2021 Epic MegaJamの登録受付が開始されました。
Epic MegaJamの参加者は、7日間の間にイベントのテーマに基づいて新しいゲームを作ることになります。Intel、NVIDIA、FalconNW、KitBash3D、Reallusion、BOOM Library、WeLoveIndies、SideFX、GameTextures.com、IGDA、Assembla、Code Respawn、MAWI、Ascent Combat Framework、Divivorがスポンサーとして豪華な賞品やリソースを提供しています。
2021 Epic MegaJam 概要
期間中、1人またはチーム(合計5人まで)で、与えられたテーマに基づいてUnreal Engineでプロジェクトを作り、締め切りまでに提出します。
日程
イベントは8月26日(木)午後2時(EDT:米国東部時間)に開催される「Inside Unreal」の最中の午後3時(EDT:米国東部時間)に発表され、開始予定です。
ジャムは、9月2日(木)午後3時(EDT:米国東部時間)に終了します。
詳しい公式ルールはこちらから確認できます。
提出について
提出時に以下の情報が必要になります。
- チームの名前
- 各チームメンバーの名前とEpic Gamesアカウントに関連付けられた電子メールアドレス
- ゲーム名
- 提出物の名前
- チームの名前を添付して、.zipファイルの名前をフォーマットしてください。例:TeamName_GameName
- 最終的な提出物に含まれる、ジャムの前に作成されたコンテンツを記載してください。
- 提出物には、記録されたゲームプレイを示すゲームプレイ映像(30~60秒)へのリンクを含める必要があります。
- この映像は、2020 EpicMegaJam結果ライブストリームのハイライトリールに含まれます。
>> 2021 Epic MegaJamページに送信する前に、ゲームをItch.ioアカウントページにアップロードする必要があります。<<
注:ゲームをItch.ioに送信するには、.zipファイルが1GB未満である必要があります。
ファイルが1GBを超える場合は、Butlerツールを利用してItch.ioにファイルをアップロードすることができます。その詳細はこちらです。また、プロジェクトをItch.ioにアップロードするためのGUIであるBlendo Itch Uploaderもチェックしてみてください。
プロジェクト要件
- ゲームには、Epic Games のスターターテンプレートを超えるカスタムゲームプレイが含まれている必要があります。
- ゲーム内のすべてのアート アセットには、「DefaultMaterial」以外のマテリアルが適用されている必要があります。
- 提出物は、Windows、MAC OS X 、Android 、iOS (開発ビルド) 、Oculus Mobile、Windows Mixed Reality、または HoloLens 用にパッケージ化されている必要があります。パッケージ化されていない完全なプロジェクトはありません。VRやARのプロジェクトも受け付けます。Androidゲームは、Playストアでの配信も可能です。
審査
資格のある応募作品は、資格のある審査員によって、以下の基準で審査され、採点されます(1~5点満点)。
- コンテストテーマのユニークな使用
- ファンファクター
- ビジュアル
- オーディオ
注:ソース(オリジナルでない)アセットは認められますが、審査・採点の対象にはなりません。
賞品
2021 Epic MegaJamでは、1位、2位、3位のファイナリストと、8つのモディファイ・カテゴリーがあります。
■1位
- a high-end Ghost Canyon NUC from Intel
- an RTX 3090, GameJam Feature on GeForceNow Service, and a GeForce Now Thursday Spotlight from NVIDIA
- SideFxからの1年間のHoudiniインディーライセンス
- IGDAの1年間のメンバーシップ
- 1年間のGameTextures.comサブスクリプション
- Iclone 7 + 3DXchange 7 Pipeline + CC3 Pipeline from Reallusion
- BOOMライブラリからの1年間の完全なBOOMUltimateサブスクリプション
- Dungeon Architect からマーケットプレイスコードプラグイン Code Respawn
- Ascent Combat Framework from Pask
- Birch Forest Biome, Burned Dead Forest Biome, Redwood Forest Biome, Conifer Forest Biome, Broadleaf Forest Biome, Arctic Greenland Landscape,Dune Desert Landscape, Meadow Wetlands Landscape, Lava Desert Landscape, and MW Skeleton from MAWI
- 10月14日のライブストリームで注目のプレイスルー
- UnrealEngineブログのハイライト
■2位
- a boxed Intel® Core™ i9-11900K processor from Intel
- an RTX 3080Ti, GameJam Feature on GeForceNow Service, and a GeForce Now Thursday Spotlight from NVIDIA
- SideFxからの1年間のHoudiniインディーライセンス
- IGDAの1年間のメンバーシップ
- 6か月のGameTextures.comサブスクリプション
- CC3 Pipeline from Reallusion
- a 1-year Complete BOOM Basics Subscription from BOOM Library
- Ascent Toolset from Pask
- Dungeon Architect からマーケットプレイスコードプラグイン Code Respawn
