2021年12月15日(現地時間)Chaosは、Phoenix for 3ds MaxとPhoenix for Mayaの統合を発表しました。
Phoenixとは
Phoenix は、Autodesk 3ds Max、Maya、V-Rayとシームレスに統合可能な汎用ダイナミクスシミュレータです。
複雑なエフェクトをコントロールすることができるシミュレーションエンジンにより、火災、煙、液体、炎、爆発、剛体シミュレーション、海の波、霧、水しぶきなど、幅広いエフェクトの作成が可能です。
Phoenixの最新の機能については以下の記事をご覧ください。
https://cginterest.com/2021/04/16/3ds-maxmaya%e7%94%a8%e3%81%aephoenix-4-update-4-%e3%81%8c%e3%83%aa%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%b9%e3%80%81%e3%82%a2%e3%82%af%e3%83%86%e3%82%a3%e3%83%96%e3%83%9c%e3%83%87%e3%82%a3%e3%81%ae%e8%a1%9d/
Phoenix for 3ds MaxとPhoenix for Mayaが統合
Chaos Phoenix for 3ds MaxとChaos Phoenix for Mayaが1つの製品に統合されました。
これにより、価格はそのままで、2つのプラットフォームでカスタマイズ可能な流体力学シミュレーションを作成することができます。
すでにChaos Phoenixの月次または年次ライセンスを所持しているユーザー、Phoenix 4の永久ライセンスを所有している方は自動的にアップグレードされます。
まだドングルを使用している方は、Chaosのサポートまたはご希望の販売店に連絡して、Phoenix for 3ds MaxとMayaの両方にアクセスできるようにライセンスをアップグレードしてもらう必要があります。
コメント