Ephereは10月1日(現地時間)、ヘアー、ファー、フェザーが作成できるMaya用グルーミング プラグインの最新アップデート Ornatrix Maya V3 をリリースしました。2 年間の開発とベータ テストを経ての正式リリースとなります。また、このリリースから新しくレンタルランセンスが導入されています。
Ornatrix Maya V3 新機能
今回のアップデートでは、GUI、パフォーマンス、ヘア表示、最適化など、ほぼすべての面で Ornatrix Maya V2 の機能が大幅に拡張されています。
■編集ガイド
- 変更の追跡。
- すべてのブラシが Maya ネイティブ ツールに。
- ブラシの作成。
- ブラシの削除。
- Maya ツールとしてのストランドの描画。
- 描画ストランドは、既存のストランドを拡張したり修正したりすることができます。
- ガイド編集量の値は、ストランドの削除と作成に適用されます。
- ガイド形状編集で適用されたコンポーネントをオフにする方法。
■Surface Comb
- 三角測量モード。
- Mayaツールとしてのシンク編集。
- Surface Combシンクは、ブラシの場合のように、新しいディストリビューションサーフェスや既存の髪の毛に作成することができます。
■Hair from Guides
- ストランド群をヘアパーツとして使用することができる。
- Hair from Guides のガイド近接モードとバリセントリック補間をデフォルトでオン。
■Arnold Render
- ストランドチャネルのエクスポート。
- 作成されたヘアには、Arnoldを使用する際にaiStandardHairシェーダが割り当てられます。
■Clump
- クランピングツールがMayaのシェルフに追加。
- クランプヘアー編集ツールは、選択されたクランプヘアーを表示するために毛髪選択オーバーレイを使用。
■Frizz
- 長さの保存オプション
- アニメーションキャッシュ
- 開始と終了の録画オプション
■Ground
- 「Groundclosestend」パラメータを追加
■その他
- AIアニメーター : 機械学習を利用して、あらかじめ定義されたアニメーションに基づいて髪の毛の動きを訓練。
- Noise operator : 基本的なプロシージャルな髪の動きを素早くアニメーション化したり、髪の形にランダム性を加えたりすることができます。
- Smooth Surface operator : OpenSubDivを使用して、ベースメッシュを動的に細分化します。
毛髪表面依存性のストレージ要件を削減し、多角形ベースメッシュでの作業を高速化し、メモリ使用量を削減します。 - Strand group patterns(ストランド グループ パターン) : パターンを使用して、必要に応じて、単一のストランド グループではなく、ストランド グループの範囲の演算子をフィルタリングします。
- Strand group blending : 様々な演算子でストランドグループ間のブレンドを行う。
- Multiple hair strand groups : 1本のストランドが複数のストランドグループに属することができるようになり、様々な効果をコントロールできるようになりました。
- USD (Universal Scene Description) ヘアカーブエクスポート
■Viewport Display
- ビューポートヘアレンダリングの大幅な高速化
- ヘアオーバーレイカラーは、カスタム彩度で髪に直接ストランドグループ、チャンネル値、選択を表示。
アップグレード
過去6ヶ月以内(または2020年3月1日以降)にOrnatrix Maya V2をご購入された方は、この新バージョンへの無料アップグレードが受けられます。
既存のOrnatrixライセンス所有者は、2020年11月15日まで50%のアップグレード割引が適用され、以降は、アップグレード割引が25%に下がります。アップグレード割引は、アカウントにログインすると、永久ライセンスに自動的に適用されます。アップグレード割引はレンタルライセンスには適用されません。
価格
永久ライセンスの価格は599ドルから
V3からは月、半年、年単位でライセンスをレンタルすることができるようになっています。
レンタルライセンスの価格は、50ドル/月、240ドル/6か月、420ドル/年です。
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