爛豪華な琥珀の間を持つ宮殿、天才が設計した螺旋階段のお城、妖精が遊ぶ湖上のお城。
「涙を流すキリスト像」の伝説が眠る教会、時の芸術家たちが何世代もかけて建設した大聖堂、虹色のステンドグラスが輝く教会、内壁をフレスコ画で埋め尽くされた教会。
幽霊が出ると噂のお城、吸血鬼伝説が眠るお城、秘密結社の意匠が残された迷宮、魔女狩りの歴史を持つお城。
悪魔の呪いに囚われた大聖堂、とある殺人事件が奇跡を呼ぶ大聖堂、人骨で飾られた教会、数百年にもわたって打ち捨てられた修道院。
いつかは行ってみたい世界のかわいいお城と教会を一冊に集めました。
夜眠る前に眺めたり、旅行計画を考えたり、創作活動の世界観や設定づくりの参考にしたりするのにオススメです。
お姫様が暮らすお城や、教会で起きる奇跡には誰もが憧れたものです。
ですが、おとぎ話には、残虐な暴君や恐ろしい悪魔も登場します。
大人になったあなたは、きっとどこか妖しいお城や教会にも心惹かれるはず。
さあ、ロマンの情景へ飛び込みましょう。
いちばん心ときめく季節の日本の城と絶景
古き良き日本を感じられる城や絶景を、いちばん心ときめく季節の1枚のみ掲載しています。
日本のエリアごとに分けて紹介しているので、観光のお供にピッタリです。
また、いつか行きたい場所を眺めて癒されるのもおすすめの写真集。
〈こんな方にオススメ〉
・日本の城が好きな方
・日本の絶景に行ってみたい方
・国内旅行が好きな方
・日本の風景を眺めるのが好きな方
〈本書の内容〉
■第一章 北海道・東北地方
横手城(朝倉城 )、銀山温泉、福山城(松前城)、弘前公園(鷹揚園)、弘前城(高岡城)など
■第二章 関東地方
国営ひたち海浜公園、羊山公園、天空のポピー、小田原城、偕楽園など
■第三章 中部地方
犬山城(白帝城)、金沢城、馬籠宿、富山城、上田城など
■第四章 近畿・中国地方
備中松山城、岡山後楽園、玄宮園、元離宮二条城、岸和田城など
■第五章 四国・九州地方
川平湾、百合ヶ浜、丸亀城(亀山城)、宇和島城(鶴島城)、今治城(吹揚城)
JAPANISM ―世界に伝えたい、日本美景
ドイツを拠点に活動する写真家が全国を撮り歩き、今の日本の美しさを新鮮な視点でまとめました。明媚な富士山や桜景色、近未来的な夜景など、世界から見た日本の姿を、グラフィカルな写真で表現しています。日本人が忘れていた、日本の美しさを再発見させてくれる写真集です。
制服ポーズ集『女の子・立ち』編: トレスフリーの250枚 女の子ポーズ集
「ポーズがイマイチしっくりこなくて、ずっとラフを直し続けている・・・・・・」
「絵師さんの作品をお手本にしたいが、トレパク疑惑がこわくて手がだせない・・・・・・」
「既存のポーズ集は実写が多く使いづらい・・・・・・」
そんなあなたに贈る、イラストにそのまま使える『トレスフリー』ポーズ集!
