Corona Renderer 次期バージョン 10 の Sneak Peek が公開

プラグイン

2022年12月14日(現地時間) – Chaos は、同社のCPUベースのフォトリアリスティックレンダラーChaos Corona の次期バージョンの Sneak Peek 動画を公開しました。

動画では、Corona 10 for 3ds Maxのデイリービルドで実装された機能がいくつか紹介されています。今回紹介されているものは、計画しているすべてではなく、初期段階のものなので、UI、機能セット、結果などは変更される可能性があります。また、Cinema 4D用のCorona 10デイリービルドも近日中に登場する予定です。

デイリービルドは、主にテスト目的と最近追加された機能を紹介することを目的とした、Corona の最新の実験的バージョンです。最新のバグ修正が含まれていますが、安定性が保証されておらず、場合によってはシーン ファイルが破損することもあるので注意してください。詳しくはこちらから

上記の動画では次のような新機能が紹介されています。

●雲の照明が、太陽の色の強さと直接入力(direct input)の色設定に依存するように。

●カメラがどのボリュームにあるかを正しく認識するように:カメラにゼロ以外の物理サイズを与えることができるようになり、その場合、カメラは1つのボリュームに部分的にしか存在しないことがあります。例えば、カメラが半分水に浸かっている表現や、カメラがOpenVDBやPhoenixシミュレーションなどのボリュームマテリアルを通過することができるようになりました。

●ChaosScans サポートの改善:

  • vrscans ファイルをダイアログにドラッグ アンド ドロップすると、ファイルが読み込まれるようになりました。
  • CoronaScannedMtl でのトライプラナー マッピングのサポートを追加
  • などなど

●3dsMax ビューポートプレビューの改善

●レンダリング速度が最大600%向上

●アウトオブコアの改善:デフォルトでメモリ節約

●環境ダイアログにマップをバッチロードするためのボタンが追加

その他すべてのアップデート内容の確認はこちらから(3dsMax)


Chaos Corona ウェブサイトへ 

ロードマップの確認はこちらから

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