[2022年8月22日23時59分まで] Unity Asset Store 真夏のインディ・キャンペーン第2弾!開発が捗るアセット特集

アセット

Unity Asset Store で開催されているセール『真夏のインディーキャンペーン 第2弾!』の紹介です。

セール概要

このセールでは、対象アセットが40パーセントオフになります。

また、購入金額に応じて追加で割引になるクーポンが用意されています。決済時にクーポンを使用すると、セール対象アセットの一回の決済の合計金額が、税込110ドル以上のご注文で5%、税込192.50ドル以上のご注文で10%、税込275ドル以上のご注文で15%割引率が積み増しされます。

クーポンコード:SPEEDUP2022

※追加の割引はセール対象のアセットに対してのみ有効で、期間中であれば何度でも利用可能ですが、他のクーポンなどと併用することはできません。

セール期間は2022年8月22日23時59分まで

セール内容紹介

今回も人気アセットを中心に、セール対象アセットの一部を簡単に紹介したいと思います。

テンプレート、フレームワークなど

■2D+3D Infinite Runner Engine

Infinit Runner Engine は、無限のランナーゲームを簡単に作成することができる高度にカスタマイズ可能で、最適化された使いやすいソリューションです。自分だけの無限ゲームを作成するのに必要なあらゆる要素、プラットフォームバー、レーンランナーなどのサンプルが多数含まれています。

 

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■UFE 2 SOURCE

Universal Fighting Engine (UEE 2) は、使いやすいさまざまな Unity エディタを使用して 2D、2.5D、3D の格闘ゲームを開発するためのツールとフレームワークのセットです。

バージョン2で2Dアニメーションの決定論的物理学(円滑でラグのない環境でオンラインマッチを実行するように設計されています)のサポート(カスタムヒットボックスエディタを完備)と、3Dゲームプレイを可能にする全く新しいモード(鉄拳、ソウルキャリバー、デッドオアアアライブに類似)を備えたネイティブのネットコードが追加されました。

 

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■RPG Builder

RPG Builderは、2021 年にUnity Awards:Best development toolを受賞したツールで、プログラミングのスキルがなくても独自の RPG を開発することができます。

 

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RTS Engine 2022

Unity RTS エンジンは、独自の リアルタイムストラテジー(RTS)ゲームを作成、カスタマイズに必要なすべての機能を提供します。マップの作成、派閥、AI、建物、ユニット、戦闘、タスク、リソース、UI、シングルプレーヤー、マルチプレーヤーなどに対応しています。

 

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Invector Third Person Controller – Shooter Template

Third Person Templates は、高度にカスタマイズ可能なシューティング & 近接サードパーソンコントローラーです。

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ツール全般

Odin – Inspector and Serializer

何千行ものカスタムエディタコードを書いて維持することなく、100以上のビルディングブロック属性でデータ構造をアノテートし、チーム全体でユーザーフレンドリーなエディタを迅速かつ簡単に構築することができます。また、高い評価を得ているカスタムシリアル化プロトコルを採用しており、シリアル化できるもの全てをシリアル化します。

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■A* Pathfinding Project Pro

The A* Pathfinding Projectはパワフルで使いやすいUnity向けのパスファインディングシステムです。怒涛の速さでAIのパスファインディングを行うのであっという間に込み入った迷路の中のプレイヤーを見つけることが可能になります。TD、FPS、RTSゲームに最適です。

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■Playmaker

PlayMakerは、より高度なアプローチで、ステート、アクション、イベントによる直感的な構造を提供し、ゲームプレイのプロトタイプ、A.I.ビヘイビア、アニメーショングラフ、インタラクティブオブジェクト、カットシーン、ウォークスルーなどを素早く構築することができます。これにより、ノンプログラマーの方でも、プログラマーになることなく制作することが可能となります。

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Bakery – GPU Lightmapper

Bakery は、Enlighten や Progressive に変わるものとして設計された、ハイエンドですぐに使用できる手間のかからない GPU ライトマッパーです。Call of Duty Mobileなどで実際に使用されているようです。

Bakery - GPU Lightmapper | Level Design | Unity Asset Store
Get the Bakery - GPU Lightmapper package from Mr F and speed up your game development process. Find this & other Level Design options on the Unity Asset Store.

