2021年3月18日 Foudryは、ノード・ベースのデジタルコンポジット、編集ソフトウェアとレビューツールの最新アップデート Nuke 13.0、Nuke Studio 13.0、Hiero 13.0 をリリースしました。
Nuke 13.0 新機能
このリリースでは、新しい機械学習フレームワーク、Hydraを搭載した3Dビューポートの実装、SyncReviewの拡張などが行われており、よりクリエイティブなコントロールと、ワークフローの高速化が可能になっています。
WindowsとLinuxでのHydra 3Dビューポート
NukeNukeXNuke Studio
Nukeの3DビューポートにHydraのサポートを開始しました。Nukeの新しいHydra搭載3Dビューアーは、ビューポート・レンダラーとしてhdStormを使用しており、 Scanline Renderからの出力に近い高忠実度の3Dビューポート体験を可能にし、Hydraを使用する他のアプリケーションとの一貫性を提供しています。Nuke 13.0では、Hydraビューアーは現在LinuxとWindowsで利用可能です。
USDカメラ、軸、ライトのサポート
NukeNukeXNuke Studio
このリリースでは、Nuke 12.2 で追加されたUSD サポートが拡張され、Nukeの関連するネイティブ 3D ノードを介して .usd ファイルからカメラ、ライト、軸データをロードすることが可能となりました。
この拡張されたUSDサポートにより、必要なUSDデータを別のフォーマットに変換することなく、直接Nukeに持ち込むことができます。
さらに、これらの拡張機能はオープンソース化されているため、パイプラインでは、それぞれのUSD設定に合わせてこれらのノードをさらに拡張し、カスタマイズすることができます。
拡張モニターアウト
NukeNukeXNuke StudioHiero
NukeとNuke Studioの拡張モニター・アウト・システムは、Nukeファミリー全体で、より安定した一貫性のある体験を提供します。この作業により、独立した出力トランスフォーム・コントロールやNuke Studioのフローティング・ウィンドウのサポートなどの新機能がNukeに導入されました。
また、アーティストはデバイス間で解像度を変更できるため、2台のモニターを使って効率的に作業することが容易になり、タイムラインとノードグラフの間を移動するのがよりスムーズになります。
macOSでのHDR表示(beta)
NukeNukeXNuke StudioHiero
Nuke 12.2で非表示機能として導入された、GUIでHDRを表示する機能がベータ版としてmacOSでHDRモニターを使用した際に利用できるようになりました。Apple XDRまたはEDR対応モニターやその他のHDRモニターをお持ちのNukeユーザーが利用することができます。Nuke、Nuke Studio、Heiroのすべてのビューアーで、真のハイダイナミックレンジでの合成とレビューが可能になります。デフォルトではサポートがオフになっていますが、環境設定で有効にすることができます。
Sync Reviewによるリモートでのコラボレーションとレビュー
NukeNukeXNuke StudioHiero
拡張されたSync Reviewは、コラボレーションのための新しい方法で、チームが一緒に、またはリモートでレビューを行い、最終イメージのビジョンを共有することができます。
チームは、Nuke Studio、Hiero、またはHieroPlayerのセッションを無制限に接続し、プロジェクトのコラボレーションとレビューをコンテクスト内で行い、再生やアノテーションから編集上の変更まで、レビューセッションで必要なすべてのアクションを同期することができます。
HieroPlayerでのアノテーション
Nuke StudioHieroHiero Player
HieroPlayerには、Nuke StudioやHieroと同じアノテーション機能が搭載されています。アーティストは、Sync Reviewセッション中にライブでアノテーションを作成・編集することができ、また、HieroPlayerプロジェクト内で自分自身で作業することもできます。
機械学習ツールセット
NukeXNuke Studio
CopyCatとInferenceノードによるNukeXの新しい機械学習ツールセットが導入されました。このツールセットにより、アーティストは機械学習の力を利用して、独自の高品質なシーケンス固有のエフェクトを作成、適用することができます。
■CopyCatノード
CopyCatノードでは、ガベージ・マット、トラッキング・マーカーの除去、ビューティー・ワークなどのタスクを自動的に完了するために、シーケンス内の少数のリファレンス・フレームを使用して、その効果を再現するようにニューラル・ネットワークをトレーニングすることができます。オリジナルのフレームを選択し、それらをどのように見せたいかを入力し、「train」ボタンを押すだけです。
■Inferenceノード
Inferenceは、CopyCatが生成したニューラルネットワークを実行するノードです。CopyCatがネットワークのトレーニングに成功すると、その重みが.catファイルとしてチェックポイントに保存されます。このファイルを Inference ノードに読み込んで、シーケンスの残りの部分に適用したり、別のシーケンスに適用したりすることができます。
新しいUpscaleとDeblurノード
NukeNukeXNuke Studio
CopyCatやオープンソースのMLServerのML手法を用いて最適化された、一般的な合成作業のための2つの新しいノードが含まれています。Upscaleノードは、映像のサイズをx2単位で変更することができ、NukeのTVIScaleノードに代わるGPU対応のノードです。Deblurノードは、映像からモーションブラーを除去し、スタビライズされた映像のブラーを軽減するのに最適です。UpscaleとDeblurのモデルは事前に学習されており、Copycatを必要としませんが、CopyCatを使ってさらに学習するためのベースとして使用することができます。
コアパフォーマンス
NukeNukeXNuke StudioHieroHiero Player
Nuke 13では、Nuke 12シリーズで行ったNukeのパフォーマンスへの取り組みが継続されています。これらの段階的な改善は、Nuke のハードウェア利用能力の向上、インタラクティブ性の向上、特にスレッド数が多い場合の処理速度の向上に焦点が当てられています。
Nuke 13.0は、LinuxとWindowsの両方で、Nuke 12.2と比べて全体的に最大10%高速化しています。Nuke 13.0は、Nuke 11.3と比較して、Linuxでは最大35%、Windowsでは最大70%高速化されています。
VFXリファレンス・プラットフォーム2020
NukeNukeXNuke StudioHieroHiero Player
Cryptomatteのネイティブ・サポート
NukeNukeXNuke Studio
OCIO ロールの改善
SDK のアップグレード
価格とシステム要件
Nuke 13.0、NukeX 13.0、Nuke Studio 13.0は、64ビットWindows 10、Linux CentOS 7.4以降 、macOS 10.15以降で利用できます。
Nukeのノードロックライセンスとフローティングライセンスは 5,248ドル、NukeXの価格は9,768ドル、Nuke Studioの価格は11,298ドルです。四半期ごとのサブスクリプションライセンスもあります。
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