2022年12月14日(現地時間)- Nekki は、3Dキャラクターアニメーションソフトウェア Cascadeur のリリース版を公開を発表しました。
Cascadeur について
Cascadeurは、Nekkiによって開発された、ゲームや映画のアニメーターがより簡単に、より速く、物理的に正確なアニメーションを作成できるようにする物理ベースの3Dキャラクターアニメーションソフトウェアです。
AI支援ツールにより、キャラクターの主要なポーズを素早く作成し、すばやく物理的に正確な結果を確認し、二次的なモーションを調整することができます。新しく公開された次の動画は、Cascadeurの主な機能と物理ツールの5分間のデモンストレーションとなっています。
機能については、以下の最初の紹介した記事やアップデートを紹介した記事もご覧ください。
Nekki は、Cascadeurは、ベータ版や早期アクセス段階で、ゲーム業界やVFX業界からの高い関心と非常にポジティブなユーザーフィードバックを受け取っており、近いうちに3Dアニメーションに欠かせないツールのひとつになるとしています。
2022.3 新機能ハイライト
今回の正式リリース版となる2022.3では、前バージョンアーリーアクセス版2022.2.2EAから大幅なアップデートがされています。UXとUIの徹底的な見直しに加え、最も重要な2つのAIツールであるAutoPosingとAutoPhysicsがアップデートされています。
■作り直されたUI
ほとんどのインターフェイスが再設計され、ワークフローを改善するために多くのインターフェイス要素が再配置されました。また、ダークテーマがデフォルトになっています。
■AutoPosing の改善
新しい Spine(背骨)コントロールと全体的な動作の改善により、AutoPosing が改良されました。
■AutoPhysicsの改善
AutoPhysicsでは、ジャンプのないアニメーションでよりリアルな結果を表示するようになりました。他にも角運動量の滑らかさ(Angular momentum smoothness)の再調整、AutoPhysicsのUXロジックの修正が行われています。
■その他
他にも、コンストレイントの更新、マニピュレータのアップデート、トラックストレッチングモードの改良、クランプ補間の改善など多数の改善が行われています。
すべてのアップデート内容の確認はこちらから
今後の予定
2023年のCascadeurの計画も発表されました。ほぼ完成しているHands AutoPosingツールに加え、AutoPosingとAutoPhysicsツールのさらなる拡張が、次のアップデートのTo-Doリストに入っています。また、キャラクターと環境の相互作用、便利なコントロールピッカー、中期的にはポーズライブラリも追加される予定となっています。
価格とシステム要件
Cascadeurは、Windows7以降とUbuntu16.04以降のLinuxディストリビューションで利用可能です。中程度のハードウェア構成しか必要としないため、最新のラップトップでも使用することができます。また、Mac版の開発も近々開始する予定ですが、具体的なリリース日はまだ発表されていません。
価格は、小さなアニメーションプロジェクトの個人またはチーム向けの Basic ライセンス(年間収益が 10 万ドル未満)が無料、プロのアニメーション向けのProライセンスが300ドル(現在225ドル)、個人的なサポートが必要なチームや企業向けのBusinessライセンスが1000ドル(現在750ドル)です。他にもお問い合わせが必要なEnterpriseライセンスが用意されています。
また、2022年12月31日までにProライセンスを購入したユーザーは、生涯25%の割引を受けることができるようです。
それぞれのライセンスの機能比較は次のようになっています。
無料のBasic ライセンスでは、AIをサポートしたオートポージング、高速リギング、すべての物理ツールなどの機能が使用できますが、次の制限があります。
- アニメーションシーンごとにエクスポート可能なフレーム数は300に制限されます。
- エクスポートされるシーンのジョイントの数に制限(120ジョイント)があります。
- ビューポートの隅に小さなコピーライト・ウォーターマークが表示されます。
- 「複数シーン表示」ツールは無料版には含まれていません。
詳しい価格、機能比較はこちらから
Cascadeur’s release version is now available!Cascadeur ウェブサイトへ
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