株式会社ヒストリア主催のUnreal Engine 5の学習を目的としたコンテスト『第18回UE5ぷちコン』の紹介です。
Unreal Engine 5の学習を目的としたコンテスト
第18回UE5ぷちコン 開催!
コンセプトは「2、3日でサクッと作ってサクッと応募」
今回のテーマは「かける」です!
多くのスポンサー企業さまにご協力いただき、豪華賞品がそろいました!
受賞作品はYouTube Live【第18回UE5ぷちコン】審査結果発表会!にて発表します。
今回も、参加者全員に第18回UE5ぷちコンオリジナルデザインTシャツをプレゼント!この機会にぷちコンに応募してUnreal Engineを覚えちゃいましょう。お気軽に参加してくださいね♪
※UE4での作品も勿論OKです!!そして、今回もサイドイベントUE5ぷちスタ☆~1週間でタイムアタックゲームを作ろう!~を
8月10日(水)~8月17日(水)の1週間で開催します!
第18回UE5ぷちコン概要
■主催
株式会社ヒストリア
■共催
エピック ゲームズ ジャパン
■協賛(50音順・敬称略)
■アカデミックパートナー(50音順・敬称略)
アカデミックパートナーではUE5ぷちコンを共に盛り上げていただける教育機関の皆さまを対象にご登録いただき、UE5ぷちコン開催情報やUnreal Engine初心者向け冊子の配布などを行っています。
詳細はこちらから
■スケジュール
応募受付:2022年7月22日(金)~2022年9月4日(日)(9月5日(月)AM10:00まで)
結果発表:2022年9月27日(火)20:00~YouTubeにて生放送
■参加資格
- 日本在住のUnreal Engine ユーザーなら誰でもOK!
※海外からの応募も受け付けていますが、景品送付の都合で賞の審査対象外とさせていただきます。また、参加賞は受け取れません。 - 個人/法人は問いません
■レギュレーション
- テーマは「かける」どこかにテーマを一つでも含む作品であれば、何でもOKです!
- UE5 (UE4)を使用した作品(Blueprintのみ/C++含む、どちらでも可)
- どのテンプレートを使用しても構いません
- チーム制作可※賞品は1チームにつき1つです(参加賞含む)
- 応募形式はYouTubeへの動画投稿
- ノンゲーム(映像作品など)も可
- 何点でも応募可
- 開催期間中に作り始めた作品(過去の資産を使いまわすことはOKです)
- 既存コンテンツと酷似しすぎていないこと
■審査基準
- 総合完成度
- オリジナリティ
- UE5(UE4)使いこなし度
- 映像クオリティ
- テーマに沿ってる度
■審査員
- エピック ゲームズ ジャパン 岡田 和也(Software Engineer)
- エピック ゲームズ ジャパン 塩谷 祐也(Trainer)
- 株式会社ヒストリア 佐々木 瞬(代表取締役 / プロデューサー / ディレクター)
- 株式会社ヒストリア 有末 けい(広報 / イベントデザイナー)
■景品
- 最優秀賞:
「最新GPU / 4Kモニター / Meta Quest 2 / RICOH THETA Z1」のうちからお好きなものを1つ
+スポンサーさまよりご提供いただいた様々な賞品
その他受賞作品にも豪華商品あり - 参加賞は第18回UE5ぷちコン オリジナルTシャツ!
UE5ぷちスタ☆~1週間でタイムアタックゲームを作ろう!~
UE5ぷちスタは、1週間の短期集中の参加型イベントです。
タイムアタックゲームを作る上で、必要なギミックなどの仕組みや見た目やUIまでの
手を付けるオススメの順番が記載された”タスクリスト”をイベント初日に発表します!「 初めてUnreal Engineを触るから不安だ、道しるべが少しあると嬉しい 」
「 コミュニティとふれあいながらゲームが作りたい 」など、Unreal Engine初心者やゲームつくりが初めての方にもオススメなイベントとなっております!
開催日にはUE5ぷちスタ☆のタスクリストを紹介するYouTube生放送、
最終日にはUE5ぷちスタ☆参加者のゲーム作品をピックアップで紹介していくYouTube生放送を行います。ぜひお気軽にご参加ください♪
■ぷちスタ☆とは
ぷちスタ☆はUE5ぷちコンサイドイベントです。
“UE5ぷちコンのテーマに合うゲーム”を題材に、1週間の期間で開催いたします。
開催初日に発表される”タスクリスト”をこなしながらオリジナルのゲームを作りましょう!
今回はぷちコンテーマ「かける」にちなんで、タイムアタックゲームを作って貰います。
「これだけこなせばタイムアタックゲームになる!」初心者向けのタスクから、
ストレッチゴールの追加要素まで用意しておりますので、
自由にゲームを作ってみてください♪
■Discordで開催!
