Autodesk の AREA Japan で公開されている無料チュートリアル第5回の紹介です。今回で最終回となります。
アニメ業界やゲーム業界、映像業界など様々な分野でキャラクターモデリング3Dキャラクターアーティスト亥と卯(いとう)氏によるチュートリアルです。
第1・2回は以下の記事で
3dsMaxを使用したセルルックなキャラクターモデリングチュートリアル第1・2回
Autodesk の AREA Japan で公開されている無料チュートリアルの紹介です。
アニメ業界やゲーム業界、映像業界など様々な分野でキャラクターモ...
第3・4回は以下の記事をご確認ください。
3dsMaxを使用したセルルックなキャラクターモデリングチュートリアル第3・4回
2021年10月19更新:第4回を追加しました。
Autodesk の AREA Japan で公開されている無料チュートリアル第3回の紹介です。
アニ...
このチュートリアル動画では、Autodesk 3ds Max 2021~2022、Pencil+4 for 3ds Max、PhotoShop のソフトを使用した、セルルック表現を用いたキャラクターモデリングの基本を学ぶことができます。これからアニメキャラクターを元にした3Dモデルを作成したい、セルルックの基礎を知りたいという学生や、3DCGを勉強中の社会人の方向けの内容となっています。
第5回:素材の書き出し・ターンテーブルの作成
今回は前回スキンウェイトを行ったキャラクターにポーズを付け、素材ごとにレンダリングし、ターンテーブルを作成して完成となります。
【動画チャプター】
- スクールバッグのモデリング 00:20~
- ポーズ付け 10:35~
- レンダリング設定 20:50~
- 素材の書き出し 22:48~
- コンポジット 25:05~
によると紹介した一連のチュートリアルを元に、ハイクオリティなモデルを制作しポートフォリオに入れれば、間違いなくアニメCG業界に入ることできるとのことです。
Pencil+ 4についての補足的な説明やより詳しい解説はこちらのページから確認することが可能です。
「 セルルックなキャラクターモデリングチュートリアル 」で使用しているデータはこちらからダウンロード可能です。
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