これでトレパク疑惑で炎上する心配はゼロ。
お手本としても、自由に気持ちよくお使い頂けます。
この本を使うだけであなたの作品が、
「一気にクオリティアップ」し、
「製作時間がギュッと短縮」されます。
本作を使用し短時間で満足できる作品を生み出してください。
・様々なアングルの動きを収録
・柔らかく自然な仕草
・風になびく髪や服の動き
・効果的な陰影表現
といった、従来のポーズ集にはない特徴もあります。
スーパー・ポーズブック ゴージャスボディ編
スーパー・ポーズブック ゴージャスボディ編
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2023年1月以降発売予定の本
ここからは2023年1月以降発売予定の本の一部を紹介します。2023年1月のブックコーナーでも改めて紹介します。
入門Blender -ゼロから始める3D制作- 3.x対応
「Blender」(ブレンダー)は、無料で使える統合型の3DCGソフトです。無料のソフトですが、有料の3DCGソフトと比べても機能は劣らず、3D制作プロダクションがメインツールとして導入しています。本書は、はじめて3D制作をする人向けに、 Blender のインストール方法から基本的な操作、モデリングの基本、テクスチャやアニメーションのノウハウをわかりやすく解説した入門書です。Ver3.x対応。サンプルデータのDLサービス、著者動画サイトあり。
バーチャルプロダクションの教科書
CG、特殊効果の歴史、パフォーマンスキャプチャ、カメラトラッキング、コンポジット、UEを使ったストーリーボード制作..。複雑なテクノロジーの世界を明確かつ体系的に説明します。
映画、ゲームのシネマティック、バーチャルリアリティ(VR)、拡張現実(AR)、360度パノラマ..。さまざまな映像制作において 実写とCG背景をリアルタイムに合成。バーチャルプロダクションを学ぶ。
本書では、バーチャルプロダクションに使用されるツールを紹介。バーチャルスタジオの技術・セットアップ方法を解説して、映像制作、ストーリーテリングをまったく新しいレベルへと導きます。
もう、ポスプロ済みの映像を確認するために長期間待つ必要はありません。合成やCGキャラクターを、実写番組と同じようなスピードで撮影できるようになりました。
著者の Mark Sawicki と Juniko Moody が、市販ソフトとツールを使って、バーチャル/モーションキャプチャスタジオのセットアップと制作パイプラインを紹介。バーチャルセットにおける映像制作の手順と秘訣を明らかにします。
映画『ロード・オブ・ザ・リング』『アバター』『ジャングル・ブック』などの制作を可能にしたハイエンドな技術が、小規模の独立系制作会社でも利用できるようになったのです。Unreal Engine のセット内で俳優が演技、背景が演技にインタラクティブに動くことをお望みですか? カメラを自由に動かし、実写と仮想の空間を楽に行き来したいですか? 生身の俳優とモーションキャプチャで動く巨人や妖精などのクリーチャーをリアルタイムで交流させたいですか? 本書では、このようなシナリオをはじめ、代替となるコスパの良い技術を使って、高品質のバーチャルコンテンツを作成する方法を紹介します。
チュートリアル、ケーススタディ、プロジェクトブレイクダウンでは、よくある落とし穴を回避し克服するための重要なヒントを紹介します。本書は、バーチャルプロダクション初心者のみならず、パフォーマンスキャプチャ機器の活用等をめざす ベテラン映像制作者 / VFXアーティストにとっても不可欠なガイドです。
※本書は『Filming the Fantastic with Virtual Technology』の日本語版です
ビデオサロン2023年2月号【特集:インハウス動画制作&配信成功の掟】
動画制作の裾野が広がり、プロでなくても実用的な動画制作や動画配信ができるようになってきました。社内(インハウス)で動画制作や配信作業を行う人達が増えています。そのレベルはミニマムなものから大規模な制作、配信まで様々。またインハウスに映像クリエイターを置くケースも増えているようです。この特集では、インハウスでの動画制作担当者から、それにかかわる映像クリエイターを対象に、役に立つ情報を網羅していきます。
◉ 経験豊富なライブ配信技術者が教える!
ケース別システム選定アドバイス
三好宏弥(アポロ・プロダクション)
◉ 動画活用でNo.1 を掴み取れ
総合インターネットグループ企業が目指す
インハウス映像クリエイター奮闘記
森本真剛(GMO ペパボ)
豊田 隆一(GMO インターネットグループ)
◉ 映像伝送とネットワーク技術完全理解
NDI とPTZ カメラで効率アップ!
