ゲームアーティストとツール開発者のShawn Olson氏は、Wall Worm 3ds Maxプラグインをすべて無料でリリースしました。プラグインには、特にゲームレベルを作成するためのモデリング、通常の編集、レイアウトツールが含まれます。
Shawn Olson氏はツールの作業を中止しないと述べていますが、3ds Maxの製品管理チームで働くためにAutodeskに雇われたため、更新されるかはわかりません。Olson氏は、「長年にわたって親切に私を支えてくれたすべての人々に感謝のしるし」として無料でリリースするつもりということです。
無料になった3ds Maxゲームアーティスト向けの便利なユーティリティツールのコレクションの一部を紹介します。
Carver
このツールを使用すると、1つ以上のカッターオブジェクトを使用して、1つ以上の他のオブジェクトに切り込むことができます。 Maxのブール関数(ProBoolean)とは異なり、これは複数の独立したブロックまたはシールされた要素を作成します。
Brushify
Brushifyは、ジオメトリをクリーンアップしてSource Engineなどのゲームの有効なブラシとしてエクスポートするのに役立つジオメトリ修飾子です。 このプラグインは、3ds Max 2016 Extension 1またはService Pack 2以降でのみ機能します。
ProPal
ProPalは、テクスチャプロジェクトを高速化するジオメトリプラグインです。 主な目的は、モデル化されたジオメトリをシームレスにタイルテクスチャにすばやく変換することです。また、複雑なモデルをテクスチャシートに簡単に変換できる新しいジオメトリプラグインも含まれています。 ProPalBoardは、モデルから葉のテクスチャを作成するための完璧なソリューションです。
CorVex
CorVexは、3ds Max 2010+用のスクリプト化されたジオメトリプラグインであり、ゲームエンジンや一般的なデザインのゲームレベルレイアウトを迅速に構築することを目的としています。 スプラインベースによって制御されるジオメトリの便利な平面マッピングコントロールを提供します。 ブロックまたは壁を作成でき、壁には標準のAEC壁よりもはるかに便利なUVコントロールがあります。
PropLine
PropLineは、シーン内のスプラインに沿って小道具を配布できるパラメトリック間隔ツールです。 いくつかの点で、3ds Maxに組み込まれている間隔ツールに似ていますが、はるかに制御しやすく、非破壊的です。 PropLineをインストールすると、PropLineという名前のMaxに新しいジオメトリプリミティブが追加されます。
【システム要件】
Shawn OlsonのWall Wormツールは、3ds Maxのさまざまなエディションで無料で利用できます。ほとんどは3ds Max 2012+にインストールされますが、3ds Max 2018.2+は完全な機能のために推奨され、3ds Max 2020.2+が最適です。
他にも無料のツールが公開されています。
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