E-on softwareは、2021年2月10日(現地時間)自然3D環境の作成、アニメーション、レンダリングソフトウェアの最新アップデート VUE & PlantFactory 2021.1 (R6) をリリースしました。
新機能ハイライト
2021年の最初のこのリリースでは、Arnold、V-Ray、Cinema 4D、USD Export、Leaf Clustersなど、多くのサポートが追加されています。
VUE と PlantFactory 共通
■Cinema4Dとの深い統合
Cinema4Dとの統合は完全に刷新され、以下の機能が追加されています。
- カメラ、階層、アニメーションを含む*.c4Dファイルフォーマットへのシーンエクスポートを刷新。
- VUEプラグインの変換ツールでV-Ray Next & Arnoldをサポート。
- C4D用のPlantFactoryテクノロジープレビュープラグインの最初のリリース。
詳細は以下の動画で確認できます。
■Mayaと3DS MaxでArnold をサポート
Arnoldは、Mayaと3DS Maxの両方でVUEアセットの変換に対応しました。次の動画では、Patrice Paradis氏がMayaでの統合について説明しています。
他にもMayaでのV-Rayとの統合、3DS MaxでのArnoldとの統合についての動画も公開されています。。
■USDエクスポート
PlantCatalog を含むすべての製品は、アセットを *.usda、*.usdc、および *.usdz フォーマットにエクスポートすることができるようになりました。
USDはまだ開発中のため、インポートやエクスポート時にサポートされる機能はアプリケーションごとに異なります。今回のリリースでは、以下のアセットタイプをサポートしています。
- カメラと被写界深度などのプロパティ。
- エコシステム(静的とアニメーション)(USDポイントインスタンスの有無に関わらず
- 単一オブジェクト(静的とアニメーション)
- マテリアル
ファイル形式自体が拡大し続け、より多くのコンテンツをサポートしているため、今後USDエクスポートにさらに多くの機能を追加していく予定ということです。
■その他のアップデート
VUE
今回のリリースと並行して、Cornucopia3Dコンテンツの最終バッチが収録され、コンテンツブラウザに300以上のアイテムが追加されています。
ファンクションエディタでは、雲の開始高度、雲の終了高度、雲の高さの3つの新しい雲入力が追加されました。これらのノードを使用して、雲レイヤまたはメタクラウド内の高度に基づいて雲のマテリアルプロパティを制御できます。また、これらの入力ノードは、今後のリリースでの新しいクラウド機能への第一歩となるということです。
PlantFactory
上記の共通のアップデートに加えて、2つの主要な機能が追加されました。
■Leaf clusters(リーフクラスタ)
リーフクラスタを作成できるようになりました。リーフクラスターは高解像度ジオメトリのベイクされたテクスチャマップで、リアルタイム環境で特にうまく機能する軽量な植物として使用できます。
リーフクラスターは、カラー/拡散チャンネル、法線マップ、バックライト、アンビエントオクルージョン、最大3つの異なる視点からのハイライトのベイクをサポートしています。さらに、1つ、2つ、または3つのクロスした平面を持つリーフノードをベースにしたコンポーネントを自動生成し、コンテンツブラウザからすぐに使えるアセットとして読み込むことができます。
■大幅に改善されたUVアンラップ
テクスチャマップにマテリアルを焼き付ける際に使用するUVアンラッピングアルゴリズムが書き換えられました。歪みが少なく、UVアイランドの配置がきれいになり、Texel密度分布がよりスマートになるなど、大幅に改善されています。
これまでと同様、2つの異なるアンラッピングアルゴリズムが用意されています。
- Specific UVs: このモードでは、円筒形などの標準的な原始的なアンラッピングアルゴリズムに近いUVを作成します。このUVは理解しやすく、生成速度も速いですが、元のポリゴン形状を忠実に再現することはできません。
- Generic UVs: このモードは、縫い目を配置した手動のアンラップに似ています。UVアイランドは3Dポリゴンの形状をより密接に尊重し、歪みは少なくなりますが、生成に時間がかかり、特定のUVほど簡単には解読できません。
■その他の改良点と機能
- 100万を超えるポリゴンを持つ複雑なプラントの計算時間を最大25%短縮
- ベクトル変位を利用したセグメントノードの3次元変位機能を追加
- 「Parent parameters(親パラメータ)」ノードの新しい「Position in distribution(分布の位置)」モードの追加。
- 両面マテリアルが、*。c4d形式でのエクスポートに対応。
- ファイルサイズを小さくするための* .tpf種の圧縮の改善
- 3Dビューでのアンビエントオクルージョンプレビューの改善
すべてのアップデートの確認はこちらから
今後の予定
過去のリリースでは、より多くのより良いパイプライン統合機能に重点を置いてきましたが、これらを継続的に拡張していく一方で、今年はVUEとPlantFactoryの両方に新たな創造的な機能をもたらす予定ということです。
価格とシステム要件
このリリースでは、以下のホストアプリケーションのバージョンとレンダーエンジンについて(太字の項目は新規)MacOS BigSurでの互換性が追加されています。
- 3D Studio Max 2016 – 2021
- Maya 2015 – 2020
- Cinema4D R20 – R23
- Lightwave 11.6 – 2020
- V-Ray 5 と Arnold
システム要件、価格やエディションごとの機能比較はこちらから確認することができます。
今すぐ新しいリリースを入手するには、ソフトウェアセンターまたはトライアルページから可能です。
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