開催中の進行はビデオチャットツール「Discord」で行います。
参加人数枠や申請の必要はありません。
Discordサーバーにご参加いただいた時点でイベント参加完了となります。
課題内容・作品提出などもDiscordで発表いたします。
■日時
作品制作期間
2022年8月10日(水)~8月17日(水)17:00まで
日程 | 時間 | 内容 |
8月10日(水) | 12:00 | タスクリスト公開 / イベント開催開始 |
8月10日(水) | 20:00 | ぷちスタ☆タスクリスト紹介生放送 |
8月10日(水)~8月17日(水) | 17:00 | 作品制作期間 / 作品提出締め切り |
8月17日(水) | 20:00 | ぷちスタ☆ピックアップ作品紹介生放送 |
協賛ライセンス
作品制作に活かせるソフトウェアライセンスが提供されています。各ライセンス毎に申込方法が異なりますので「ソフトウェア概要 / 申込方法」をよくお読みの上、お申込みください。
企業名 | ソフトウェア | ソフトウェア概要 / 申込方法 | 企業紹介文 |
インクレディビルドジャパン株式会社 | ぷちコン限定無償ライセンス 【先着30名限定】 | ウェブサイトの「お問い合わせフォーム」より、「ぷちコン限定無償ライセンス申込」とご記入の上お申し込みください。 担当者よりライセンスをお送りします。 | 1990年代、地球外知的生命体探査プロジェクト (SETI) からアイデアを得て、分散コンピューティングのテクノロジー「インクレディビルド」が誕生しました。ビルドや時間のかかるタスクを、ローカルマシンだけでなく、ネットワーク上の他のマシンや仮想マシンに分散することで、処理時間を最大で90%高速化できるようになります。 今日「インクレディビルド」は開発環境の高速化のソリューションとして、世界各国2,000社を超える企業で、15万人以上の開発者によって利用されています。 |
Audiokinetic株式会社 | Wwise インディーライセンス | 下記リンクより「商用」を選択しプロジェクト内容の項目をお選びいただいた後、次ページのプロジェクト詳細に「第18回 UE5ぷちコン Wwise インディーライセンス」と記載してお申し込みください。 | Audiokineticは統合型オーディオミドルウェアの開発会社です。多数の受賞歴を持つWwise®、SoundSeed®、Wwise Automotive™などのソリューションをゲーム業界、自動車業界、遊園地・アミューズメント業界向けに提供することにより、インタラクティブオーディオ制作の新しいスタンダードを構築します。 |
株式会社CRI・ミドルウェア | CRI ADX LE | ・CRI ADX LE ゲームならではのサウンド演出を手軽に実現する、便利な機能を数多く搭載したサウンドミドルウェアです。最先端のゲームサウンド制作現場でのニーズやノウハウが反映されており、高度なサウンド演出から細かい音の調整まで、全てがグラフィカルなツール上で直感的に行えます。 | CRIグループは、「CRIWARE(シーアールアイウェア)」および「OPTPiX(オプトピクス)」というブランドでゲーム開発向けに各種ミドルウェア&ツール群を提供しています。2022年3月末現在、「CRIWARE」の採用ライセンス数は世界中で6,500を超えており、ゲームのパッケージやスマートフォン向けゲームの起動画面でロゴを目にしたことがある方も多いのではないでしょうか。長年にわたりゲームで培ってきた音声・映像の技術で、ゲーム開発を強力に支援しています。 |
OPTPiX SpriteStudio Starterライセンス | ・OPTPiX SpriteStudio Starter コンシューマーゲームやスマートフォン向けアプリ、各種ゲームなどに使用される2Dキャラクターのアニメーションや、ウィンドウなどのインターフェース周りの動き、攻撃時などに展開されるエフェクトなど、幅広いアニメーションの作成が可能です。「Starterライセンス」は個人やインディゲームを開発するチーム向けのライセンスで、条件を満たす方はユーザー登録のみで無償で利用することができます。 |
より詳しい情報はこちら
初心者向け参考ページ
- [UE4] フリー版Unreal Engine 4の導入手順(http://historia.co.jp/archives/1885)
- [UE5] Unreal Engine 5の導入手順(https://historia.co.jp/archives/20465/)
- [UE4]お役立ちリンク&チュートリアル集(http://historia.co.jp/archives/821)
- UE5ぷちコン用、動画撮影・編集・投稿 の手引き(Windowsの場合)(http://historia.co.jp/archives/11704/)
第18回UE5ぷちコンの詳細、応募はこちらから
コメント