Blender 3.1 の Cycles に Metal GPU バックエンドが追加

CGソフト
2022年3月11日更新 追加情報:Blender 3.1 が正式にリリースされました。詳しくは以下の記事をご覧ください。
Blender 3.1 が正式リリース!新しいノードの追加、パフォーマンスの向上など
2022年3月9日(現地時間)Blender Foundationとオンライン開発者コミュニティは、Blender 3.1 をリリースしました。 Blende...

2021年12月13日(現地時間)Appleの貢献により、CyclesにMetal GPUバックエンドが追加されました。

AppleがBlender Development Fundに参加するという発表Cyclesのアップデートの記事でも触れられていたもので、この実装は初期段階となります。パフォーマンスの最適化やAMDとIntelのGPUのサポートは、まだ開発中となっています。

Metal GPU レンダリングは現在、macOS 12.0 (Monterey) を実行している Apple M1 コンピュータでサポートされており、最新のBlender 3.1 Apple Silicon buildをダウンロードしてテストすることが可能です。

Blender 3.1 Apple Silicon buildのダウンロードはこちらから

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