2022年10月7日(現地時間)- Epic Gamesは、Unreal Engine 5 Preview 1をリリースしました。
プレビュービルドは、新機能を試用し、最終リリース前に問題を発見するために公開されています。完全に品質テストされているわけではなく、まだ活発に開発が行われているので、最終リリースまでは不安定であるとされていることに留意してください。
Unreal Engine 5.1 新機能
Unreal Engine 5.1では、UE5のリリース時に提供された機能が改善され、リアルタイムの3Dコンテンツ制作においてより合理的で使いやすいワークフローが実現されています。
Lumen、Nanite、Virtual Shadow Maps (VSM) のパフォーマンスが向上し、次世代コンソールおよび PC で 60 fps を実現するゲームに対応。ラージワールド座標のサポートを含む、ワールドパーティションの新機能とワークフローの改善により、広大な世界を構築できます。また、ICVFXのパフォーマンスや操作性の向上など、シネマティックパイプラインの大幅な改良もされています。
Unreal Engine 5.1に含まれる機能とアップデートリストは以下の通りとなります。
■Rendering
- Lumen の改善
- Nanite の改善
- Path Tracing の改善
- GPU Lightmass の改善
- ODSC – On-Demand Shader Compilation
- 自動PSOギャザリング
- Strataマテリアル(実験的)
- Niagara の改善
■World Building
- データレイヤーアセット
- HLODの改良
- World PartitionのためのLarge World座標のサポート(ベータ)
- Actor Editor Context
- ソースコントロール統合の改善
- World Partition の Game Feature Plugin サポート(実験的)
■Developer Iteration
- バーチャルアセット(ベータ)
- メモリーインサイトの更新
■Characters & Animation
- リファインされたアニメーションオーサリングのワークフロー
- プロシージャルコントロールリグの作成
- バーチャルプロダクションのためのアニメーションのリターゲッティング
- キャラクター変形の改善
- ゲームプレイのためのデバッギングツール
- モーションマッチング(実験的)
- ポーズワーピング
■Audio
- オーディオ パラメータ変調
- オーディオゲームプレイボリューム
- WaveEditorツール
- オーディオノードの追加
- ノード接続のビジュアルフィードバック
- マルチチャンネル オーディオ出力
- Soundscape – プラグ&プレイ ステートベースのアンビエントサウンド
■Platform
- Apple Silicon での Unreal Editor のネイティブ サポート
- モバイルDeferred Rendererの改良(ベータ)
- XR開発におけるワークフローの改善
■Geometry Tools
- UV エディターの改良(ベータ)
- ジオメトリ スクリプトの改良(ベータ)
■Pipeline
- USD統合の改善
- 3ds Max 用 Datasmith Exporter プラグインの改善
- Solidworks 用のプロダクション レディな Datasmith Exporter
- Revit 用 Datasmith エクスポートの改良
- Datasmith SDK
- Interchange インポートパイプライン
- Lidar の改良
- SketchUp 用 Datasmith エクスポートの改良
- CAD Kernel (ベータ)
- MaterialX ファイル インポート(実験的)
■Chaos Physics
- Chaos Cloth の改良
- Chaos Character Physics ドキュメントとチュートリアル
■Cinematic & Virtual Production
- DMX サポートの強化
- nDisplay クラスタ化レンダリングの強化
- ビデオとEXRの再生の改良
- VPステージオペレーターのUX&ワークフロー
- ICVFX iOS Stage App
- バーチャルスカウティングの強化
- インカメラVFXのためのLumen
- シーケンサー機能強化
- ムービーレンダリングキューの機能強化
- テイクレコーダーの機能強化
- Live Link Face インポーター
■Framework
- ブループリントの改善
- プロダクションレディ Smart Objects
- プロダクションレディ MassEntity
- プロダクションレディ StateTree
- Iris Replication(実験的)
- Gameplay Framework の更新
- Replication のパフォーマンス向上
■Editor & UI Systems
- リファレンスビューア : ナビゲーションの改善
- アウトライナー: Quality-of-Life の改善
- コンテンツブラウザ : 検索とフィルタリングの改良
- 新しいカーブテーブルエディタ
- Python タイプ ヒンティング
- 名前付きスロットを使用したUMG拡張ウィジェット
- UMG ビューモデル (ベータ)
- ローカリゼーションパイプラインの自動化の改善
- Light Mixer パネル (ベータ)
より詳しい情報はこちらのロードマップから確認できます。
ダウンロード
Unreal Engine 5 Preview 1は、Epic Games launcher または GitHub からダウンロード可能です。
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