泉 悠斗(AVC)
◉ UUUM クリエイティブチーム直伝
動画制作をアップデートする
三輪智成、星谷渉太、荒川新介(UUUM)
◉ 企画の考え方から機材選びまで
コンサルタントが伝える
企業の動画内製化成功の秘訣
安部貴士(火燵)
◉ 日経のインハウス映像制作者が明かす
失敗しない! ワンオペ配信術
…谷島春樹(日本経済新聞社)
CGWORLD 2023年 02月号
今回の特集は、前作『天気の子』から3年を経て公開となった新海 誠監督の最新作『すずめの戸締まり』。監督自らが全カット緻密に設計した色彩から、日本各地を描く美しい美術背景、動く椅子・巨大な現象「ミミズ」における3DCGの活用、それらを全てまとめあげて最終的な画に仕上げる撮影など、その制作工程を紐解く。取材には豪華メンバーが参加しており、色彩設計パートでは色彩の構築を担った助監督の三木陽子氏と色彩設計の山本智子氏、美術背景パートでは長きにわたり新海監督作品の美術背景を支えてきた大ベテラン丹治 匠氏、3DCGパートでは本作が初めてのコラボレーションとなる瀬下寛之氏率いるUNENDとStudioKADAN、撮影パートでは新海監督作品に3回目の参加となる撮影監督の津田涼介氏が登場。各パートを通して、新海監督ならではのこだわりが詰まった美しい画づくりの秘訣を余すところなく紹介していく。
そのほか、ロックバンドの配信ライブとして初めてバーチャルプロダクションを採用した「SiM XR LiVE」、国産ホラーゲームの金字塔「SILENT HILL」シリーズ最新作『SILENT HILL f』ティザートレイラー、綿製タオル氏によるロボレース物の自主制作アニメ『MOTORED APES(モータードエイプス)』、仮面ライダー生誕50周年記念企画としてリブートした『仮面ライダーBLACK SUN』など、注目作品のメイキングやTIPS、連載陣も大充実!
無料ではじめる! YouTuberのための動画編集逆引きレシピ DaVinci Resolve 18対応
■□■自分のイメージ通りのYouTube動画を作るためのテクニックを網羅!■□■
YouTubeの動画を編集して定期的に更新するのは、なかなか骨の折れる作業です。本書は、無料&高機能の動画編集ソフトウェア「DaVinci Resolve」の最新バージョン18の基本的な使い方から、YouTube動画を効率的に編集する方法まで、Blackmagic Design公認のDaVinci Resolve認定トレーナーが解説した一冊です。「テロップ」「BGM」「エフェクト」「アニメーション」「色補正」など盛りだくさん。動画編集のイロハを基本からしっかり学びたい、編集の負担をなるべく減らしたい、といった人に最適です。
■本書の内容
Chapter 1 DaVinci Resolveのインストールと編集の準備
Chapter 2 「カット」ページで動画を配置する
Chapter 3 「カット」ページで編集から公開まで行う
Chapter 4 「エディット」ページで動画を作り込む
Chapter 5 「Fusion」ページでエフェクトを活用する
Chapter 6 「カラー」ページで映像の色補正を行う
Chapter 7 「Fairlight」ページでオーディオを編集する
Chapter 8 「デリバー」ページで動画ファイルを出力する
さいとうなおきの超もったいない!イラスト添削講座
「貴方のイラスト、”ここ”がもったいないんです!!!」
2021年に発売され、「わかりやすい!」「自分の絵に応用しやすい!」と大好評だった、「さいとうなおきのもったいない! イラスト添削講座」に、お待ちかねの第2弾が登場!
前回は「キャラクター」「演出」「構図」の3つの視点で添削してきましたが、今回は「光と色彩」もプラス。よりわかりやすく、詳しい視点で「イラストを上達させるテクニック」を解説していきます。
「キャラクターデザインに自信がない」「絵が固くなってしまう」「厚塗りが上手くできない」…などなど、
具体的なお悩みごとに体系化されているので、自分が今持つ悩みもきっと解決できるはず。
今作では、添削する隙のないほど上手なイラストの、「どこが上手なのか」を詳細に解説する、「ほめちぎり」企画も掲載!
上手なイラストを見た時に「なぜこのイラストが上手なのか?」と考え、自分の絵をさらにパワーアップさせることができます。
そしてこの書籍だけの4つのスペシャル企画!
