3dsMaxを使用したセルルックなキャラクターモデリングチュートリアル第5回

チュートリアル

Autodesk の AREA Japan で公開されている無料チュートリアル第5回の紹介です。今回で最終回となります。

アニメ業界やゲーム業界、映像業界など様々な分野でキャラクターモデリング3Dキャラクターアーティスト亥と卯(いとう)氏によるチュートリアルです。

第1・2回は以下の記事で

3dsMaxを使用したセルルックなキャラクターモデリングチュートリアル第1・2回
Autodesk の AREA Japan で公開されている無料チュートリアルの紹介です。 アニメ業界やゲーム業界、映像業界など様々な分野でキャラクターモ...

第3・4回は以下の記事をご確認ください。

3dsMaxを使用したセルルックなキャラクターモデリングチュートリアル第3・4回
2021年10月19更新:第4回を追加しました。 Autodesk の AREA Japan で公開されている無料チュートリアル第3回の紹介です。 アニ...

このチュートリアル動画では、Autodesk 3ds Max 2021~2022Pencil+4 for 3ds MaxPhotoShop のソフトを使用した、セルルック表現を用いたキャラクターモデリングの基本を学ぶことができます。これからアニメキャラクターを元にした3Dモデルを作成したい、セルルックの基礎を知りたいという学生や、3DCGを勉強中の社会人の方向けの内容となっています。

第5回:素材の書き出し・ターンテーブルの作成

今回は前回スキンウェイトを行ったキャラクターにポーズを付け、素材ごとにレンダリングし、ターンテーブルを作成して完成となります。

【動画チャプター

  • スクールバッグのモデリング  00:20~
  • ポーズ付け 10:35~
  • レンダリング設定 20:50~
  • 素材の書き出し 22:48~
  • コンポジット 25:05~

亥と卯(いとう)氏

によると紹介した一連のチュートリアルを元に、ハイクオリティなモデルを制作しポートフォリオに入れれば、間違いなくアニメCG業界に入ることできるとのことです。

Pencil+ 4についての補足的な説明やより詳しい解説はこちらのページから確認することが可能です。

「 セルルックなキャラクターモデリングチュートリアル 」で使用しているデータはこちらからダウンロード可能です。

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