Adobe がVRでペイントやモデリングができるツール「 Oculus Medium 」を買収!

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Adobeは、Oculusの親会社であるFacebookからOculusのVRモデリングツールであるMediumを買収しました。

Oculus Mediumとは

Mediumは2016年に発売され、2018年に2.0のメジャーリリース、今年5月に2.3に更新されています。このツールを使用すると、Oculus RiftヘッドセットとOculus Touchコントローラーで、仮想現実で3Dモデルをモデリングやペイントして、OBJ / glTF形式でエクスポートすることできます。

oculus ブログでは、今のところユーザーにとって変更はなにもなく、Oculus Storeで新しいOculus Touchコントローラーをアクティブにすることで、アプリは現在無料で使用できると述べられています。 また、Adobeのブログでは、SubstenceチームとMediumチームが次世代の3Dツールで協力するということが述べられていますので、2020年なにか動きがあるかもしれません。

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