★吉田誠治先生、ぶくろて先生のイラストをさいとう先生がほめちぎる、「スペシャルほめちぎり」
★吉田誠治先生とさいとう先生の特別対談
★書籍だけのさいとう先生限定添削を、動画付きで掲載
★書籍限定添削を吉田先生も一緒に添削!? 2つの視点から、イラストの可能性を考えようの特別添削
この書籍でしか見れない内容が盛りだくさん!
絵を描くことを、もっともっと楽しみましょう!
カバーのイラストを、レイヤーを分けたPSDデータでお届け! どのようにレイヤーを分けているのか、どのように制作を進めているのかがひとめで分かる、絵師必見のデータです。
【Amazon限定特典】
●カバーイラストのレイヤー未統合データ
未統合のデータは、どの部分にどんな効果を入れているということが分かったり、レイヤーの効果が分かったり、くまなく学びに使える便利データ。ぜひ研究してみてください。
色と光マスターガイド イラスト上達のための理論と実践
色彩と光の仕組みを深く掘り下げる理論と実践の究極の教科書!
色と光はイラストの描き方においての非常に重要なテーマです。チャーリー・ピッカード著者のこの書は一歩進んでそれぞれを深く掘り下げ、詳細に解説します。
前半の理論の章では、色彩に関する専門用語、色彩の理論、光の種類、また、さまざまな光と物質の相互作用などについて解説します。色相、明度、彩度の理解を深め、光とカゲをよりうまく取り入れて、望み通りの形や質感を表現できるようになります。
後半の実践の章には、海外の人気イラストレーターによるハウツーが掲載されています。それぞれのアーテイストが前半の理論で学んだ知識をどうイラストに活用できるかを詳しく解説します。
本書から、デジタル・アナログを問わず、あらゆるアートで表現を広げる知識が得られます。
技術をさらに高めたいプロイラストレーターやプロを目指しているアーテイストにとって欠かせない知識が手に入る、約400ページの大ボリュームの一冊!
キャラクターの描き方:アナトミーベースのキャラクターデザイン
リアルさのある、魅力的なキャラクターをデザインするには、まずはアナトミーから。
デザインの構造がしっかりしていれば、キャラクターに自由なポーズを付けられます。
説得力のあるイラストを描くための必要十分な知識とテクニックをコンパクトにまとめた1冊
■アナトミーとプロポーションの基本
■フォームを簡易化してとらえる方法
■髪、服、アクセサリーの描き方
■表情と個性
ペット、ミニキャラクター、ケモミミなど、楽しいキャラクターバリエーションも掲載
筋肉を描く! 部位別でわかる構造から描き分けまで
イラストやマンガで筋肉質なキャラや引き締まった力強い肉体の描写をするために必要な知識やポイントを指南する1冊。
美中年の描き方 魅惑の“老け”表現テクニック
単なる「イケメン」とは違う! 大人の色気漂う美しい中年男性の描き方を徹底解説。
体型、髪型、シワ、ひげなど、中年男性ならではの要素を網羅。
表情や装いに年なりの自信と哀愁をまとう、魅力的な美中年を描くための指南書。
【目次】
Chapter1:Introduction/Chapter2 美中年を知る/Chapter3 美中年の描き方 基本編:顔/Chapter4 美中年の描き方 基本編:体/Chapter5 美中年の描き方 応用編:キャラクターデザイン/Chapter6 美中年の描き方 実践編
【出版社からのコメント】
「美中年」は、BLマンガや小説、アニメなどでも、一つのカテゴリとして非常にニーズのある分野。
実写俳優でも「イケオジ」ブームが来るなど、年を重ねたからこそ漂う色気、哀愁、安定感といった大人の男性としての魅力が女ごころをくすぐるのかもしれません。
本書では、その微妙な機微を描くための具体的な手順が丁寧に解説されています。
美中年を描くのに欠かせないパーツ、シワ・ひげ・体型・装いなどのほか、タイプ別のキャラクターのかき分け方など、マンガ制作やキャラクターデザインをしたいという人にはとてもためになる内容満載です。
シワの描き方マスターガイド リアルで美しいシワ表現を描く
ハリウッド映画のストーリーボードアーティストが贈る!
美しい「シワ」を描くためのクリエイター必携の一冊!!
