EpicGamesが行うライブストリーミングイベント State of Unreal の紹介です。
次の準備はできていますか?
4月5日(日本時間 4月6日)に開催される State of Unreal のライブストリーミングをぜひご覧ください。ゲームの未来へとつながる製品のリリースについて詳しく紹介し、胸の躍るようなニュースをお知らせします。ライブストリームの開始リマインダーを設定したいですか?こちらからイベントをカレンダーに追加できます。
State of Unreal の内容
4月6日 | 午前0時
State of Unreal 基調講演
次の準備はできていますか?基調講演でお知らせする Unreal Engine の特別なニュースをぜひチェックしてください。
登壇者:Tim Sweeney、Kim Libreri、Dana Cowley、Nick Penwarden、Zak Parrish、Teddy Bergsman Lind、Sjoerd de Jong
4月6日 | 午前1時30分
The Matrix Awakens: 世界を作る
Epic の特別プロジェクト チームが UE5 早期アクセスを活用し、 The Matrix Awakens で環境を作成した方法についてご紹介します。建物の制作に関するモジュール式のプロシージャルなアプローチについて説明します。オープン ワールドのワークフロー (One File Per Actor / 1 アクタあたり 1 ファイル、データ レイヤー、HLOD、レベルのインスタンス化)、マテリアルとテクスチャリングのルックデブの分析、グローバルなイルミネーションおよび反射システムである Lumen の改善に関する最新情報などを取り上げます。
登壇者:Jerome Platteaux、Votch Levi、Scott Clifford
4月6日 | 午前2時30分
The Matrix Awakens: 世界の生成
Unreal Engine 固有のプロシージャル ツールと革新的な新しい Houdini ワークフローを使用して The Matrix Awakens デモの都市をプロシージャルに作り上げた方法を説明します。
様々な制作手順やその過程で直面した技術的課題についても掘り下げます。
登壇者:Jerome Platteaux、Votch Levi、Scott Clifford
4月6日 | 午前3時30分
Unreal Engine でのはじめてのゲーム制作
Unreal Engine でのゲーム制作についてのテンポの早く、インスピレーションを呼び起こす技術講演をお楽しみに。
登壇者:Jerome Platteaux、Votch Levi、Scott Clifford
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