バーチャルヒューマンの作り方 ~Maya、XGen、Polywink、Arnoldで初めてのチャレンジ~

チュートリアル

2022年6月7日更新:公開された動画を追加しました。

オートデスク株式会社が主催するウェビナー「バーチャルヒューマンの作り方 ~Maya、XGen、Polywink、Arnoldで初めてのチャレンジ~」の紹介です。

ウェビナー概要

CM制作を中核とした映像プロダクション太陽企画は、Nescafé香港の「RE/Imagine」TVCMにてバーチャルヒューマンに初めてチャレンジした。

プロジェクトの概要、最初はトラブル続きだったバーチャルヒューマン制作のポイント、全体のワークフロー、フェイシャルアニメーションで利用したPolywink、Texturing XYZを利用したリアルなスキン、XGenでヘアーをさらさらに動かす際のポイント、そして従来使用しているV-Rayから今回はArnoldにレンダラーを変更した理由、After Effectsでのコンポジットなど盛りだくさんで解説していただきます。

このウェビナーの視聴には事前登録が必要です。

放送日は 2022 年 2 月 25 日(金)14:00 〜 16:40 となります。

アジェンダ

01: 太陽企画の紹介

02: 初めてのバーチャルヒューマン・Zoeプロジェクトの概要

03: キャラクターデザイン

04: リアルなスキンを作るために~Texturing XYZコミュニティ~

05: フェイシャルの作成法~Polywinkってなに?~

06: XGenとnHairでヘアーダイナミクス

07: ライティングとArnoldレンダリング設定

08: After Effectsでのコンポジット、最終調整へ

バーチャルヒューマン制作のリアルをじっくり確認することができます。

受講対象

  • Maya ユーザーまたは、その購入検討者の方
  • XGen や Arnold の設定について詳しく知りたい方
  • Polywink や Texture XYZ について情報が欲しい方
  • 最新 CG ツールにご興味のある方
  • After Effects での合成にご興味のある方
  • エンターテインメント業界にて映像制作に携わっている方
  • デジタルヒューマン制作に興味がある方
  • アート、CG、映像制作、ゲーム開発を学んでいる学生の皆様

スピーカー

尾崎 岳志 氏

太陽企画株式会社
+Ring
CGデザイナー/CGディレクタ

三浦 大輝 氏

太陽企画株式会社
+Ring
CGデザイナー

太陽企画株式会社:http://www.taiyokikaku.com/

+Ring:https://ringer.tokyo/


バーチャルヒューマンの作り方 ~Maya、XGen、Polywink、Arnoldで初めてのチャレンジ~

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