JangaFXは、11月30日(現地時間)ゲームと映画のためのリアルタイムボリューメトリック流体シミュレーションソフトウェア EmberGen が EpicMegaGrant を受け取ったことを発表しました。
JangaFXは、次のように述べています。
この助成金により、当社は事業を拡大し、EmberGen の開発を加速させることができます。 次世代のリアルタイム VFX ツールを市場に投入できることに興奮しており、Epic Games が当社の可能性を認めてくれたことを嬉しく思っています。
この発表はツイッターとYoutubeで発表されており、金銭など詳しい内容はわかりません。
EmberGenのウェブサイトでは、Disclaimer For Games(ゲームに関する免責事項)として、「EmberGen は、現時点ではボリュームデータをゲームエンジンにエクスポートしませんが、将来的にはする予定。」とあるので、現在でもVDBでのエクスポートは可能ですが、より簡単にUnreal Engine へエクスポートするような機能が追加される可能性があります。
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