Blender 3.1 の Cycles に Metal GPU バックエンドが追加

CGソフト

2021年12月13日(現地時間)Appleの貢献により、CyclesにMetal GPUバックエンドが追加されました。

AppleがBlender Development Fundに参加するという発表Cyclesのアップデートの記事でも触れられていたもので、この実装は初期段階となります。パフォーマンスの最適化やAMDとIntelのGPUのサポートは、まだ開発中となっています。

Metal GPU レンダリングは現在、macOS 12.0 (Monterey) を実行している Apple M1 コンピュータでサポートされており、最新のBlender 3.1 Apple Silicon buildをダウンロードしてテストすることが可能です。

Blender 3.1 Apple Silicon buildのダウンロードはこちらから

より詳しい情報とフィードバックはこちらから

コメント

Translate »
タイトルとURLをコピーしました