人物イラストを描くときの、大きな悩みの種「シワ表現」。衣服を着た人物をリアルに描くには、シワやひだの表現がとても重要です。しかし、シワは一見するとつかみどころがなく、描写が難しいです。
本書では、ハリウッド映画のストーリーボードアーティストとして活躍するケリー・ゴードン・ブリンが、シワの描き方を完全ガイド。布地にシワが現れるしくみから、どんなシワの種類があるか、どのように描けばよいかまで、わかりやすく体系的に解説していきます。
服の布地にはどんな素材、どんな性質があるか。布地が折れるとき、引っ張られるとき、それぞれどんなシワが生まれるか……。衣服の構造や、人物の動作によって変化するシワ表現を丁寧に掘り下げ、服のシワのみならず、人物の皮膚のシワまで徹底ガイド。怒ったり笑ったりしてできる顔のシワ、手を曲げ伸ばししたときにできるシワなども論理的に解説していく決定版の登場です!
パースの「影」の描き方
パースの名手が3年かけて完成させた「パースの影」の解説書!
絵師、クリエイター、アニメーター、イラストレーター、デザイナー、設計者必見!
影の入った臨場感のあるパースを誰でも描けるように、パースの名手・中山繁信が3年かけてようやく完成させた、パースの影のつけ方の解説書です!
パースが得意であっても、影をつけるのは苦手な人が多く、それほど厳密でなかったり、ときどき間違っていたり……。
たしかに影を正確に描くのは、原理・原則を知らなければ容易ではありません。一方で、影について書かれた入門書はほとんどなく、原理すらよく知られていません。
そこで、この本では、光と影の基礎からパースのおさらいを経て、種類ごとの影のつけ方を解説し、シーン別に手順を追って丁寧に作図法を伝授します。
“太陽光や影にも消失点はある!” こんな原則を知っているだけで、誰でも、あっという間に影が描けるようになるのです。この本で、あなたのパースを一段レベルアップさせましょう!
完全解説 装束の描き方: 宮中、後宮、時代モノの漫画、イラスト、アニメーション作成に役立つ!
装束は平安中期以降、朝廷・公家社会における礼儀礼節を重んじる公服として確立し、その後1000年以上の歴史を積み重ねてきました。時代の流れの中での若干の変容があったものの、現代の皇室行事・宮中儀式、神社にて着用されている世界でも稀にみる衣装です。その神聖で優美な佇まいに魅了される者は多く、様々な時代の宮中を舞台にした漫画やアニメ、ライトノベルなどのエンターテインメントを彩るには欠かせないアイテムです。特に女性の装束として有名な「十二単」は宮中の女房たちが華美を競い合い、時には物語の牽引役ともなりました。
本書では、最も華やかでかつ、宮中のお仕事服として機能した、平安中期の装束に注目。安倍晴明や、清少納言、紫式部などが活躍した世界を彷彿とさせる衣装を取り上げます。装束の基本知識を踏まえ、男女のキャラクターが着用した時の形やシワの出来方など、描くときに必要なポイントを抑えながらふんだんなビジュアルで解説します。また、装束の正確さだけでなく巧みなデフォルメのテクニックにより、装束を着用したキャラクターが生き生きと動き出すかのようなイラストの描き方も伝えます。
■目次(仮)
序章 装束を知ろう 平安時代と現代の装束の主な違い
第1章 男性の装束 文官束帯/武官束帯/衣冠・直衣/狩衣/水干/直垂
第2章 女性の装束 五衣唐衣裳/女房の日常着/小袿/晴の汗衫/童女の日常着/白拍子の装束
巻末 現代の神職の装束 男性神職の装束/女性神職の装束
スパイを描く
スタイリッシュなアクションを究める
『007』『ミッション・インポッシブル』『キングスマン』をはじめ、『SPY×FAMILY』『スパイ教室』と「スパイ」が人気の昨今。
「ニューレトロ」ブームも相まって、これぞ「スパイ!」というスタイリッシュな男性への希求が高まる中、60~70年代のカルチャーを踏まえた良質な作図資料となる1冊です。
アクションポーズや銃器、乗り物、秘密装備、時代背景なども含め、スタイリッシュなスパイものを描く上で必要なことがまるっと掴めます。
第1章 スパイのファッション
第2章 スパイのアクション
第3章 スパイの銃
第4章 スパイの秘密兵器
グラビアメイキング
ミニキャラクターの描き分け アクション・ポーズ編
今回は、ミニキャラクターを自由自在に動かせるように、ミニキャラの描き方をたっぷり収録!!
