2022年2月16日(現地時間)- Cesium GSは、Cesium for O3DEの最初の安定版のリリースを発表しました。
Open 3D Engine (O3DE)について
Open 3D Engine (O3DE)は、3D体験、ゲーム、シミュレーションを強化するために設計された、オープンソースのリアルタイム3Dエンジンです。O3DEは、Amazonのゲームエンジン Lumberyard の後継であり、The Linux Foundationとの協力により、Apache 2.0ライセンスの下でフルオープンソース化されました。詳しい情報は以下の記事をご覧ください。
https://cginterest.com/2021/07/07/%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B93d%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8/
Cesium for O3DE
Cesium for Unreal に次いで発表された
Cesium for O3DEは、Cesium Nativeで構築されたランタイムエンジン統合の第2弾となります。
Announcing Cesium for O3DE!
We’re excited to bring the #opensource communities around Cesium and @o3dengine (#O3DE) together to enable creators to build full-scale, high-accuracy, global simulations and experiences. Learn more: https://t.co/CqlTL4iYlA pic.twitter.com/rVXPMf10TD
— Cesium (@CesiumJS) February 16, 2022
Cesium for O3DEは、Cesium ionやその他のソースからの高解像度写真測量、地形、画像、3D建物などのリアルコンテンツを3Dとして取り込むことができます。
Cesium Native の使用により、3D Tiles Next、物理、衝突、キャラクタのサポートなど、Unreal用のCesiumで構築しているすべての機能がO3DEでも再利用可能になり、環境とアプリケーションを構築することが可能になります。
Cesium for O3DEを使用すると、以下のことが可能となります。
- O3DEのためのフルスケール、高精度なWGS84地球儀により、開発者はリッチでグローバルなシミュレーションと体験を作成することができます。
- ランタイム3D Tilesエンジンは、詳細レベルの選択とキャッシングが可能で、全地形、画像、3D都市、写真測量などの大規模な3D地理空間データセットを、クラウド、プライベートネットワーク、またはローカルマシンからストリーミングすることができます。
- 精度を高めるための倍精度数学APIのサポートを含む、O3DEのビジュアルスクリプト環境であるO3DE ScriptCanvasと統合されています。
- Cesium ionクラウドサービスとの統合により、精選された3D地理空間コンテンツやデータ用3Dタイリングパイプラインにアクセス可能。Cesium ionの一部として、ユーザーはグローバルな地形、画像、建物、写真測定のデータセットにアクセスすることができます。
Linux FoundationおよびO3DEのデジタル メディアおよびゲーム担当GMのRoyal O’Brie氏は、今回の発表について次のように述べています。
「私たちは、Open 3D Engine を取り巻くコミュニティとパートナーの拡大をとても誇りに思っています。3D地理空間機能とデータをOpen 3D Engineに統合したことで、誰もがより没入感のある体験を構築できる新しい機会が生まれ、プロジェクトはさらに充実したものになりました。」
価格について
Cesium for O3DE 自体はオープンソースで無料でダウンロードすることが可能ですが、使用にはCesium ion への登録が必要です。
Cesium ionは、実世界の3Dコンテンツと3Dタイリングパイプラインを提供するオプションの商用サービスとなっていますが、個人・非営利目的では無料で使用可能です。詳しい価格についてはこちらから
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Cesium for O3DE のダウンロードはこちらから
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