Cascadeur 2022.2 EA がリリース、オートポージング、リグのアップデートなど

CGソフト

2022年9月15日(現地時間) – Nekki は、物理ベースの3Dアニメーションソフトウェアの早期アクセス Cascadeur 2022.2EAをリリースしました。このバージョンは、正式リリース前の最後の機能アップデートとなります。

新機能ハイライト

今回のアップデートでは、人気のあるAIツールの改良に焦点が当てられており、AutoPosing、Secondary Motionツール、AutoPhysics ツールなどにアップデートがあります。

■新しいキネマティクスタイプ:Global Rotation

このタイプのキネマティクスは、人型キャラクタの腕や脚、四足動物の足など、親オブジェクトからの回転を継承しない手足にアーチ状の補間を生成します。

これは、手足の動きに影響を与えずにキャラクタのボディを調整する必要がある場合に便利です。Global Rotationは、タイムライン上で選択することができます。

■オフセット付きサイクル

アニメーション サイクルがオフセットをサポートするようになりました。これは、各ループでサイクリング アニメーションをシフトするオプションです。

■クイックリギングツールのアップデート

クイック リギング ツールが、キャラクタが手で持つ武器のソケットに対応するようになり、Twist Jointsは、専用のタブで設定できるようになりました。

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また、Quick Rigging Toolに新しいテンプレートが提供され、キャラクタークリエイター用のテンプレートも追加されています。

リグのアップデート

  • Twist Joint が Joint Chain と連動するようになりました。
  • Proto Components は Rig Elements に名称が変更されました。
  • リグ要素でインバース キネマティクスを有効にできるようになりました。

■フィジックスのアップデート

  • セカンダリモーション(Secondary Motion)ツールが新バージョンに。
  • 従来のSecondary Motionは、Spring Secondary Motionに名称が変更され、安定性が大幅に改善されました。
  • キャラクタの任意の部分のグローバル回転を維持するオプションが追加されました。

■AutoPosingの更新

  • オートポージングで、キャラクタの首と骨盤(pelvis)の位置を考慮できるようになりました。
  • 骨盤の新しい方向コントローラが追加されました。
  • オートポージングがミラーリングに対応するようになりました。

■UI レイアウトカスタマイズ(Pro以上で利用可)

ユーザーインターフェースの要素を、手動でお好みに合わせて配置し直せるようになりました。また、パネルを複数のタブを持つ1つのパネルにまとめることもできます。

メインビューポートウィンドウは現在切り離すことができませんが、このオプションは将来のバージョンで追加される予定です。

■その他のアップデート

  • Root constraint が改善され、 T-pose rootでエクスポートするための新しいスクリプトが追加されました。
  • ビデオファイルをテクスチャに:動画ファイルを直接インポートして、アニメーションのリファレンスとして使用できるようになりました。従来は手作業で行っていた面倒な準備がすべて自動化されました。
  • FBXエクスポートの改善:シーンのエクスポートに使用するFBXスタンダートのバージョンを正確に指定できるようになりました。
  • Track Stretching Mode のリラクゼーション設定:リラクゼーションを使用するかしないかを定義できるようになりました(設定ウィンドウの専用オプションを使用)。キャラクターがストレッチされている場合、リラクゼーションをオフにした方が便利な場合があります。アニメーションが再生されるとき、リラクゼーションは常にオフになります。
  • ノード エディタ(Node Editor)で、カスタムおよび事前定義されたホットキーがサポートされるようになりました。
  • 新しいサンプル シーン:UE5 男性と UE5 女性。

その他すべてのアップデート内容の確認はこちらから

価格とシステム要件

Cascadeurは現在、Windows 7 以降とUbuntu 16.04 以降の Linux ディストリビューションで利用できます。MacOS版も開発中のようです。より詳しいシステム要件はこちらから

価格はサブスクリプション形式で、年間収益が10万ドル未満の個人・チーム向けのBasicライセンス(機能制限あり)が無料、プロのアニメーション向けProライセンスが300ドル/年、サポートが必要なチームや企業向けのBusinessライセンスが1000ドル/年です。Pro/Businessライセンスは、1年後永久ライセンスに変わります。

早期アクセス割引

正式版リリース前に購入すると、Cascadeur ProまたはBusinessライセンス費用が25%割引になります。この25%割引は、製品版リリース後もキャンセルしない限り、無期限に継続されるとのことです。


Cascadeur ウェブサイトへ

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