Unity は2021年3月23日(現地時間)、Unity 2020 LTS と Unity 2021.1 TECH ストリームをリリースしました。
Unity 2020 LTS と Unity 2021.1 TECH ストリームがリリース
各リリースに盛り込まれた、ビジュアルを作成するための要素についての詳細はこちらから、コーディングワークフローの最適化に関して、リリースに含まれる内容についてはこちら確認することができます。
Unity 2021.1 TECH ストリーム
TECH ストリームリリースでは、開発中の最新機能にアクセスすることができます。そのため、コンポーネントの開発を続けている間に、新機能を皆様のプロジェクトで使えるかを検討したり、プレッシャーテストを行ったりすることができます。
詳しい情報は、以下のベータ版リリース時の記事をご覧ください。
Unity 2021.1 TECH ストリームリリースノートへ
Unity 2020 LTS
Unity の LTS バージョンは、安定性の確保を優先しています。このリリースでは、前年の TECH ストリーム 2020.1 と 2020.2 ので登場した機能や改善点がすべて盛り込まれ、なおかつ完成度を高めて、2 年間のサポートの付いた 1 つのインストールパッケージとしてまとめられています。
以前リリース内容については以下をご覧ください。
フィードバック
フォーラムでは、新機能やアップデートに関するフィードバックを行うことができます。
Unity 2020 LTS と Unity 2021.1 TECH ストリームのウェビナー情報
開発者アドボケイトチームが、Unity 2020 LTS と Unity 2021.1 TECH ストリームリリースに含まれる重要な機能について、ハンズオン形式で説明します。
Unity 2020 LTS ウェビナーは 4 月 20 日(日本時間 4 月 20 日 24 時(21 日 0 時))、Unity 2021.1 TECH ストリームウェビナーは 4 月 22 日(日本時間 4 月 22 日 24 時(23 日 0 時))に行われます。
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