Unity Asset Store で2022年10月19日から開催されている『パワーアップメガバンドル』セールの紹介です。
セール概要
このセールでは、達人おススメの、プロジェクトを強化しゲーム開発の効率化を支援するツールのバンドルを最大96%オフで手に入れることができます。
期間は、日本時間の2022年11月3日15時59分59秒まで
セール内容紹介
このセールは、支払金額によって段階的にアセットが増えていくバンドルセールとなっています。
32.99ドル~
32.99ドル以上を支払うとレベル生成やキャラクターとのインタラクションなど、開発に要する時間を節約できる次のツールを入手することができます。
■Whiskey Structure Builder(38.50ドル)
Whiskey Structure Builderは、パイプ、ケーブル、ダクト、あらゆる種類の管状構造物などの産業用アセットを作成するためのUnity Editor用プロシージャルメッシュ作成エクステンションです。
カスタマイズ性の高いアセットをUnity Editor上で作成し、ScriptableObjectファイルに保存して後で再編集したり、プレハブ(LODグループ付きまたはなし)にエクスポートしたりすることが可能です。
■Roguelike Generator Pro – Level & Dungeon Procedural Generator(29.70ドル)
Roguelike Generator Proは、パワフルでシンプルなレベル/ダンジョンジェネレーターです。このアセットでは、GamObjects、Tilemaps、または自分のカスタムソリューションを使用して、3D/2D/2.5Dレベルをプロシージャルに作成することができます。また、衝突、高さのバリエーション、基本的なコントローラー、サブランダマイザーなど、すぐに使える機能も揃っています。
三人称視点でのキャラクターコントローラーシステム&クリエイター。武器ごとにユニークなアニメーションを持つ武器を使用したNPCとのインタラクションを持つ戦闘フレームワークです。
カスタマイズや拡張が可能な動作、アニメーション、サウンドを持つ戦闘準備の整ったNPCを作成し、アクションの準備が整ったシーンに配置できます。
Component Namesは、Inspectorとシームレスに統合されており、まるでネイティブの機能のように、コンポーネントの名前を自由に変更することができます。
38.49ドル~
上記のアセットに加え、ゲーム開発を効率化するための追加ソリューションやツールといった次のようなアセットを入手できます。
本パッケージには、Local Avoidanceのための高速で軽量なソリューションが含まれています。 DOTS を意識して開発されており、SIMD数学、ジョブ、バーストコンパイラなどのUnityの最新技術スタックを利用しています。
Local avoidance は、エージェントが動的な障害物を、正確かつ高速に回避し、事前処理を必要としないようにするものですが、静的な障害物を回避するために最適な経路を見つけるように設計されたグローバルナビゲーション(A* Pathing solutionなど)を置き換えるものではないことに注意してください。
Wheel Controller 3Dは、Unityに組み込まれた WheelCollider の完全な代替機能を提供し、よりリアルな車両の挙動、完全なカスタマイズ、3D地面検出を可能にします。
■OmniShade PBR物理ベースウーバーシェーダー(43.95ドル)
OmniShade PBRは物理ベースのUberシェーダで、非PBRシェーダでは不可能なリアルなライティングを実現します。Unity標準のLitシェーダーを高度に拡張したもので、リムライト、反射、ブレンドレイヤー、テクスチャーペイントサポートなど、OmniShadeの機能の多くを受け継いでいます。
■Grid Placement System(54.99ドル)
Grid Placement Systemにより、プレイヤーはランタイムに簡単にアイテムをグリッドに配置することができます。シティビルダーやタワーディフェンスなど、アイテムの配置が必要なあらゆるジャンルに最適です。非常にカスタマイズしやすく、使いやすさを重視して設計されています。
Geometry Algorithms は、あらゆるデータセットから複雑な形状を生成したり、改善したりするのに役立つアルゴリズム集です。
■InteliMap AI Tilemap Generator(33ドル)
InteliMap AI Tilemap Generatorは、コーディング不要でAI生成タイルマップを作成することができるUnityアセットです。エディタツール、ランタイム生成、8つのサンプルシーンが含まれています。
EzChartはスクリプティングGUIパッケージで、美しいチャートを素早く構築するために使用されます。
■Procedural Circular Health Bar Pro(27.47ドル)
円形のヘルスバーを作成するのに役立つすべてのRPに対応する汎用アセットです。
43.99ドル~
