Pixologicは、デジタル彫刻ソフトウェアの最新アップデートZBrush 2020.1をリリースしました。
このリリースでは、のバグ修正とプラグインの更新などが行われました。
アップデート内容
修正:
- ZBrush UI-Mac Finderぼやけたテキストとアイコン。
- ボタンサイズが<= 41に設定されている日本語Windowsでテキストボックスが機能する。
- 日本語/韓国語でSubTool情報をカットする翻訳されたUI。
- プロジェクトのサイズを変更してからプロジェクトをリロードすると、サイズスライダーがクラッシュする。
- ブラケット(])の描画サイズの増加ホットキーが壊れていました(MacOS)。
- FiberMesh Curves OBJエクスポートはOBJを作成していませんでした(MacOS)。
- 記録モードのレイヤーでメッシュが黒くなる
- Tool:Masking:Go To Unmasked Centerで元に戻すが作成されない。
- 別のプロジェクトをロードするときにGhost SubToolの名前が残る。
- ZAppLink PhotoshopおよびPaintStop RGB投影エラー。
- レイヤーの記録モード中に下位区分に切り替えると、モデルが黒になります。
- ZBrushは、クラッシュを引き起こした空のZPRファイルをQuickSaveしていました。
- 画面分割が有効になっている場合、履歴呼び出しは機能しません。
- Surve Curve Brush to Morph UV mesh Crash。
- より小さいメッシュでのZModeler頂点スナップ。
- ローカルシンメトリからワールドシンメトリに切り替えると、シンメトリアイコンが更新される。
- インタラクティブライトがクラッシュを引き起こしていました。
- macOSでのMacファンの問題が改善されました。
追加:
- 将来のバグレポートの提出と解決を改善する診断ユーティリティ。
更新:
- メニューボタンがZBrush UIに戻されました。
- Projection MasterのショートカットがShift + Gになりました。
- なげなわ選択ブラシは、より大きな選択を可能にします。
- Subdivを使用したFiberMeshは、BPRを使用してPolyFrameカラーをレンダリングしません。
- サイズスライダーはEnterが押された場合のみ更新されます。
- クリップ、スライス、トリムブラシは、モーフUVモードでは使用できなくなりました。
- ボタンサイズクリップUIクリッピング(MacOS)と非常に大きなボタンサイズ(> 90)。
- ユーザーは、ドラフト分析の色を定義できるようになりました。
- SubToolsの名前を変更すると、最初の文字は自動的に大文字になりません。
プラグインの更新:
- ExportImport
カメラインポートエラーメッセージを修正
macOSでの複数のディスプレイのサポートの改善 - Decimation Master
Windowsの一部のユーザーに影響するパスの問題を修正 - Left and Right tray macro
右トレイマクロを更新して、右トレイを開閉します。 - Polygroupit
MacOs 10.15(Catalina)で起動するようになりました - UV Master
コントロールペイント用のペイントブラシを自動的に選択する - ZBrush to Photoshop
サブツールレイヤーの問題を解決 - 3D Print Hub
更新された3DPrintHubAbout.PSDファイル - SubTool Master
DoVisibleオプションの迷子ボタンを削除 - PaintStop
トップメニューの非表示を復元しました - GoZ for Maya (Win/Mac)
Maya2020のサポート - GoZ Installer
Maya2020のサポート
アップグレード方法
ZBrush 2020は、登録済みのすべてのZBrushユーザー向けの無料アップグレードです。アップグレードはMy Licenses pageで行います。または、ZBrush 2020のユーザーはZUpgraderアプリケーションを使用して更新できます。
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