『ミニキャラクターの描き分け ほんわか2.5/2/3頭身』の続編が登場!
今回は、ミニキャラクターを自由自在に動かせるように、いろいろなアクション・ポーズを解説していきます!
基本が描けても、いつも同じポーズになってしまう、正面アングルしか描けないという人におすすめです。また、男の子のミニキャラの描き方もたっぷり収録しています!
1章 基本のミニキャラの描き方
アナログとデジタルでの線、円の描き方の練習
基本の顔の描きかた/基本のからだの描き方
2章 ミニキャラのアクション・ポーズ
3章 魅せるポーズを描く
デザイン視点でイラストを描く 伝えたいことが伝わる29のヒント
あなたのイラストをデザインの力で輝かせる——
いちばん親切な「イラスト×デザイン」の本、誕生!
「思った通りに描けない」「自分にはセンスがない」……
絵を描くことは楽しかったはずなのに、なんだか辛いと
感じてしまうことはありませんか?
本書は、デザイナーとしての経歴を活かしてまとめた、
デザイン視点でイラストをブラッシュアップさせるための指南書です。
アイデアから構図、ディテールの描き込み、色、そして
キャラクターデザインまで、イラストを描くあらゆる過程において、
デザインの知識を活用する方法を伝授します。
「いくら描いても上達できない」と思い悩んだ経験のある著者だからこその、心に響くアドバイスも満載。
センスはコツコツと積み上げた知識が作るもの。
「伝えたい」ことが「伝わる」イラストを描くことを目標に、
「頑張りはいつか報われる」を合言葉に、
著者と一緒に「デザイン視点」を身につけてみませんか。
豊富な図解とシンプルな解説で、イラスト初心者の方をはじめ、
絵を描く全ての方にとって頼れる1冊です。
Inkscape パーフェクトガイド
無料版Illustratorといえる人気のフリーウェア「Inkscape」について、チュートリアル形式で解説します。インストールから始まり、基本操作、図形作成、オブジェクト、ツール、フィルター、各種設定から出力まで、Inkscapeの機能を丁寧に解説しています。Inkscapeの教科書として使うことも、仕事中にInkscapeの機能を手早く調べるなど辞書代わりに使うこともできます。本書1冊でInkscapeの機能がすべて理解でき、長く使っていけます。
つくるデザインIllustrator
ライン、記号、図形、パターン、模様、テクスチャ、イラスト、文字加工など、Illustratorでつくりたいものが何でも載ってる「逆引きテクニック事典」。あの図形が描きたい、こんな模様がつくりたいといったイラレでやりたいことを、井上のきあ流の多彩なアプローチで解説します。
目的別に最適な機能を選べるように解説している「機能リファレンス」型なので、基本機能を組み合わせながら思い通りのデザインができるようになります。
また、基本的なテクニックを使いながらデザイン・描画までたどり着けるようになっているため、Illustratorの習熟度も自然に上がっていきます。一冊丸っと読み終えたら、自分で使える素材集ができ上がっているような、二度も三度もおいしい「学習テキスト」です。
逆引き事典でもあり、機能リファレンスでもあり、学習テキストでもある、Illustratorをより使いこなして活用することができる、イラレ解説書の決定版です!!
★購入者限定のダウンロード特典付き!!
幻想風景画集&メイキング・テクニック
著者は数多くの人気ゲームを手がけてきた、ファンタジー系の王道の背景絵師。
そんな著者の「幻想風景画」シリーズ+人気ゲームで培ってきたテクニックを余すことなく解説したのが本書。
【目次】
CHAPTER1 幻想風景画集
幻想風景画シリーズ、幻想歌舞伎町シリーズ、幻想遊園地シリーズ、NEO TOKYOシリーズ、ART WORKSシリーズ
CHAPTER2 メイキング・テクニック
メイキング1「幻想の海中都市」、メイキング2「The Ancient Monument」
【出版社からのコメント】
誰もが知っているファンタジー系の大人気ゲームを手がけてきた著者の、
ゲーム背景技法のポイントもわかる珠玉の82作品。
メイキングの2作品は著者のオリジナルテクニックが満載です。
ときわた画集 EVERGREEN
釘バッドを手にし、憂いを帯びた表情で佇む少女―暴行少女ちゃんの素顔をもっともっと知りたくなる!
