2021年10月13日(現地時間)Adobeは、3Dメッシュのテクスチャリングやレンダリングが可能な3Dペイントソフトウェアの最新アップデート Substance 3D Painter 7.3 をリリースしました。
Substance 3D Painter 7.3 新機能
このリリースでは、新しい3Dワープツール、新しいシリンダー投影モード、改良されたカラーピッカーなど、コントロールと柔軟性を向上させるためのツールが追加されています。
新しい投影モード:3D warp projection
このリリースでは、塗りつぶしレイヤーと塗りつぶし効果に新しい 3D ワーププロジェクションが導入されました。このプロジェクションでは、変形グリッドと制御可能なポイントを使用して、テクスチャや画像を歪ませることができます。
この機能は、デカールをモデルに合わせたり、傷跡を脚に合わせたり、スキャンした顔をキャラクターモデルに合わせたりするときに役立つもので、以下のような機能を持ちます。
■ドラッグ&ドロップで簡単セットアップ
アセットライブラリからマテリアル、アルファ、テクスチャ、プロシージャルを選び、メッシュの必要な部分にドラッグ&ドロップすると、レイヤーが作成され、新しいワーププロジェクションが自動的に選択されているのがわかります。
このレイヤーには標準的な3Dプロジェクションモードのコントロールがありますが、新たに「Projection Depth」というパラメータが追加され、ワーププロジェクションの深さを設定できるようになりました。
このプロジェクションモードは、ビューポートにアセットをドラッグ&ドロップしなくても、任意のフィルレイヤーやエフェクトに手動で選択することもできます。
■サーフェスツールによる自動配置
新しいワープレイヤーが作成されると、サーフェスツールが自動的に選択され、イメージが常にメッシュの表面に残るように移動することが可能になります。移動(ショートカット W)、回転(ショートカット E)、スケール(ショートカット R)で他のマニピュレータに切り替えて調整することができます。
サーフェスツールに戻るには、ショートカット SHIFT + W を使用します。 頂点編集モードに切り替えると、サーフェスツールがデフォルトの選択になり、頂点の動きがメッシュのサーフェスにスナップされますが、Ctrlキーを押したままにすると、選択したポイントをサーフェイス上だけでなく、あらゆる方向に移動させることができます。
■ワープグリッドの編集が容易
精度と柔軟性を高めるためにワープグリッド自体を編集することも可能です。グリッドの編集モードに入るには、新しく追加されたワープメニューか、ショートカットのSHIFT + Vを使います。
グリッド全体を細分化することもできますが、以前に頂点を移動していた場合は元の位置にリセットされることに注意してください。グリッドの細分化は、新しいワープのオプションメニューから行うことができます。
また、個別に配置されたスプリットを追加することで、必要な部分だけをより詳細に表現することも可能です。分割を追加するには、ワープメニューにある3つのオプション(横方向、水平方向、垂直方向)のいずれかを選択します。これらのオプションが選択されている状態で、ワーププロジェクション上にカーソルを置き、その中の任意の場所をクリックすると、新しいスプリットが追加されます。この場合、既存のポイントの位置は変更されません。
■頂点の向きの自動調整
デフォルトでは、個々の頂点の接線はメッシュの表面に合わせて調整されます。つまり、どこにドラッグしても、常にメッシュに対して正しい向きになります。この自動接線オプションは、コンテクストツールバーの新しいボタンでオフにすることができます。
ワーププロジェクションの設定やプロパティの詳細についてはこちらから
新しいシリンダー(円筒形)プロジェクション
今回のリリースでは、フィルレイヤーとフィルエフェクトに円筒形の投影方法が追加されました。この新しいプロジェクションにより、イメージやテクスチャを円柱や支柱のようなオブジェクトや、キャラクターの腕のような有機的な形状にフィットさせることができます。
イメージを円筒形の表面に巻き付けるには、フィルレイヤーまたはフィルエフェクトを使用し、[Projection(投影)]ドロップダウンで[ Cylindrical projection(円筒形投影)]を選択します。
投影ギズモの外側で画像を繰り返す必要がない場合は、None for UV Wrapping(UVラッピングなし)を選択し、「Shape Crop(形状クロップ)」で「Cropped to Shape(形状に合わせてクロップ)」を選択して、画像が範囲外にならないようにする必要があります。あとは、マニピュレーターを使って、投影したい位置に調整するだけです。
画像の位置が決まったら、新たに「Angle(角度)」の設定ができます。この設定では、画像を円筒形の全周に渡って投影するか、特定の角度に限定して投影するかを調整することができます。この設定は画像をクロップするものではなく、画像の幅を狭めるものです。
より詳しい情報はこちらから
カラーピッカーの改良
