https://cginterest.com/2022/07/22/houdini-19-5-%e3%81%8c%e6%ad%a3%e5%bc%8f%e3%83%aa%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%b9%ef%bc%81/
2022年7月16日(現地時間)- SideFXは、ノードベース3DCGソフトウェアの最新アップデート Houdini 19.5 のスニークピーク動画を公開しました。
この動画では、Houdini 19.5に搭載される新しいツールや機能の一部が紹介されています。
動画内で紹介されていた内容は以下のようになっています。
- SOP FLIP WORKFLOW
SOPで利用可能なフリップ流体ソーシングとソリューション。 - SOP FLIP Viscosity
- SOP FLIP Configs
溶岩、ビーチ、波、海など、SOPでFLIPのための多くの便利なセットアップが可能です。 - SOP FLIP Boudary
カスタムFLIP境界線。 - SOP FLIP Domains
サイズ変更可能なドメインで、タンク内に複数のコクピットを設置可能。 - SOP FLIP Upresing
低解像度と高解像度のシミュレーションのバランスをとり、必要な部分のディテールを取り込みます。 - Kelvin Wakes(labs)
時間依存のないデフォーマ。 - Curve Orientation
方向とオートタンジェントをサポートする強化されたカーブツール。 - PolyScalpel(labs)
カーブやサーフェスのための汎用性の高いカッティングツール。 - PolyWireUV(labs)
ポリワイヤージオメトリのUV生成。
KineFXツールでポーズやデフォームができる出力リグ。
ジオメトリ出力を駆動するカーブのアニメート - Pyro Source Instancing
GPUアクセラレーションによるインスタンスとタービュランスの生成。 - Environment Lights
3Dビューポートのボリューム用ライティングの強化。 - Content Library
無料のレンダーレディな Karma、Unreal、Unity 用 Pyro プロジェクトファイル。 - Layout Line Brush
Solarisで環境を構築するための専用ブラシが追加。
3D Hydra ビューポートで IPR ウィンドウを移動可能。 - USD Asset Database
アセットに素早くアクセスするためのデータベースファイルの作成、保存、読み込みが可能。 - Layout Paint Brush
USD アセットをランダムなスケール、方向、分布で配置。 - Layout Stack Brush
オプティカルスペーシング、ランダムな移動と回転を伴う垂直配置。 - Layout comb Brush
カーソルの向きに応じて USD アセットを方向付ける。 - Light Filters
Karma goboとbarn door。
Karma ライトプロジェクションおよびゲル。 - Light Filter Networks
Karma CPUのみ。 - Crowds LookAt
Agent LookAtの機能を再設計・拡張。 - Grooming Improvements
鏡面ブラシアクションが左右非対称のグルーミングにも対応。 - Hair HDA Procedural
レンダリング時にシンプルなファーや複雑なヘアグルーミングを生成(Hydraデリゲート)。
Karma CPU、Karma XPU、Pixar Renderman、Autodesk Arnold、その他のHydraデリゲートに対応。 - Karma Ocean
Karma Ocean LOPを使用した海洋専用レンダリング。 - MaterialX Nested Dielectircs
- Ongoing Karma XPU Development
あと少しで完成。 - facing-ratio and Curvature VOPs
Karma CPUのみ。 - Rounded Edge VOP
Karma CPUのみ。 - Coving
Karma 両エンジンでの水密サブディビジョン/ディスプレースメント。 - MaterialX SSS
ランダムウォーク型サブサーフェススキャッタリング。 - Motion Blur
専用モーションブラーLOPによる簡単なセットアップ。 - Muscles and Tissue
ベラム筋、組織、皮膚シム:より速く、より正確で、ロバスト。
組織スライディングの改善。
Houdiniは毎回アップデート内容が膨大ですね。来週7月18日(現地時間)に行われる Houdini 19.5 Launchイベントでは、どのような変更と改善が行われるのか、より詳しくご紹介される予定となっています。発表はモントリオールで行われ、映像制作、ゲーム開発、広告などの各種業界からの Houdiniユーザや SideFX クルーと出会う機会ともなっています。
このイベントは録画され、日本時間で 7/21 以降にオンラインで公開予定です。
Houdini 19.5 Launchイベントについての詳細はこちらから
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