43.99ドル~を支払うと、以下の生産性を高めるための17のツールが追加されます。
■Asset Cleaner PRO – Clean | Find References(33ドル)
Asset Cleaner PROを使用すると、常にきれいに整理整頓することができます。プロジェクト内の無駄なものと便利なものをリアルタイムで自動で確認したり、使用されていないファイルを安全に削除したり、他のファイルがどこで使用されているかを把握したりすることが可能です。
■Physics Based Character Controller(29.70ドル)
Physics Based Character Controllerは、unityの物理システムをベースにしたパワフルかつシンプルなキャラクターコントローラーです。プレイヤーは物理的な環境と簡単に相互作用することができ、物体を動かしたり押したり、表面上を滑ったり、登ったり、壁ジャンプしたりすることができます。
Ragdoll Animator は、ラグドールされた時のアニメーションを含め、モデルの手足にラグドールの物理を扱うための効果的で明確なソリューションを提供します。(一般的なアニメーションスケルトンやレガシーアニメーションスケルトンでも動作します)
■The Ultimate Crafting System(44ドル)
The Ultimate Crafting Systemは、クラフトゲームの完全なソリューションです。スムーズなアイテムやレシピの作成といった基本的なものから、堅牢な配置やエネルギーの伝達システムまで、すべてを備えています。3Dと2Dの両方のゲームに使用することができます。
File Browser PROは、Windows、macOS、Linux、UWP(WSA)のネイティブファイルダイアログのラッパーです。カスタムファイルブラウザにも対応しているため、あらゆるプラットフォームで使用可能!さらに、OSのデフォルトアプリケーションでファイルの読み込みや保存、ファイルの検索、ファイルの編集を行う方法を提供します。
■Real Ivy 2 Procedural Ivy Generator(27.50ドル)
Real Ivy は、シーン内のコライダーをベースとして蔦やつる性の植物を生成し、成長、上昇、適応させることができるツールです。
■Figma Converter for Unity(27.39ドル)
このアセットを使えば、FigmaからUnityへ、ワンクリックでレイアウトを転送することができます。独自のタグ付けシステムにより、アセットがレイアウトで使用しているコンポーネントの種類を理解し、プロジェクトのシーンで再現します。
現在のプロジェクトの外部にあるアセットを高速に検索します。購入またはダウンロードしたアセット内のコンテンツをインポートせずに検索し、ワンクリックで取り込むことができます。
■HDRP Time Of Day – Lighting, Weather & Clouds(65.99ドル)
昼夜サイクルやボリューム感のある雲など、フル機能の照明、空、気象システムです。
包括的で高度にカスタマイズ可能な敵AIエンジンで、あらゆる敵のニーズに対応します。
■Procedural Lightning – High Performance and Shocking Lightning(22ドル)
Procedural Lightningは、速く、低価格で、見栄えがよく、使いやすいライトニングアセットです。URPとHDRPのレンダーパイプラインを完全にサポートしています。
破壊可能なオブジェクトや環境をシミュレートし、ボリュームデータを視覚化するためのフルカスタマイズ可能なボクセルジェネレータです。
See-through Shaderを使えば、どんなメッシュにも手を加えることなく、プレイアブルキャラクターがはっきりと透けて見えるようになります。プロジェクトに実装するのに役立つツールが多数含まれています。
■Stylized Rock Generator(33ドル)
スタイライズドな岩をプロシージャルに作成できるアセットです。パラメータを微調整して、リアルタイムで結果を確認できます。また、カスタムメイドの岩石マテリアルも使用でき、お好みのルック&フィールを実現することも可能です。
Gravity Engine は、宇宙ゲーム物理学の完全なツールキットを提供します。
Spline mesh deformは、Spline plus用のプロシージャルメッシュを生成するためのモディファイアコレクションです。
■Projectile Toolkit – Targeting and Trajectory Prediction(44ドル)
Projectile Toolkitは、投射物運動に関する2つの重要な問題を解決する物理ツールキットです。重力の影響を受けるリジッドボディが指定したターゲットに衝突するためのターゲティングアルゴリズムと、リジッドボディの軌道を予測しレンダリングする軌道予測アルゴリズムが含まれています。
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