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フレームごとに異なるメッシュを作成することができる実験的なBlenderツール「Keymesh」のデモをチェック

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スカルプトツール開発者であるPablo Dobarro氏が、Blenderの実験的な機能である「KeyMesh」の新しいデモビデオを公開しました。Pablo Dobarro氏は、次のメジャーアップデートであるBlender 2.83の新しいクロスブラシなどのスカルプトツールの開発者でもあります。

2019年に初めてデモされたKeyMeshは、ユーザーがベースとなる3DモデルからBlenderのスカルプトツールや変形ツールを使用して、フレーム単位で異なるメッシュを作成することを可能にします。

以下が、Daniel Martinez Lara氏がアニメーションを担当した最新のデモ動画となります。

KeyMeshは実験的な機能なので、Blenderのメインコードブランチにマージされるかはまだわかりません。

「KeyMesh」のVimeoページへ

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