29th CG Boost Art Challenge:Treehouse の紹介です。
前回の28th CG Boost Art Challenge:Life on a Trainの結果はこちらから確認することができます。
第29回CGブーストチャレンジのお題は「Treehouse」です。
このアートチャレンジは、スキルアップと豪華賞品獲得のチャンスを求めているすべての3Dアーティストのためのものです。
このチャレンジの主な目的は、自分のスキルを向上させ、楽しみながらポートフォリオ用の3Dレンダリング作品を作成することです。それに加えて、オンラインでの露出を増やし、3D業界の優良企業から提供される素晴らしい賞品を獲得するチャンスがあります。
共に成長するという精神のもと、アーティストを目指す人たちのFacebookコミュニティに参加し、フィードバックを求めたり、与えたりして、お互いの向上に役立てることができます。
始める前に、ルールをよく読むことを忘れないでください。ご質問がある場合は、「よくあるご質問」をご覧いただくか、コメント欄にご記入ください。
このチャレンジは、2021年8月25日(水)16:00(CEST)に終了します。受賞者は1週間後の2021年9月1日に発表されます。
Good luck everyone!
~Zach and the CG Boost team
説明
今回のチャレンジのテーマは「Treehouse」です。
Treehouse(木の家)- 自分の手で本格的なツリーハウスを作って、森の中の居心地の良い砦にするのは、子供の頃の夢です!
ツリーハウスの素晴らしいところは、その形や大きさがどんなものでもあるということです。枝に巣を作った程度の小さなものから、伝統的な家と同じくらい複雑で巨大なものまで、さまざまなツリーハウスがあります。
あなたの特別なデザインを私たちに見せてください。使用できる素材や可能性を考えてみてください。
提出期限
このチャレンジは、2021年8月25日(水)16:00(CEST)に終了します。
日本時間だと2021年8月26日(木) 00:00 JST になります。
受賞者は1週間後の2021年9月2日に発表されます。
ルール
最終的な応募作品が審査対象となるように、このルールをよく読んで、それに従ってください
- 応募作品は、チャレンジのテーマに関連するものでなければなりません(非常にクリエイティブな作品であることをお勧めします)。
- 応募できる作品は1点のみです。
- 応募作品は、この課題のために特別に作成された新規かつオリジナルの作品であること(既存のプロジェクトは不可)
- 応募者は一人で作成してください(グループでなく)。
- 3Dでレンダリングした画像(アニメーションやSketchfabモデルは不可)
- 任意の3Dツール(ゲームエンジンも)、レンダラ、アドオン、好きなテクニックを使用することができます。
- 好きなビジュアルレンダリングスタイルを使用することができます(フォトリアリズム、NPR、ローポリなど)。
- サードパーティのアセットの使用は、3Dシーンの20%以上を占めず、シーンの主役にならない限り、最小限で構いません(サードパーティのテクスチャやマテリアルはこのルールに含まれず、好きなだけ使用できます)。
- 2Dやコンセプトアートは不可(ただし、3Dシーンの企画に使用できます)。
- ファンアート禁止
- 3D作品のベースとして他のアーティストのコンセプトアートを使用することは許可されていません。
- ポストでのレンダリングの拡張は許可されています – これには、カラー調整、レンダリングレイヤー/パスの合成、煙、火、パーティクルなどのエフェクトの追加などが含まれます。空の背景でシーンを拡張することもできます。それ以外、写真の要素(キャラクターや植生の切り抜きなど)を追加したり、ペイントオーバーやフォトバッシングを行うことは許可されていません。
- 憎悪、人種差別、性差別、その他の差別的な要素を表現した画像や描写は、その文脈と視覚的な物語性に基づいて追加的に審査されます。応募作品が明らかに有害なアジェンダを促進したり、理想化したりしている場合は失格となります。
- 締め切りまでに作品を提出してください(締め切り後の応募は受け付けません)。
- 誰かが2回連続で優勝した場合(1位、2位、3位に関わらず)、その人は次の2つの課題には勝てません。それでも参加して佳作を獲得することは可能です。
納品物
エントリーを提出する前に、以下のすべての成果物を満たしていることを確認してください。
- 最終的なレンダリングを 1 つ提出する必要があります。
- 最終的な作品は画像で提出してください。
- レンダリングの最長エッジは1920ピクセルにする必要があります(横向きフォーマットは幅1920ピクセル、縦向きフォーマットは高さ1920ピクセルにする必要があります – アスペクト比は問いません)。
- 画像のサイズは2MBを超えないようにし、jpg形式である必要があります。
- 必要に応じて小さな透かしを追加することができます (小さく、グレースケールで、わずかに透明で、画像の左下または右下隅に配置する必要があります)。
- 壁紙に敷き詰められた3Dモデルの使用は禁止されています。
- 最終的な提出物と一緒に、シーンのクレイレンダリング(マテリアルとテクスチャを含まないレンダリング)を提出しなければなりません。
審査基準
これらの3つの基準に基づいて作品を審査します。
- 視覚的な魅力
- ストーリーテリング
- テクニック
勝つために3つの審査基準をすべて満たす必要はありません。ストーリーがなくても素晴らしいビジュアルと技術力を持っていてもいいし、ビジュアルが欠けていても素晴らしいストーリーテリングを持っていてもいいのです。しかし、すべての審査基準を満たしていればいるほど、優勝のチャンスは大きくなります。
審査の過程では、各審査員が自分の好きな作品を5点ずつ選び、5点から1点までのポイントを与えます。 そして、全ての審査員のポイントを合計して、最もポイントの高い作品が優勝となります。
確かに審査員の好みは人それぞれですが、このように審査を行うことで、全審査員の平均的なお気に入りの作品が得られるようにし、どの審査員も最終的に他の審査員よりも重みのある作品を選ぶことができるようにしており、これが公正な審査方法だと考えています。
審査員の確認はこちらから
応募方法
- 課題のトピックに基づいて、新しい3Dレンダリング画像を作成してください。
- あなたのイメージが要求を満たしているかどうかを確認してください。
- この提出フォームを使用して、締め切りが終わる前に応募してください。
- あなたのエントリーが受理されると、チャレンジページに掲載されます(チャレンジページにあなたの投稿が掲載されるまで最大24時間かかる場合があります。
- エントリーに問題がある場合は、連絡がきます。
- 当選者の発表は2021年6月2日(水)に行います。
- 誰が当選したかを見逃したくない方はこちらからメーリングリストに登録してください。
賞品
今回のチャレンジでは、受賞者3名と佳作2名を選出し、賞品をプレゼントします。賞品はこのように分配されます。
- 第1位は、リストから8つの賞品と1つのCG Boost courseを選択できます。
- 第2位は、残りの賞品の中から7つの賞品と1つのCG Boost courseを選ぶことができます。
- 第3位はは残りの賞品の中から7つの賞品と1つのCG Boost courseを選ぶことができます。
- それぞれの佳作に選ばれた方は、残りの賞品の中から3つを選ぶことができます。
- このチャレンジに最終的なレンダリングを提出した方全員に、CG Boost Blender 2.8 Launch PadコースとSubstance Painter Launch Padコースの3つのコピーのうち1つを獲得するチャンスがあります。
全ての賞品を見るにはこちらから
よくある質問
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