■Mesh Baker

Mesh Bakerは、小道具やシーンを最適化するための柔軟な非破壊ワークフローツールキットです。

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Shapes

Shapes は高品質なライン描画と無限の解像度シェイプを備えたリアルタイムベクトルグラフィックライブラリです。高度なアンチエイリアシング技術でレンダリングすることができます。

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■Fluffy Grooming Tool

Fluffyは、毛皮と短い髪のグルーミングソリューションです。ストランドベースとカードベースの両方の毛皮をサポートしています。ヘアシェーディングはDisneyのMarschnerモデルに基づいており、3つのレンダリングパイプラインすべてをサポートしています。また、エンジン内のグルーミングソリューションに加え、Alembicグルーミングにも対応しているので、MayaやBlenderなどのサードパーティアプリケーションからヘアやファーをインポートし、Unityでレンダリングすることができます。

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Clayxels

Clayxels はエディターとゲームでモデルをスカルプトするためのインタラクティブなボリュームツールキットです。ピクセル単位のレイマーチングに依存せず、ボクセルを使用することでさまざまな方法全体で使用できる軽量のポイントクラウドを生成します。エディターとゲームの両方で機能し、Clayxels で作成されたすべてのものはいつでもインタラクティブに変更できます。

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■Final IK

Final IKは、15種類以上のIKソルバーとソリューションを含むUnityのための主要なインバースキネマティクスライブラリです。

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PuppetMaster

「Final IK」の開発チームが送る、ラグドールの作成と編集ツールを完備した、高度でアクティブなラグドール物理システム。

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■Terrain To Mesh 2021

Unityの地形アセットをメッシュに変換することができるツールです。

Terrain To Mesh 2021 | Terrain | Unity Asset Store
Get the Terrain To Mesh 2021 package from Amazing Аssets and speed up your game development process. Find this & other Terrain options on the Unity Asset Store.

■ProPixelizer

ProPixelizerは、3Dオブジェクトを2Dスプライトアートのようにリアルタイムでレンダリングすることができます。Universal Render Pipeline専用です。

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UI

■Doozy UI Manager

Doozy UI Managerは、誰でも簡単にモダンなユーザーインターフェイスをデザイン、管理、アニメートできるシステムセットです。あらかじめ設定された多数のコンポーネントが付属しており、すぐに使用することができます。

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■Ultimate Clean GUI Pack

The Ultimate Clean GUI Packは、クリーン&モダンな多目的ゲームUIパックです。あらゆる用途のプロフェッショナルなゲームユーザーインターフェースを、クリーンかつミニマルなスタイルで作成するために必要なものが含まれています。

Ultimate Clean GUI Pack | 2D GUI | Unity Asset Store
Elevate your workflow with the Ultimate Clean GUI Pack asset from gamevanilla. Find this & more GUI on the Unity Asset Store.

VR

■VR Interaction Framework

R Interaction Framework を使用することで独自のインタラクティブなオブジェクトを簡単に作成すると共にすばやく生産性を高めることができます。このフレームワークは、Oculus Quest をベンチマークとして特別設計されていますが、Unity の XRInput システムを利用することで、Rift、HTC Vive、および WindowsWMR ヘッドセットとシームレスに連携します。

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■Auto Hand

使いやすい高品質のバーチャルリアリティ物理インタラクションシステム。つかむときに手の形を作成する自動ポーズシステムが含まれています。

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■VR – Physics Interactions Bundle

物理インタラクションに重点を置いた完全な VR インタラクションフレームワーク HurricaneVR、応答性の高い移動、ジャンプ、立ち、しゃがみを特徴とする物理ベースのリジッドボディコントローラー HexaBody VRが含まれたバンドルです。

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ウォーター&リキッドシステム

■Dynamic Water Physics 2

Dynamic Water Physics 2は、メッシュデータを使用して、水上と水中の浮力と流体力学をシミュレートする水上物理シミュレーションツールです。あらゆるメッシュの形状やサイズに対応します。

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■KWS Water System

Water Systemは、海、海水、川、湖、プールなどの水面をシミュレートすることができるモジュールベースのコンポーネントです。PC/コンソールプラットフォームとURPレンダリング/HDRP レンダリングを対象としています。