個性的なキャラクターを生み出し、多くのファンの心を掴んでいるイラストレーター、ときわたによる初の画集です。
SNSで圧倒的人気となった「暴行少女ちゃん」を中心に、個人誌収録のオリジナルイラストやクライアントワークなど、イラストレーターとして活動をはじめた2018年以降の作品約100点を収録しました。さらに描き下ろし作品10点を収録。
エビフライの衣に身を包み、お弁当の具を狙う「トマト強奪エビフライちゃん」などユニークなデフォルメキャラクターイラストはもちろん、カバーイラストのメイキング解説や、イラスト制作にまつわるスペシャルインタビューがあなたを「ときわたワールド」にいざないます。
Amazonページへ(【初回限定】オリジナルステッカー付き)
BAYONETTA 3 OFFICIAL ART BOOK
美麗アートをぎっしり詰め込んだ『ベヨネッタ3』公式設定資料集!
キャラクターCGや各種設定画、イメージボード等を網羅するほか、秘蔵の企画書やPVコンテ、開発スタッフによる解説コメントなど、『ベヨネッタ3』(発売元:任天堂)の魅力を余す所なく堪能できる一冊。ベヨネッタシリーズ資料集・最大ボリュームのA4判384ページ!
◆本書の主な内容
I Characters
キャラクター/デーモン・マスカレイド/魔獣/武器&アクセサリ、ほか
II Enemies
ホムンクルス/天使/悪魔
III Artwork
キャラクター設定画/デーモン・マスカレイド設定画/魔獣&武器設定画/ホムンクルス設定画、ほか
IV Imageboard
絶海の孤島「トゥーレ」、次元の狭間「ギンヌンガガプ」ほか各ステージイメージボード、プロップ/ヴィオラの部屋、ほか
V Extras
開発初期アイデアアート/初期企画書類/PVコンテ/テーマソング/開発チームからのメッセージ、ほか
◆描きおろしカバーイラスト:島崎麻里(ベヨネッタ3キャラクターデザイン/キャラクターアートディレクター)
尚 月地画集 秘宝帖
稀代の絵師&ストーリーテラーとして絶大な人気を誇る尚月地。そのデビュー15周年を記念した待望の新画集!! あふれ出す持て余した感情が観る者を圧倒する「艶漢」の美麗絵を多数収録。
プレミアムヌードポーズブック 小倉由菜
しなやかな曲線を描く美しい痩躯に透き通るような白肌。SODstar女優・小倉由菜の肉体をあらゆるアングルから捉えた魅惑のヌードポーズ集!女体のたおやかなカーブが創り出す生きたアートを、貴方の絵筆でたっぷり堪能してください。
Instruction/はじめに
女性の体ってやっぱり美しい! 名だたる芸術家たちが題材にしてきた女性の肉体は、それ自体が無限のイマジネーションを掻き立てる美と創造の源泉。この本を手に取ってくださったあなたも、そんな女体の美しさに魅了されている1人なのではないでしょうか。本書は人物デッサン用の資料として幅広くご利用いただけるよう、裸体モデルを可能な限り様々なポーズとアングルで収録しています。立つ、座る、寝そべるといった人物画のスタンダードなポーズはもちろん、女体ならではの柔らかで肉感的なボディラインが映える、セクシーなポージングも多数収録しています。また本書は特殊な製本により、ページを見開いた状態で固定しやすいように作られていますので、実際にデッサン資料としてご利用いただく際の使いやすさにも配慮しています。ヌードデッサンの中・上級者はもちろん、人物画に初めて挑戦する方でも、思わず描いてみたくなるポーズがきっと見つかるはずです。さあ、スケッチブックを開いてさっそくお気に入りのポーズからトライしてみましょう!
