Substance 3D Painter 7.4 がリリース、OpenColorIOのサポートが追加

CGソフト

2022年3月8日更新:Substance 3D Painter 7.4.2がリリースされました。

2021年11月24日(現地時間)Adobeは、3Dペイントソフトウェアの最新アップデート Substance 3D Painter 7.4 をリリースしました。

Substance 3D Painter 7.4 新機能

新しいカラーマネジメント

このバージョンでは、OpenColorIO(略してOCIO)バージョン2をサポートするカラーマネジメントが導入されており、Painterの色情報の扱い方が大きく変わりました。

これまでは、Painterがプロジェクトのカラーデータをどのように解釈したかという情報は、テクスチャをエクスポートした時点で失われていました。現在では、この情報はプロジェクト内のファイル(「config.ocio」)に保存されており、いつでも変更することができます。

プロジェクトがPainterから他のアプリに移っても、色情報がどのように解釈されるかは、プロジェクト自体が定義するので、どのソフトウェア、エンジン、レンダラーを使用していても、色の正確な見た目は同じになります。

プロジェクトがアプリからアプリへと移行しても色情報は一貫して維持されるので、大規模なスタジオパイプラインなどのワークフローで特に有効です。

カラースペース、カラーマネジメントとは?

カラースペースとは、視覚的なディテールを維持しながら表示できる、最も極端な色と輝度の強度を定義するモデルです。例えば、テレビやコンピューターモニターなどの機器で情報を表示する際には、何十年も前から「sRGB」という色空間が使われてきました。最近では、ACES(Academy Color Encoding System)色空間のように、より広い範囲の色の強度や輝度を表示できる色空間が開発されており、従来よりもさらにリアルな画像を表示することができるようになっています。

3Dにおけるカラーマネジメントとは、sRGBやACESなど、ワークフロー上のすべてのソフトウェアで同じ色空間を使用するようにすることです。これにより、どのアプリケーションを使っていても、そのアプリケーションで何をしていても、プロジェクトの色を同じように見せることができます。

OCIOのカラーマネジメントはデフォルトでは有効ではありません。OCIOを使用したい場合は、プロジェクトを作成するたびに手動で有効にする必要があり、これは新しいプロジェクトウィンドウで行うことができます。既存のプロジェクトでは、プロジェクト設定を介してカラーマネジメントを有効にすることができます。

今回のリリースでは、Painterに同梱されているACES設定により、Unreal EngineやUnityにプロジェクトをインポートする際に、色の一貫性を保つことができます。今後のリリースでは、他のゲームエンジン用の専用プリセットを追加することが予定されており、これによって、特定の設定を行うことなく、より幅広いアプリに作品を取り込むことができます。また、OCIOの設定によるサポートロールの追加など、さまざまな改善も予定されているようです。

2D/3Dビューポートの新しいアンドック

Painterでは、2Dまたは3Dのビューポートをアンドックすることができ、必要に応じてアンドックされた空間でビューを切り替えることができるようになりました。

これはPainterのUIの使いやすさを大きく向上させるもので、特にマルチモニターやウルトラワイドモニターを使っているアーティストに恩恵があります。

また、ドッキングされていないビューポートを独立してカラーマネジメントすることも可能です。

自動UV展開の改善

Painter の自動 UV アンラップ機能が改善され、細長いアイランドを避けることができるようになりました。

これまでは、バンドやストラップなどの形状を含むメッシュは、自動アンラップで非常に長い島になる傾向がありましたが、「Avoid elongated UV islands(細長い UV 島を避ける)」オプションをチェックすることで、そのようなセクションはセグメント化され、長い島の作成が避けられ、よりクリーンで最適なパッキングが可能になりました。

以下は、この新しい設定を使用しない場合と使用する場合の例です。

新しいコンテンツ

2人のゲストアーティストによって、アプリケーションで使用できるデフォルトのコンテンツに、新しいアセットが追加されました。

FastTrack Studio のシニア 3D エンバイロメントアーティストである Emiel Sleegers 氏は、11 の新しいグランジマップを作成しました。

  • Grunge Plaster Paint
  • Grunge Plaster Faded
  • Grunge Paint Peeled
  • Grunge Humidity
  • Grunge Fluff
  • Grunge Cobweb
  • Grunge Bush
  • Grunge Wood Soft
  • Grunge Paper Ripped
  • Grunge Cracked Deep
  • Grunge Brushed Dust

また、マテリアルアーティストであり、SubstanceのエキスパートでもあるKäy Vriend氏が、ブラシ、マテリアル、ツールで構成される6つの新しいリソースを作成しました。これらの新しいリソースは以下の通りです。
  • Decals
    • Scar Plain Straight
    • Pocket Patch Regular
  • Presets
    • Zipper Advanced Tape
    • Zipper Advanced Stop
    • Zipper Advanced Slider
    • Tightening Cord Lace
    • Tightening Cord Eyelet
    • Glitter Stars Golden
    • Glitter Party
    • Glitter Dots Pastel
  • Generator
    • Inflate Shrink/Wrap

Pythonスクリプトの改善

Python APIに、Javascript APIを呼び出すための新しいメソッドが追加されました。
この新しいメソッドにより、古いプラグインを新しいPython APIに移行することが容易になりました。また、Pythonではまだ公開されていないBakingやShader管理などの機能も解放されています。
Python から Javascript のコマンドを実行するには、新しい js サブモジュールの evaluate() 関数を使用します。より詳しい情報は、APIドキュメント(アプリケーションのHelpメニューから入手可能)に記載されています。

Substance 3D Painter 7.4.2 新機能

2022年3月8日 – Adobeは、3Dペイントソフトウェアの最新アップデート Substance 3D Painter 7.4.2 をリリースしました。

このリリースは基本的にはバグ修正リリースとなりますが、3Dconnexion SpaceMouse のサポートの追加やカラーマネジメント(OCIO)の改善がされています。

すべてのアップデート内容の確認はこちらから

価格とシステム要件

Substance 3D Painter 7.4 は、Windows 10 (64bit, version 1909)、Mac OS 10.14 (Mojave)で利用できます。より詳しいシステム要件はこちらから

Substance 3D Painter 7.4 は、Adobe Substance 3D アプリのサブスクリプションプランに含まれています。

Adobe Substance 3D Texturing プランには、Painter、Designer、Samplerアプリと、月に最大30の3​​Dアセット(マテリアルのみ)が含まれ、価格は2,398 /月(税込)です。

Adobe Substance 3D Collectionプランには、Painter、Designer、Sampler、Stagerアプリと、1か月あたり最大50の3Dアセット(マテリアル、モデル、およびライト)が含まれ、6,028円/月(税込)(初年度4,818 円/月)です。

チーム向けAdobe Substance 3D Collectionプランには、4つのアプリ、100の3Dアセット、1TBのストレージ、と簡単なライセンス管理が含まれ、12,188円/月(税込)(初年度9,768 円/月)です。
価格の確認はこちらから

また、Steam で2022年末まで無料アップデートが可能なPainterDesignerSamplerStagerの永久ライセンスの販売が開始しました。(Substance 3D アセットプラットフォーム(以前の Substance Source)へのアクセス権限は含まれていません。)価格はそれぞれ15900円です。(現在セール中で10653円です。


Substance 3D Painter: Color Management with OpenColorIO

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