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■Zibra Liquids

Zibra Liquids は、リアルタイム流体物理シミュレーションとレンダリングのためのクロスプラットフォームな GPU ベースのプラグインです。

Zibra Liquidsは、物理的に正確な流体シミュレーションを可能にする物理ソルバーと、人工知能を用いたニューラルオブジェクト表現技術の相乗効果により、任意の形状の3Dオブジェクトと異なる種類の流体の相互作用を自動的に設定することができます。

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環境作成

City Builder: Urban

ニューヨークスタイルでデザインされた178の都市アセットパック

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■EasyRoads3D Pro

素早く簡単に道を作成することができるツール。、

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■Gaia

Gaiaはパワフルなワールド生成、最適化、ストリーミングシステムで、モバイル、VR、コンソール、デスクトップ向けに魅力的な環境を数分で作成することができます。

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■The Vegetation Engine

Vegetation Engine は高品質の植生シェーダーおよびツールのセットで、Unity アセットストア、SpeedTree、Quixel Megascans などからの植生アセット、独自で作成したカスタム植生アセットを統合できるように設計されています。

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COZY: Weather

手作りされたスタイルズド気象システム。

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■Enviro – Sky and Weather

ダイナミック空および気象ソリューション。

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Atmospheric Height Fog | Optimized Fog for Consoles, Mobile and VR

指向性ライトとアニメーションノイズサポートを備えたシンプルながら美しい高層フォグ。後に紹介する Amplify Shader Editor を使用して、ニーズに合わせて簡単に変更できます。

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■Environment Bundle – Dynamic Nature

このパッケージには、膨大な数のモデル、プレハブ、シェーダーが含まれています。河川、溶岩、水流、地形管理、頂点ペイントツールなどのシステムも含まれています。

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■WorldComposer

WorldComposer は実世界から標高マップデータと衛星画像を抽出するためのツールです。新しい Microsoft Flight Simulator 2020 と同じ、Bing マップを使用します。

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■Volumetric Light Beam

すべてのプラットフォームと互換性のあるシンプルで効率的なボリューメトリック照明ソリューションです。

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マテリアル、シェーダー、エフェクト等

■Amplify Shader Editor

Amplify Shader Editor (ASE) は、業界の先端を行くソフトウェアに触発されて作ったノードベースのシェーダー作成ツールです。オープン形式でありながらしっかり統合されたソリューションで、Unity の UI の慣習とシェーダーの使用にシームレスに溶け込む、違和感のない一貫した開発環境を提供します。

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■Curved World

Curved Worldは、シェーダーを曲げるエフェクトの完全なコレクションです。シェーダーベンディングは、特殊で非常に効果的な頂点変位技術で、実際のメッシュやオリジナルのメッシュを変更することなく、メッシュやシーン全体に曲げのイリュージョンを作り出します。

効果はカメラの内側だけに現れ、物理、アニメーション、AI、経路探索、その他のメッシュ変換などのゲーム要素に影響を与えません。

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■Character Shader Pack 3.0 – URP

トゥーン、アウトライン、スケッチ、ディゾルブ、マトリックス、ホログラム、グレースケール、ゴースト、トゥインクル、シャイニー、シェイク、ボディシールド、ファット、シン、サビ、ピクセル化、変形、フリーズ、グリッチ、石化、電気、雪、ワイヤーフレーム、グロー、メッシュ分割、グラデーションカラーやその他のエフェクトが含まれたシェーダーパックです。

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■Flat Kit: Toon Shading and Water

Flat Kitは、シェーダー、モデル、イメージエフェクト、プリセット、サンプルなどを含む、スタイリッシュなセルシェーディングソリューションです。

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■600+ Super Texture Collection

非常に大規模なスタイライズドテクスチャコレクションです!

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■Epic Toon FX

930 個の漫画的なパーティクルエフェクトからなる膨大なコレクション!

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■POLYGON Particle FX – Low Poly 3D Art by Synty

ポリゴンスタイルのゲームに追加する、火、水、煙、ほこり、汚れ、血、自然、武器、魔法などの Particle FX アセットパック

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ちょっとたくさんになってしまいましたが、他にもまだまだあります!

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