横浜のソフトウェア開発会社ビヨンド・インタラクティブ(Beyond Interactive)が、2021年3月15日にリリースしたUnity用ツール「FluX Dynamic」の紹介です。
FluX Dynamic の機能
FluX Dynamicは、3Dキャラクターモデルの動きに合わせて揺れる「髪の毛」「スカート」「しっぽ」などの動きをUnity上でコントロール可能にする物理挙動制御ツールです。
Physicsを使用しない独自設計で物理計算処理を軽量化されているため、ハイエンドからモバイルまで幅広いプラットフォームに適しています。
【FluX Dynamic の特徴】
■調整しやすい:揺れの範囲がUnityエディタ上で視覚化されるので、直感的に調整ができます。
■シンプルなパラメータ:「硬さ」「空気抵抗」「重力」この3つのパラメータで、基本的な揺れ方を調整できます。
■アニメーションとの高い親和性:脚にスカートがめり込まないように「脚の動きに連動」させたり、範囲を制限して「必要以上に動かさない」など 自由度の高い設定が可能です。
■設定/調整はエディタで完結(※スクリプトによる制御も可能)
■Physicsを使用しない独自設計で物理計算処理を軽量化
■ハイエンドからモバイルまで幅広いプラットフォームで使用可能
■すべてのプラットフォームで動作
■全てのソースコード付き
チュートリアル
2つほどチュートリアル動画が公開されています。
次の動画でスカートの揺れを設定している様子を確認することができます。
こちらの動画ではしっぽの設定してる様子を確認することできます。
価格
FluX Dynamicは、Unity の2018.4.31f1(LTS)以上のバージョンで動作します。
価格は25ドルです。
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