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Katana 3.2がリリース!

CGソフト

3Foundryは、Katana 3.2のリリースを発表しました。

Foundryによると

新しいKatanaリリースは、アーティストに焦点を当てた、より高速なワークフローを備えたマテリアルノードグラフUIを紹介します。 3Delight NSIでは、アーティストが複数のカメラから同時にレンダリングできるようになり、速度が向上し、必要なメモリが削減されました。 KatanaはUSD 19.05にアップグレードされ、Hydraレンダーデリゲートシステムを使用する機能が導入されました。

Katana 3.2のハイライトは次のとおりです。

  • 改善されたマテリアルノードグラフシステム:Katanaの強力なシェーディングアーキテクチャ上の新しいUI。ノードは、必要に応じてすべての実行可能な接続を表示するようになり、完全に公開された左から右へのワークフローが可能になります。新しいShading Groupノードにより、複雑なネットワークをきれいに整理でき、効果的に自己完結型のウィジェットになります。
  • 3Delight NSI 1.5シリーズの更新:アーティストが複数のカメラから同時にレンダリングできるようになり、環境の外観に最適な選択肢を簡単に判断できるようになりました。 SSSは、一般的なランダムウォークメソッドを使用するように改善されました。 3Delightレンダリングプラグインはデフォルトでマルチスレッド化され、シーンのエクスポート時間が30%から400%改善され、インスタンスおよびVDBボリュームのレンダリングメモリフットプリントが最大8倍改善されました。
  • USD Hydraが19.05米ドルにアップグレード:Foundryの米ドルに対する継続的な取り組みの一環として、Hydra搭載のビューポートを19.05米ドルにアップグレードしました。これにより、Hydraレンダーデリゲートシステムを使用する機能が導入されます。

ファウンドリーのグループプロダクトマネージャー、ジョーダン・シスルウッドは次のようにコメントしています。「過去7年間、カタナは世界で最も困難なCG制作に使用されてきました。 Katana 3.2は、最高のものを提供するには絶え間ない技術革新が必要であるという信念を表しています。新しいマテリアル作成UXは、ルック開発およびショット制作中のマテリアルの作成および管理のための業界最高のアーキテクチャであったものの上に構築されます。新しいUIとワークフローでアーティストエクスペリエンスを強化し、UIエンジンを使用して、今後数年間カタナルックの開発エクスペリエンスを革新します。 」

Worldwide FX照明アーティスト、Ivaylo Petrov氏は次のようにコメントしています。実際の記録は45ショットで、そのうち40ショットがファイナルになりました。これは、Worldwide FXが私たちがたった5人であると聞いたときにあなたが考えるよりもはるかに多くの仕事を出力できる方法の1つです。

Katana 3.2の機能の完全なリストはこちら. にあります。 Katana 3.2のデモまたは購入については、 sales@foundry.com. にお問い合わせください。

リンク:https://www.foundry.com/news-and-awards/katana-3-2-release

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