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[〆切12月23日(月) 16:59] X-Particles Challenge 2019 が開催!

イベント

INSYDIUMが開発したCinema 4D用のフル機能のパーティクルおよびVFXシステム X-Particles を使用したコンペティション「X-Particles Challenge 2019」が開催されます。

X-Particles Challengeとは

Andy Needhamは、XP3がリリースした2015年にX-Particles Challengeを作りました。コンペティションの前提は、お気に入りの機能を使用してアニメーションを作成すること。目標は、MaxonのCinema 4DとC4D用のINSYDIUMのX-Particlesプラグインを使用してアートを作成し、創造性を刺激することでした。

X-Particles Challenge 2019

制約が創造性を生む
2018年のX-Particles Challengeの成功に続いて、今年はテンプレートファイルには固定カメラとベースジオメトリが含まれています。パーティクルに関することを確認するために、カメラをアニメートしたり、他のテキスト/ロゴなどを含めたりしないでください。
テンプレートのベーススプラインを使用して、エミッタとして使用できるジオメトリを作成したり、パーティクルと衝突またはカリングすることができます。ただし、粒子の相互作用はユーザー次第です。

ルール

1.  提供されたCinema 4Dテンプレートファイルを使用して、参加者は1920 x 1080ピクセルで30 fpsでレンダリングされる最大150フレームのムービーファイルを1つ作成します。

2. テキストオーバーレイまたは追加のコピーをエントリに適用しないでください。カメラのフレーミングを調整しないでください。カメラをアニメートしたり、異なるシーン間でカットしたりしないでください。提出には音声を含めることができますが、必須ではありません。

3. 複数のシステムを使用できる連続ショットを含む参加者ごとに1つのエントリのみが受け入れられます。

4. 参加者は、試用版を含むX-Particlesのどのバージョンでも動作し、互換性のあるレンダラーを使用してアニメーションをレンダリングできます。試用版を使用する場合、制限についてはそれぞれのWebサイトを参照してください。

5. エントリを識別しやすくするために、ファイルにXPC2019- [YourVimeoUsername]またはXPC2019- [YourTwitterUsername]またはXPC2019- [YourInstagramUsername]という名前を付けます。

6. Googleフォームに記入し、フォームから1つの映像ファイルをアップロードして、エントリを送信します。形式はMP4またはMOV(H.264 / ProRes)です。Googleフォーム経由でエントリをアップロードしたら、Vimeoグループに追加することもできます。Twitterに投稿して@xpchallengeに言及することもできます。これにより、エントリを宣伝できます。エントリーは、Instagramの@xpchallengeでも相互プロモーションされます。

7. エントリーの締め切り日は、2019年12月22日23:59:59 PSTです。カウントダウンタイマーについては、Webサイトを参照してください。締め切り後に提出されたエントリーは考慮されません。

8. プロジェクトファイルはファイナリストからリクエストされます。リクエストに応じてこれらを送信する準備をしてください。

9. チュートリアルの直接コピーである提出は拒否されます。

10. 主催者は、これらの詳細を予告なく変更する権利を留保します。

期限

2019年12月23日(月) 16:59:59 日本時間

審査員

審査員の確認はこちら

賞金&スポンサー

チャレンジを開始!

1. プロジェクトファイルをダウンロード.

2. ルールを読んで理解。

3. 準備ができたら、フォームを使用して提出物をアップロード

X-Particleがない場合は、こちらから登録して14日間の試用版をダウンロードできます。または、INSYDIUMは、X-ParticlesとCycles 4Dの「月間サブスクリプション」を購入

X-Particles を学ぶには

英語のチュートリアルかとは思いますが、X-Particles Challengeのサイトにいくつか学習するためのリソースが紹介されています。

 

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