Mari 6.0v1 がリリース、USDの機能強化、ローラーブラシ、シェルフの改善など

CGソフト

2022年12月13日(現地時間)- Foundryは、デジタル3Dテクスチャペイントの最新アップデート Mari 6.0v1 をリリースしました。

新機能ハイライト

Mari 6.0 は、USD対応のパイプラインとアーティストの効率性を高めるUSDの機能強化が行われています。また、アーティストが方向性のあるイメージを描けるローラーブラシの追加、Python Snippets を Shelf アイテムとして利用することによるプロジェクト間でのスクリプト共有、さらに、新しいテレポートノードにより整理整頓のサポートなどの新機能があります。

USDの機能強化

Mari 6では、USD エクスポートをさらにコントロールできるようになりました。外部の Lookdev DCC (デジタルコンテンツ作成) ツールを介さずに、適切なシェーダーバインディングで USD Look を書き出すことが可能となっています。また、ジオメトリにマテリアルを割り当てるために選択グループを利用できるようになりました。

USD Look Export

Mari の USD エクスポートワークフローが拡張され、USD Preview Surface シェーダーと選択したベンダーシェーダーの両方を含む完全な USD Look ファイルをエクスポートすることができるようになりました。Mari 6 には、Arnold (Arnold Standard Surface)、RenderMan (PxrSurface)、USD Preview Surface、Principled BRDF のエクスポートコンテキストソリューションが含まれており、Mari プロジェクトから完全な USD Material を生成するサンプルとしてすぐに利用することができます。これらのサンプルを使って、スタジオ独自のシェーダーをMariのUSD Look Exporterで使えるように変換することができます。

USD マテリアルの割り当て

Mari 5 での作業をベースに、Mari 6 では USD フェースセットベースのマテリアル割り当てを行うのに、インタラクティブな選択グループツールの使用が奨励されています。

マテリアルの割り当てで選択グループを選択すると、エクスポートされた USD ルック内の正しい面集合にマテリアルが自動的に割り当てられ るので、Lookdev DCC でマテリアルを再割り当てする必要がなくなります。MariのUSDルックエクスポートを使用して、実環境に近いレンダーフィードバックを得ることができ、デイリー用のルックを検証するのに最適な方法とされています。

TX Post Processコマンド

Mariには、ArnoldとRendermanのテクスチャ変換ツールを使用するためのポストプロセスコマンドがデフォルトで含まれています。これにより、テクスチャを手動で変換することなく、適切なレンダー シェーダー バインディングでテクスチャ付き USD アセットをレンダリングすることができます。このコマンドは、Mari 内から適切な変換ツールのコマンドを使用するように編集することができ、不必要なパイプラインの摩擦を減らすことができます。

注意:Mari 6 で USD 22.05 に移行しました。プラグインのソースコードは こちらからダウンロード可能です。

ローラーブラシ(Roller Brush Tool)

ローラーブラシツール

には、ブラシストロークの方向に沿ってタイル化可能な画像を描くことができる新しいペイントモードが追加されています。

たとえば、キャラクターの衣服に縫い目やデカールを作成する場合、ブラシストロークを模倣してタイル化可能なテクスチャを 1 つずつ手動で並べる必要がなくなります。

シェルフ(Shelf)の改善

Weta社とのコラボレーションにより、MariのShelfのパフォーマンスが最適化されました。また、新しい Python Shelf Item が追加されています。

Python Shelf Items

Python APIを使用してアーティスト間のコラボレーションを促進する、新しいPython Shelf Itemが導入されました。Pythonスクリプトをシェルフに格納し、アイテム自体をダブルクリックすることで実行することができます。さらに、スクリプトはシェルフ内で編集することができ、デフォルトのサムネイルをスクリプトの機能に合ったものに変更することができます。

シェルフのパフォーマンスの最適化

シェルフはメインの設定ファイルから分離され、別々のファイルに保存されるようになりました。サムネイルはディスク上に個別の画像として保存されるのではなく、シェルフデータに埋め込まれるようになり、プロジェクトのロード時間が大幅に短縮されました。さらに、アーティスト間のシェルフの共有が以前よりさらに簡単になり、コラボレーションが促進されるとともに、起動にかかる無駄な時間が短縮されました。

テレポートノード(Teleport nodes)

Teleportは、乱雑なノード接続を整理してノードグラフを明確にし、読みやすくするものです。また、テクスチャやマスクなどの要素をノードグラフの他の領域ですばやく再利用でき、長い接続や重複した接続を作成する必要がなくなります。

他にも VFX Reference Platform CY2022 のサポートや多くの修正が行われています。

すべてのアップデート内容の確認はこちらから

価格とシステム要件

Mari 5.0 は、Windows 10 64-bit、Linux 64-bit operating system (CentOS/RHEL 6)で利用できます。より詳しいシステム要件はこちらから

Mariの価格は、1年間のメンテナンス付きの永久ライセンスは1,119ドル、個人や中小企業向けサブスクリプションは689ドル /年または 68ドル /月となっています。価格の確認はこちらから

30日間の無料トライアルはこちらから


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