- Redwood Forest Biome, Conifer Forest Biome, Broadleaf Forest Biome, Dune Desert Landscape, Lava Desert Landscape, と MW Skeleton from MAWI
- 10月14日のライブストリームで注目のプレイスルー
- UnrealEngineブログのハイライト
■3位
- a boxed Intel® Core™ i7-11700KF processor from Intel
- an RTX 3070, GameJam Feature on GeForceNow Service, and a GeForce Now Thursday Spotlight from NVIDIA
- SideFxからの1年間のHoudiniインディーライセンス
- IGDAの1年間のメンバーシップ
- 3か月のGameTextures.comサブスクリプション
- ReallusionのActorCoreで10,000DAポイント
- Three Original BOOM Library SFX Packs of free choice (no COMPLETE edition) from BOOM Library
- Dungeon Architect からマーケットプレイスコードプラグイン Code Respawn
- Conifer Forest Biome, Broadleaf Forest Biomeと MW Skeleton from MAWI
- 10月14日のライブストリームで注目のプレイスルー
- UnrealEngineブログのハイライト
■ARMY OF ONE
- SideFxからの1年間のHoudiniインディーライセンス
- 1か月のGameTextures.comサブスクリプション
- Dungeon Architect からマーケットプレイスコードプラグイン Code Respawn
- MW AutoMaterial, MW Landscape Material, Interactive Foliage Pack, Rocks & Boulders 2 Pack, と Rocks & Boulders Pack from MAWI
- 10月14日のライブストリームで注目のプレイスルー
- UnrealEngineブログのハイライト
■NVisionary Environments
- GameJam Feature on GeForceNow Service, and a GeForce Now Thursday Spotlight from NVIDIA
- SideFxからの1年間のHoudiniインディーライセンス
- 1か月のGameTextures.comサブスクリプション
- Dungeon Architect からマーケットプレイスコードプラグイン Code Respawn
- MW AutoMaterial, MW Landscape Material, Interactive Foliage Pack, Rocks & Boulders 2 Pack, と Rocks & Boulders Pack from MAWI
- 10月14日のライブストリームで注目のプレイスルー
- UnrealEngineブログのハイライト
■The KitBasher – KitBash3Dモニュメンタルアセットを最大限に活用したゲーム
- KitBash3Dストアへの1500ドルのクレジットがチームメンバーに均等に分配されます
- SideFxからの1年間のHoudiniインディーライセンス
- 1か月のGameTextures.comサブスクリプション
- Dungeon Architect からマーケットプレイスコードプラグイン Code Respawn
- MW AutoMaterial, MW Landscape Material, Interactive Foliage Pack, Rocks & Boulders 2 Pack, と Rocks & Boulders Pack from MAWI
- 10月14日のライブストリームで注目のプレイスルー
- UnrealEngineブログのハイライト
■CONDUCTOR – 音楽を通して最高のストーリーテリングを備えたゲーム
- a WeLoveIndies Project License L for a project of any size from WeLoveIndies
- an Original BOOM SFX Library Pack (no COMPLETE edition), or a BOOM Plugin of the teams choice from BOOM Library
- SideFxからの1年間のHoudiniインディーライセンス
- 1か月のGameTextures.comサブスクリプション
- Ascent Toolset from Pask
- Dungeon Architect からマーケットプレイスコードプラグイン Code Respawn
- MW AutoMaterial, MW Landscape Material, Interactive Foliage Pack, Rocks & Boulders 2 Pack, と Rocks & Boulders Pack from MAWI
- 10月14日のライブストリームで注目のプレイスルー
- UnrealEngineブログのハイライト
■Puppeteer – ジャム用に作成された最高のカスタムアニメーションを備えたゲーム
- ReallusionのからiCloneの7、3DXchange 7パイプライン、Unrealのライブリンクプラグイン
- SideFxからの1年間のHoudiniインディーライセンス
- 1か月のGameTextures.comサブスクリプション
- Dungeon Architect からマーケットプレイスコードプラグイン Code Respawn
- MW AutoMaterial, MW Landscape Material, Interactive Foliage Pack, Rocks & Boulders 2 Pack, と Rocks & Boulders Pack from MAWI
- 10月14日のライブストリームで注目のプレイスルー
- UnrealEngineブログのハイライト
■IS THIS REAL LIFE? – 最高のXRゲーム
