2022年3月30日(現地時間)- Intelは、ノートパソコン向けの Intel Arc グラフィックスファミリーを正式に発表しました。Intel Arc A-Seriesは、ノートパソコン向けディスクリートGPUの第一弾となります。
Intel Arc A-Series
ゲームとコンテンツの作成を対象としたIntelArcグラフィックには、AIで強化されたXeSSアップスケーリング、AIで高速化されたメディア機能、IntelDeepLinkテクノロジーなどが含まれています。
ここでは、Intel Arc プラットフォームと Aシリーズ・モバイルGPUファミリーが、どのようにハードウェア、ソフトウェア、サービス、最終的に高性能なグラフィックス体験を提供するのか、そのハイライトを紹介したいと思います。
■Intel Arc グラフィックスを搭載した新しいラップトップ
インテルは、トップクラスの OEM 企業と提携し、Intel Arc グラフィックスと第 12 世代 Intel® Core™プロセッサーを搭載しゲームとコンテンツ制作機能を強化した、ラップトップのラインアップを共同開発しました。Intel Arc 3 グラフィックスを搭載した多くの新システムは、 Intel Evo プラットフォームのトレードマークである応答性、バッテリー寿命、Wi-Fi 6接続を備え、薄型軽量フォームファクターを実現しています。
Intel Arc 3 グラフィックスを搭載したノートPCは、1080pのゲームや高度なコンテンツ制作を可能にします。また、Intel Arc 5およびIntel Arc 7グラフィックスも、グラフィックスと演算性能の向上と同時に、同様の最先端のコンテンツ制作能力を提供します。
Intel Arc 3 GPUを搭載した最初のラップトップは現在予約受付中で、初夏にはIntel Arc 5およびIntel Arc 7グラフィックスを搭載したより高性能なラップトップが登場する予定です。
■搭載テクノロジー
Intel Arc A-Series GPUを搭載した製品の基盤と、グラフィックスイノベーションに対する Intel のプラットフォームレベルのアプローチは、ゲーマーとクリエイターのために設計された新しいXe High Performance Graphicsマイクロアーキテクチャ(Xe HPG)から始まっています。
Xe HPGには、Intel XMX AIエンジンを搭載した強力なXeコア、DirectX 12 Ultimate向けに最適化されたグラフィックスパイプラインとレイトレーシング向けのハードウェアアクセラレーション、既存および将来のクリエイターワークロードを加速するために調整されたXe Media Engine、DisplayPort 2.0 UHBR10対応のXe Display Engineなどの優れたテクノロジが大量に搭載されています。
- Intel Xe Matrix Extensions (XMX) AI engines は、AI ワークロードを加速するためのより多くのコンピュート機能を提供します。これらのAIエンジンは、従来のGPUベクトルユニットと比較した場合、AI推論演算を完了するために16倍の計算能力を持ち、生産性、ゲームおよびクリエイターアプリケーションにおける性能を向上させることができます。
- Xe Super Sampling(XeSS)は、Intel Arc graphicsのXMX AI-enginesのパワーを活用し、高性能でAIアクセラレーションされたアップスケーリングを提供するソリューションです。XeSSは、ディープラーニングを利用して、ネイティブのハイレゾレンダリングに極めて近い品質の画像を合成する、新しいアップスケーリング技術です。XeSSは夏に登場し、Arc A-Seriesグラフィックスを搭載したすべての製品でサポートされる予定です。
- Intel Arc A-Series GPUは、業界で初めてエンコードとデコードの両方を含む完全なAV1ハードウェアアクセラレーションを提供し、同じインターネット帯域幅を消費しながらより速いビデオエンコードとより高品質なストリーミングを実現します。Intelは、業界パートナーと協力し、最も人気のあるメディアアプリケーションの多くでAV1サポートが今日利用できるようにし、今年中にさらに多くの採用が見込まれるようにしています。
- Intel Deep Link テクノロジーを統合し、Intel Arc GPU が Intel CPU や統合グラフィックスとシームレスに連携し、ゲーム、作成、ストリーミングの各ワークロードでパフォーマンスを向上させることができるようになりました。Intel Deep Linkは、ダイナミックな電力共有を可能にし、プラットフォーム全体に電力をインテリジェントに配分して、作成および計算負荷の高いアプリケーションのパフォーマンスを最大30%向上させます。
■コミュニティエクスペリエンス
Intel Arc グラフィックスは、PC の単なるハードウェアの1つではなくプレイと創造のためのポータルとなります。Intel は、ゲームレディドライバーを提供することに焦点を当てた専門チームを有しており、ドライバーはゲーム体験を完全にコントロールするためのオールインワンハブとなる Intel Arc Control インターフェースで追跡することができます。
Intel Arc Controlには、カスタムパフォーマンスプロファイル、ビルトインストリーミング、仮想カメラ、統合Game ONドライバのダウンロード、自動ゲームキャプチャなどが含まれています。このアプリは、Intel Iris X e グラフィックスとIntel Arc GPU をサポートし、統一されたソフトウェア体験を提供します。
また、Intel は、開発パートナーとの協力により、Intel に最適化されたゲームおよびマルチメディア・アプリケーションのポートフォリオを拡充し、ディスクリートグラフィックスを利用するお客様に発売記念特別バンドルとして提供します。バンドル内容はシステムや地域によって異なりますが、ゲーマーとクリエイターのためのバンドル第一弾は、Aシリーズのモバイル製品の発売に合わせて4月に展開されます。
今後の展望
Intel Arc グラフィックスが改良と進化を続け、新機能や拡大し続けるエコシステムが年間を通じて提供されるとのことです。
また、デスクトップおよびワークステーション向けの Intel Arc グラフィックス アドインカードは今年後半、今夏に発売予定です。
コメント