Adobeは、新しいApple M1チップセットをネイティブサポートしたPremiere Pro、Premiere Rush、Auditionをパブリックベータ版としてリリースしました。
新しいApple M1プラットフォームは、パフォーマンスの向上とエネルギー効率の向上を実現しており、Creative Cloudアプリケーションを新しいプラットフォームに移行することで、ユーザーは新しいテクノロジーを活用できるようになります。
Apple M1用のベータ版
Premiere Pro ベータ版
M1-native Premiere Pro ベータ版は、コアとなる編集機能を搭載し、最も広く使用されているコーデックである H.264、HEVC、ProResをサポートしています。
Premiere Proは、幅広いメディアや機能をサポートする大規模なコードベースの上に構築されているため、Apple M1のネイティブサポートを段階的に構築していきます。これにより、新しいコンポーネントを追加する前に、アプリケーションの特定の部分のパフォーマンスを検証することができるということです。
以下のグラフは、現行のハイエンド16インチIntel MacBook Pro、現行の13インチIntel MacBook Pro、新しい13インチApple M1 MacBook Proのエクスポート時間を比較したものです。今後もパブリックベータ期間中にネイティブM1のパフォーマンスは最適化される予定です。
シーン編集検出(Scene Edit Detection)などのAdobe Sensei機能は、Apple M1チップセットで専用の機械学習をサポートしているため、パフォーマンスが向上します。この場合、Rosetta 2エミュレーションモードを使用した現行リリース版のPremiere Proにも速度向上が反映されます。
Premiere Rush ベータ版
Audition ベータ版
Rosetta 2エミュレーションモードで現在のバージョンを実行した場合
Apple M1ネイティブ版のアプリケーションが完成するまでの間、ユーザーは、macOS 11.0 (Big Sur)を搭載したApple M1デバイスでRosetta 2エミュレーションを使用することで、既存のリリースバージョンをインストールして使用することができます。Rosetta 2においてのAfter EffectsのRoto Brush 2で問題があることが確認されており、今後のリリースで解決される予定のようです。サードパーティの統合はRosetta 2エミュレーションモードではテストされていません。
今後の予定
macOS上のApple M1システムを完全にネイティブサポートしたPremiere Pro、Audition、Premiere Rushのリリースバージョンは、2021年前半に提供される予定です。
After EffectsとCharacter Animator Apple M1のApple M1ネイティブサポートの作業は2021年に開始されます。
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