総額1億ドルのEpic MegaGrantsプログラムから、Epic Gamesはこれまでに 200 人を越える受賞者に 1300万ドルを配布したことを発表しました。
今年に発表されたEpic による「Blender」への120万ドルの支援が最大で注目されましたが、受賞者リストによると、個人からSideFXのような大きなデベロッパーまで多岐にわたり資金提供をしています。
Epic MegaGrantsとは
2019年3月にローンチされたEpic MegaGrantsは、ゲームデベロッパー、エンタープライズプロフェッショナル、メディアおよびエンターテイメントのクリエイター、学生、教育者、ツールのデベロッパーなど、Unreal Engine を使って素晴らしいことを行う人たちや、3D グラフィックのコミュニティのためにオープンソースの機能を強化してきた人たちを支援するものです。
受賞者をピックアップ
Unreal Engine公式ブログで紹介されている一部と日本の開発者をピックアップしました。
ゲーム
Endling by Herobeat Studios
スペインのデベロッパー Herobeat Studios が制作する Endling は環境に対するメッセージをそのコアに持つ、美しいアートスタイルの 3D サイドスクロールゲームです。地球上で絶滅寸前の狐の一匹となり、人類の破壊によって残された荒廃した未来のディストピアを探索し、子供を安全なところに誘導し生き残ることを目指します。安全な場所を探しながら、三匹の子ぎつねに餌を与え、教育や世話をしましょう。Endling は PlayStation 4、 Xbox One、 Nintendo Switch に近日登場予定で、Steam のウィッシュリストにも登録が可能です。
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Towers by Dreamlit Games
美しいビジュアルのマルチプレイヤー オープンワールド プロジェクト Towers で Dreamlit Games は想像力を発揮しています。6 人のチームでたった 12か月で開発されたプロトタイプは、壮大な規模でプレイヤーが探索し、建築し、協力して防衛できる活気ある生きた環境のビジョンを示すものでした。 Towers をフォローしてそのゴージャスでプレイヤーに反応する世界の開発について見てみましょう。
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Infinitesimals by Cubit Studios
Infinitesimals は視点について遊びがある三人称のサイファイ アドベンチャーです。あなたは 1 インチもない宇宙人の視点から世界を見ます。地球に漂着し、自然や昆虫などの驚異を克服し、貴重なリソースを探します。 Cubit Studios は Twitter で Infinitesimals の開発情報を定期的に公開しています。
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黄昏ニ眠ル街 by nocras
「黄昏ニ眠ル街」はオリエンタルファンタジーな世界を自由に探索することが出来るアドベンチャーゲームです。リリース日はまだ未定ですが、Steamページも公開されています。CGWORLD vol.255に「黄昏ニ眠ル街」のインタビュー記事が特集されています。
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WinterCrownWORKS
インディーゲーム開発スタジオWinterCrownWORKSは、 Merkava Avalanche(メルカバ・アバランチ)を開発中です。このゲームはウェブサイトでは、 サバイバル・ロボットアクションとなっています。リリース日は未定ですが、Steam/PS4での発売予定となっています。
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オープンソースツール
Dust3D by Jeremy HU
Dust3D は無料で完全にオープンソースの 3D モデリングアプリケーションです。テクスチャつきアセットの生成とリグの自動生成で、パイプラインを加速します。直感的に使用ができるツールで、UV 自動展開、自動リギング、PBR マテリアルサポート、ポーズとモーションのオーサリングといった機能を提供しています。
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Promethean AI
Promethean AI はユーザーのバーチャルワールドでの制作、インタラクション、表現を再定義することを目指しています。すべてはボタンクリックでできます。Promethean AI は意味を考慮するスタンドアロンアプリケーションで、最近のモダンな 3D レンダラと互換性があり、数個の簡単な指示や質問に基づいてシーン全体を作り出すことができます。今年発表された柔軟なアセット管理機能とあわせて、Promethean AI はクリエイターによる創造を助けます。
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ILIAD by Praxinos
ILIAD(Intelligent Layered Imaging Architecture for Drawing の頭文字から来ている名前です)は、Unreal Engine にドローイング機能を直接追加します。テクスチャをエンジン内でリアルタイムに編集できます。すべてブループリントを使って、ユニークなブラシ、パレットやレイヤーから、よくある画材まで作成できます。ILIAD は Ink ベースのタブレットとワコムタブレットと互換性があります。
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エンタープライズ
AR Interactive books by ScienceViz Studio
ScienceViz Studio は AR を使ったインタラクティブな本で科学コミュニケーションを強化します。スマートフォン、タブレット、ARグラスだけで、3D オブジェクトをビジュアライズしインタラクションを行うことができます。科学の図解によって複雑な概念を伝えることが簡単になります。 AR を使ったインタラクティブ本は研究者、教育専門家にとっての強力なツールになります。没入感を使って学習のギャップを越えることを可能にします。
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ArtCraft Inc. – Visualization with UE4
ArtCraft(アートクラフト)はVRコンテンツ・建築CG・プロダクトCG・アニメーションの制作会社です。ドローンでの360度パノラマ撮影などの事業も展開しています。
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その他
Kenichi Makaya – Ray Tracing Demos for Architectural Visualization
にて建築ビジュアライズを手がけるフリーランスアーティスト真茅健一氏が受賞しています。上記の動画は、UE4 RayTracing Night @Tokyo.のために作成されました。
こちらで 「レイトレーシングで変わる?UE4での建築ビジュアライズ」のスライドを見ることができます。
2019年3月に開始されてから8ヶ月の段階で1300万ドルを配布したEpic MegaGrantsですが、Epic Games の Unreal Engine ジェネラルマネジャー、Marc Petit は次のように述べています。
「Epic MegaGrantsを通して、開発者とツールクリエイターをこれまでにないレベルで支援することで、彼らが思い描く芸術的・技術的なゴールをより簡単に実現できるよう、サポートしていきます。」
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