- Oculus Quest 2, 64GB from Epic Games
- SideFxからの1年間のHoudiniインディーライセンス
- 1か月のGameTextures.comサブスクリプション
- Virtual Reality Game Kit from Divivor
- Dungeon Architect からマーケットプレイスコードプラグイン Code Respawn
- MW AutoMaterial, MW Landscape Material, Interactive Foliage Pack, Rocks & Boulders 2 Pack, と Rocks & Boulders Pack from MAWI
- 10月14日のライブストリームで注目のプレイスルー
- UnrealEngineブログのハイライト
■PROCEDURAL MAGICIANS – SideFXのHoudiniを使用した最高のゲーム
- SideFxからの1年間のHoudiniインディーライセンス
- 1か月のGameTextures.comサブスクリプション
- Dungeon Architect からマーケットプレイスコードプラグイン Code Respawn
- MW AutoMaterial, MW Landscape Material, Interactive Foliage Pack, Rocks & Boulders 2 Pack, と Rocks & Boulders Pack from MAWI
- 10月14日のライブストリームで注目のプレイスルー
- UnrealEngineブログのハイライト
■TINY AWARD – 150MB未満の最高のゲーム(パッケージ化されたプレイ可能なゲームの合計サイズ)
- SideFxからの1年間のHoudiniインディーライセンス
- 1か月のGameTextures.comサブスクリプション
- Dungeon Architect からマーケットプレイスコードプラグイン Code Respawn
- MW AutoMaterial, MW Landscape Material, Interactive Foliage Pack, Rocks & Boulders 2 Pack, と Rocks & Boulders Pack from MAWI
- 10月14日のライブストリームで注目のプレイスルー
- UnrealEngineブログのハイライト
リソース
2021年のEpic MegaJamに向けての準備に役立つリソースが用意されています。
Epicgames
■Unreal Engine
今回のイベントでは、 2021 Epic MegaJam learning path を使った新しい試みが行われ、参加者はゲーム開発に関する手作りの学習パスに参加することができます。
2021 Epic MegaJam learning path に含まれるコースは、Unreal Engineの経験の有無に関わらず、参加者にとって必要な情報やトピックを反映して選ばれています。この The learning pathは、9月16日(木)まで利用可能です。
■Quixel
Quixel MegascansはすべてのUnreal Engineユーザーに無料で提供されています。Epic Gamesのアカウントでログインすると、ライブラリ全体にアクセスできます。
Quixel Mixer では、3Dモデルの形状に合わせて調整された数百種類の無料のスマートマテリアルを活用することができます。基本的なテクスチャリング、テクスチャタイルの作成、3Dモデル用のマップなど、あらゆるニーズに対応するツールで、Unreal Engineで無料で使用できます。
Epic Gamesのアカウントでログインすると、このツールやMixer/Megascansのライブラリ全体にアクセスできます。
Assembla
は、Perforce、SVN、Gitリポジトリを使用してUnreal Engineゲームを構築するために、#UnrealJamのすべての開発チームに同社のプラットフォームへのアクセスを提供します。チームは Assembla の内蔵 PM ツールを使用して、ジャム期間中の作業を調整することができます。
How to ガイドはこちらから
また、事前に次のAssemblaの使い方のチュートリアルを見ておくと、イベント中に効率よく作業ができます。
サインアップはこちらから
注意:リポジトリはジャム終了から28日後に削除されます。ファイルはローカルに保存しておくと安心です。
SideFX
過去のUE4ゲームジャムでSideFX が行ったように、ゲームジャムの前と後に参加者が使用できる2ヶ月間のHoudini Indieライセンスが配布されます。
ご希望の方はこちらから
さらに、次の最新のチュートリアルビデオ「Getting Started with Houdini Engine for UE4」と「Building Game Friendly Assets」も参考になります。
GameTextures.com
の無料アカウントに登録すると、Epic MegaJamのためにGameTextures.comチームが厳選した29種類の素材を無料で入手できます。
BOOM Library
は、特別な BOOM Library Game Pack を無料で提供しています。このパックには、Assault WeaponsやModern UIなどの素晴らしいSFXパッケージの中から厳選されたものが含まれており、あなたのゲームのサウンドデザインに完璧にマッチします。ゲームパックは、ウェブサイトのショッピングカートに入れるだけで、ダウンロードできます。一度ダウンロードしたサウンドは、非商用・商用問わず、いつでも使用することができます。法的な注意事項については、こちらの規約をお読みください。
Reallusion
Reallusionは、2021年Epic MegaJamの参加者に、ActorCoreのIconic Hero Motionsを無料で提供しています。無料のダウンロードはこちらから
他の参加者とのチャットやチームメンバーの検索は、2021 Epic MegaJamのページで行うか、コミュニティ運営のDiscordである Unreal Slackersの#game-jam-chatや#game-jam-lfgにアクセスしてください。
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