2022年9月13日(現地時間)- INSYDIUMは、まもなくリリース予定のCinema4D用プラグイン Fused のスニークピーク動画を公開しました。
リリース日は9月22日となるようです。リリースまでの間、新機能のスニークピーク動画が定期的に公開されます。現時点で以下のアップデート内容が公開されています。
NeXus
クロスプラットフォームGPU対応X-Particlesツールの第一弾としてNeXusが追加されます。
- 流体、フォーム、コンストレイントの3つのダイナミック・ソルバと14のモディファイアがすべてGPUを使用できるようになり、大幅なスピードアップを実現。nxFluidsでは、SPHまたはPBDソルバを選択して、シミュレーションのリアリズムを向上させることができます。
- GPUを使用したモディファイアにより、高速にシミュレーションできるパーティクルセットアップを作成することができます。ロバストなソルバーを選択することで、流体シーンのアートディレクションが容易になります。
- リアルな泡や粒状のシミュレーションを簡単に作成できます。パーティクルの接続や衝突など、GPU を使用したコンストレイント。リアルなシミュレーションの作成が、かつてないほど高速かつ簡単になりました。
nxFluidsは、5月頃に技術プレビューとして紹介されていた新機能となります。詳しくは以下の記事をご覧ください。
https://cginterest.com/2022/02/18/insydium%e3%80%81gpu%e3%82%92%e4%bd%bf%e7%94%a8%e3%81%97%e3%81%9f%e6%b5%81%e4%bd%93%e3%82%b7%e3%83%9f%e3%83%a5%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3-xpfluidgpu-%e3%81%ae%e6%8a%80%e8%a1%93/
MeshTools
MeshTools の新しい mtFractalでは、ツリー、スフィア、コッホ、フィボナッチ、ドラゴン、シダなどのプリセットパターンを使用して複雑なフラクタルを生成することができます。異なるフラクタル図形を積み重ねて、無限のデザインを作成することが可能です。
ジオメトリはスプラインやジオメトリに基づいて作成でき、フラクタルオブジェクトにエミッタを割り当てて、パーティクルをアニメーションさせることでさらにコントロールが可能です。
TAIAO
TAIAO に成長タブ(Growth Tab)が追加されます。成長スライダに加えて、成長タブを使用することで、動的に追加できる枝を個別にコントロールできるようになりました。フィールドは、葉、花、カスタムオブジェクトと連動するようになり、ユーザーは、フィールドを使用して、木に生える葉をアニメーション化することができます。
現時点では以上となります。また追加の情報があれば更新したいと思います。
コメント