■本誌に掲載されているポーズ
○Standing Pose
人物デッサンの基本となる立ち姿。体幹の向きや重心の位置に注意しながら描いてみましょう。
○Kneeling & Sitting Pose
女性らしい曲線が際立つ座り姿。床に落とす陰影にも注目しながら描写してみましょう。
○Lying pose
寝転ぶことによって重力のバランスが変わり、顔立ちや乳房、お尻などの形も様々に変化します。
○with Chair & Sofa
高さや形の違う椅子に体を預けることで、様々に変化のあるポージングが生まれます。
○Stripping
身につけたものをはだけるときに見せる女性ならではの仕草を集めました。愛らしい仕草を描いてみましょう。
○Erotic pose
萌えたつような官能に身を任せる女性の肉体はそれ自体が至高の芸術。本能の赴くままにペンを走らせてみましょう。
チート技! 絵が上手くなる本 – 2023/2/2
イラストが上達せず悩むあなたへ、簡単クオリティーアップ術を教えます!
大人気イラストレーターであり、YouTuberとしても大活躍中のさいとうなおき先生による、イラスト解説 技法書です。
主にデジタルイラスト初心者や中級者がステップアップするためのコツや考え方を掲載。
著者が自身のYouTubeチャンネルで公開したイラストテクニック動画の中から「すぐに使える」、「これだけで」、「お手軽に」といった、読者が簡単に理解、実践できる上達テクニックを厳選して紹介していきます。
「デジタルイラストっていろんな機能があるけど、何を覚えればいいの?」、「クオリティの高いイラストを描きたいけど、何かが足りない」、「簡単にステップアップできる上達法が知りたい!」。そんな疑問を解決します!
●見どころ
・初心者がデジタルイラストを描き始めるための準備、覚えるべき
ペイントソフトの機能から、線の引き方、塗りの基本を紹介。
・中級者も使える簡単な髪の毛の描き方、カゲのつけ方、背景の描き方などを解説。
・女の子キャラの可愛さアップのコツなど、更なるクオリティアップの秘訣まで網羅。
スカルプターのための美術解剖学 頭頸部編 – 2023/3/31
頭頸部のフォルムは、あらゆるビジュアルアーティストを毎回悩ませるポイントです。
知っているひともいるかもしれませんが、顔の形と皮膚の下にある筋肉は関係があまりありません。つまり、最終的な外観を決定する要因のひとつに顔の筋肉は過ぎないのです。本書では、頭や首のフォルムを図解と、その見た目の印象とその下にある解剖学的な構造との関係にも踏み込んでいます。
真の芸術的自由を得るためには、若い白人男性の静止画の顔の作り方を知っているだけでは十分ではありません。ミケランジェロのダビデ像も素晴らしい芸術作品ですが、それを毎回手本にするわけにはいきません。成功の鍵は、形をただコピーするのではなく、その形と構成方法を理解することにあるのです。そうすれば驚くほどクリエイティブな自由が得られます。
顔は固定されたものではありませんし、感情以外にも、年齢や民族、性別、体型、そしてちょっとした解剖学的要素など、さまざまな要因で一人一人の顔は違って見えます。
頭頸部のフォルムは、これらのカテゴリーごとに複雑な構造を分解しています。口、目、耳など、ひとつひとつの要素を簡単な形状から、徐々に詳細でリアルな形状に展開し直します。
3Dモデルや写真、色分けなどの視覚・画像情報は、本書も含め、すべての書籍に不可欠な要素です。また、解説文は必要な部分のみに限定し、直感的に理解できるよう配慮しています。
私たちは、特に彫刻家のニーズを念頭に置いて始まりました。
Anatomy for Sculptors(彫刻家のための解剖学)」の「Sculptors(彫刻家)」がそれです。しかし、それ以来、私たちはすべてのビジュアルアーティストに力を与える形で知識を形成してきました。
3Dと2Dのアーティストが、医学や解剖学の専門家と一緒になって、この知識をあらゆるビジュアルアーティストのために役立てます。
今回は以上です!ぜひ参考にしてもらえればと思います。
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