このリリースでは、カラーマネジメントに焦点を当てた今後のアップデートに向けて、カラーピッカーにいくつかのQuality of Life(生活の質)の向上がもたらされました。その第一弾として、カラーピッカーが改良され、色見本を内部に保存することができるようになったほか次のようなアップデートがあります。
■新しいウィンドウレイアウト
改良されたカラーピッカーのウィンドウは、Samplerの最新リリースと同様に、より縦長のレイアウトに対応するように見直されました。ウィンドウは3つのセクションに分かれており、現在と最後の選択、16進数フィールド、スポイト、色相スライダーを含むメインカラーフィールド、手動のRGB/HSVスライダーセクション、そしてスウォッチです。
■新しい0~255のRGB値
カラーピッカーでは、従来のカラー値の入力方法を継承しつつ、0~255のRGB値での作業が可能になりました。このオプションは、スライダーセクションのドロップダウンメニューで「浮動小数点値」がチェックされていない場合に利用できます。
■カラースウォッチの保存
Painter で色見本を保存できるようになりました。希望の色を選択した後、カラーピッカーのスウォッチセクションでプラスボタンを押すと、セッションやプロジェクトを超えて色が保存されます。保存できるスウォッチの数に制限はありません。
スウォッチは右クリックで消すことができ、このセクションのドロップダウンメニューからすべてのスウォッチを一度に一括削除することもできます。
■カラーピッカーウインドウが開いたまま
カラーピッカーウインドウは、別の画面でもどこでも移動して配置することができるようになりました。また、コンテキストスイッチがない限り、カラーピッカーウインドウは開いたままになります。
テクスチャをハンドペイントしながらペイントレイヤーを切り替えているときに、カラーピッカーウインドウを開いたままにしておくと、アクセスしやすくなります。
■より使いやすくなったスポイト
カラーピッカーのスポイトは、カラーフィールドのすぐ隣に表示されるようになりましたが、カラーピッカー内にも表示されます。よりアクセスしやすくなったスポイトは、これまでの機能をすべて維持しており、画面上の任意の場所でクリック&ホールドして色を選ぶことができます。このスポイトはレイヤーチャンネルだけでなく、Painter のすべてのカラーフィールドの横に表示されます。
より詳しい情報はこちらから
アセットのドラッグ&ドロップの改善
Warpの導入に伴い、ALTを維持したままライブラリからビューポートにアセットをドラッグ&ドロップできるデカール機能に若干の見直しが行われました。この方法でデカールを作成した場合、平面投影ではなく、ワープ投影が使用されます。ワープ投影の自動選択により、メッシュ上でのデカール調整の速度と効率が向上します。
さらに、マテリアルだけでなく、イメージタイプのアセットをビューポートにドラッグ&ドロップできるようになりました。アルファ、テクスチャ、プロシージャルを選択する際に、ALTモディファイアを使用する必要はありません。イメージをメッシュにドロップすると、メニューが表示され、このイメージをマスク内で使用するか、レイヤーのチャンネル内で使用するかを選択することができます。
その他の新機能と改善
このリリースには他にも、パフォーマンスの向上やPythonのAPIに新しい関数が追加されるなど以下のような新機能と改善があります。
- Autosaveプラグインの改善
- パフォーマンスの改善
- Python APIの新機能
- Substance engine8.3.0
- CCデスクトップからのSubstance 3D Assetsの受信
Substance 3D Painter 7.3のすべてのアップデート内容の確認はこちらから
価格とシステム要件
Substance 3D Painter 7.2は、Adobe Substance 3D アプリのサブスクリプションプランに含まれています。
Adobe Substance 3D Texturing プランには、Painter、Designer、Samplerアプリと、月に最大30の3Dアセット(マテリアルのみ)が含まれ、価格は2,398 円/月(税込)です。
Adobe Substance 3D Collectionプランには、Painter、Designer、Sampler、Stagerアプリと、1か月あたり最大50の3Dアセット(マテリアル、モデル、およびライト)が含まれ、6,028円/月(税込)(初年度4,818 円/月)です。
チーム向けAdobe Substance 3D Collectionプランには、4つのアプリ、100の3Dアセット、1TBのストレージ、と簡単なライセンス管理が含まれ、12,188円/月(税込)(初年度9,768 円/月)です。
価格の確認はこちらから
またSteamからは、永久ライセンスのSubstance 3D Painterが購入できます。2021年の終わりまでSteamの無料アップデートを入手できるようです。価格は 15,900円です。
Substance 3D Painter Steam ページへ
Substance 3D Painter ウェブサイトへWarp mode enters the new Substance 3D Painter
コメント