Unreal Engine 5.1 Preview 1 が利用可能に

CGソフト

2022年10月7日(現地時間)- Epic Gamesは、Unreal Engine 5 Preview 1をリリースしました。

プレビュービルドは、新機能を試用し、最終リリース前に問題を発見するために公開されています。完全に品質テストされているわけではなく、まだ活発に開発が行われているので、最終リリースまでは不安定であるとされていることに留意してください。

Unreal Engine 5.1 新機能

Unreal Engine 5.1では、UE5のリリース時に提供された機能が改善され、リアルタイムの3Dコンテンツ制作においてより合理的で使いやすいワークフローが実現されています。

Lumen、Nanite、Virtual Shadow Maps (VSM) のパフォーマンスが向上し、次世代コンソールおよび PC で 60 fps を実現するゲームに対応。ラージワールド座標のサポートを含む、ワールドパーティションの新機能とワークフローの改善により、広大な世界を構築できます。また、ICVFXのパフォーマンスや操作性の向上など、シネマティックパイプラインの大幅な改良もされています。

Unreal Engine 5.1に含まれる機能とアップデートリストは以下の通りとなります。

Rendering

  • Lumen の改善
  • Nanite の改善
  • Path Tracing の改善
  • GPU Lightmass の改善
  • ODSC – On-Demand Shader Compilation
  • 自動PSOギャザリング
  • Strataマテリアル(実験的)
  • Niagara の改善

World Building

  • データレイヤーアセット
  • HLODの改良
  • World PartitionのためのLarge World座標のサポート(ベータ)
  • Actor Editor Context
  • ソースコントロール統合の改善
  • World Partition の Game Feature Plugin サポート(実験的)

Developer Iteration

  • バーチャルアセット(ベータ)
  • メモリーインサイトの更新

Characters & Animation

  • リファインされたアニメーションオーサリングのワークフロー
  • プロシージャルコントロールリグの作成
  • バーチャルプロダクションのためのアニメーションのリターゲッティング
  • キャラクター変形の改善
  • ゲームプレイのためのデバッギングツール
  • モーションマッチング(実験的)
  • ポーズワーピング

Audio

  • オーディオ パラメータ変調
  • オーディオゲームプレイボリューム
  • WaveEditorツール
  • オーディオノードの追加
  • ノード接続のビジュアルフィードバック
  • マルチチャンネル オーディオ出力
  • Soundscape – プラグ&プレイ ステートベースのアンビエントサウンド

Platform

  • Apple Silicon での Unreal Editor のネイティブ サポート
  • モバイルDeferred Rendererの改良(ベータ)
  • XR開発におけるワークフローの改善

Geometry Tools

  • UV エディターの改良(ベータ)
  • ジオメトリ スクリプトの改良(ベータ)

Pipeline

  • USD統合の改善
  • 3ds Max 用 Datasmith Exporter プラグインの改善
  • Solidworks 用のプロダクション レディな Datasmith Exporter
  • Revit 用 Datasmith エクスポートの改良
  • Datasmith SDK
  • Interchange インポートパイプライン
  • Lidar の改良
  • SketchUp 用 Datasmith エクスポートの改良
  • CAD Kernel (ベータ)
  • MaterialX ファイル インポート(実験的)

Chaos Physics

  • Chaos Cloth の改良
  • Chaos Character Physics ドキュメントとチュートリアル

Cinematic & Virtual Production

  • DMX サポートの強化
  • nDisplay クラスタ化レンダリングの強化
  • ビデオとEXRの再生の改良
  • VPステージオペレーターのUX&ワークフロー
  • ICVFX iOS Stage App
  • バーチャルスカウティングの強化
  • インカメラVFXのためのLumen
  • シーケンサー機能強化
  • ムービーレンダリングキューの機能強化
  • テイクレコーダーの機能強化
  • Live Link Face インポーター

Framework

  • ブループリントの改善
  • プロダクションレディ Smart Objects
  • プロダクションレディ MassEntity
  • プロダクションレディ StateTree
  • Iris Replication(実験的)
  • Gameplay Framework の更新
  • Replication のパフォーマンス向上

Editor & UI Systems

  • リファレンスビューア : ナビゲーションの改善
  • アウトライナー: Quality-of-Life の改善
  • コンテンツブラウザ : 検索とフィルタリングの改良
  • 新しいカーブテーブルエディタ
  • Python タイプ ヒンティング
  • 名前付きスロットを使用したUMG拡張ウィジェット
  • UMG ビューモデル (ベータ)
  • ローカリゼーションパイプラインの自動化の改善
  • Light Mixer パネル (ベータ)

より詳しい情報はこちらのロードマップから確認できます。

ダウンロード

Unreal Engine 5 Preview 1は、Epic Games launcher または GitHub からダウンロード可能です。


Unreal Engine 5.1 Preview

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