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3ds Max 2020.2アップデート情報公開!面取り強化やビューポート強化など

CGソフト

Autodeskが3ds Max 2020のアップデートを公開しました。

Autodeskによると

このリリースでは、2020でアップデートされた面取りに加え、追加のパッチと放射状マイターによるさらなる強化、および頂点の面取りの改善が行われます。 新しいビューポートの機能強化により、自動化されたオプションと、ワークフローを高速化するためのより現実的な表示が提供されます。 Sketchupインポーターは、Sketchupファイルのすべての新しいバージョンをサポートするようになり、パフォーマンスと視覚的な忠実度が向上しています。

SketchUp importer update 

すべてのバージョンのSketchUpファイルをサポート

  • 3ds Maxは、バージョン2019までの.skpファイルのすべてのバージョンのインポートをサポートするようになりました。
  • 新しいインポーターは、Autodesk Translation Framework(ATF)に基づいています。ATFは、3ds Maxのリリースごとに更新され、重要な機能強化と不具合修正を定期的に提供します

新しいインポーターは、パフォーマンスと視覚的な忠実度の改善ももたらします。

*Note: 開発されていませんが、お客様がカスタムツールとパイプラインを新しいインポーターに移行できるように、従来のSketchUpインポーターをしばらくサポートし続けます。

面取りの改善

2020から2020.2更新までに行われた面取りの機能強化により、モデラーはより効率的かつ正確に作業できるようになり、エラーが発生しやすい回避策の必要性が減少します。

2020.2リリースでは、次の機能が追加されました。:

  • 追加のマイタリングタイプ(パッチおよび放射状)
  • 頂点面取りの完全サポート
  • 面取り機能がEditablePolyに公開
  • 面取りアルゴリズムを更新してエッジケースをより適切に処理し、より全体的なジオメトリを生成し、エッジの平坦化やゆがみなどの縮退を回避しました。

ビューポートの機能強化

既存のビューポートエフェクトによる時間の節約と品質の改善

  • 環境がシーンに追加されると、画像ベースのライティング(IBL)が自動になりました。 この機能を有効にするために天窓をシーンに追加する必要がないため、時間を節約できます。
  • 物理マテリアルの粗さは、「リアル」モードのビューポートでサポートされるようになりました。
  • 影の外観が改善され、「デフォルト」照明モードでサポートされるようになりました。
  • 新しい自動ビューポート背景モードはデフォルトで有効になっており、ディスプレイモードに応じて背景を自動的に調整します。

パフォーマンスのアップデート

  • リストコントローラの評価は、平均ウェイトをオンまたはオフにすると15倍速くなりました。
  • 3ds Maxは、参照システムを使用してプラグインに重複メッセージを送信することを回避します。 これにより、次のようなソフトウェアの多くの領域でパフォーマンスが向上します。
    • キーを作成する
    • トラックビュー
    • スレート UI
    • ファイルのリセット

Fit and finish

ワークフローをスムーズにするために、さまざまな追加の更新が行われました

  • 小数点記号の改善-さまざまな地理的位置(地理)のユーザーは、ユーザーインターフェイスで浮動小数点数を表示するときに、3ds MaxがWindows地域設定で指定された小数点記号を安心して使用することができるようになりました。
  • バックフェースカリングを使用するときの選択の改善。これにより、必要なものを選択しやすくなり、偶発的な選択を回避できます。
  • すべてのメッセージボックスは、高DPIモニターで同じルックアンドフィールとスケーリング動作を持つように更新および標準化されています。
  • すべてのメッセージボックスは、自動バックアップ、リアルタイムアニメーションの再生、ビューポートの更新を一時停止して、ユーザーエクスペリエンスに一貫性と予測可能性をもたらします。
  • TextPlusのスクリプティングアクセス「テキストとして値を設定」機能が追加されました。これにより、MAXScriptのTextPlusでより優れた制御が可能になります。

Python 3 アラートモード

Python 2.7から3への移行の準備を支援します。

モードを有効にすると、どのスクリプトを更新する必要があるかがユーザーに正確に通知されます。 3ds Max Batchを実行すると、警告がMAXScriptリスナー、3ds Maxシステムログファイル(Max.log)、およびコンソールに記録されるため、ユーザーと自動ツールの両方が簡単に検出されます。

*注意:移行の詳細については PEP-3000, 及び Porting Python 2 Code to Python 3 guide.への移植ガイドを参照してください。

Arnold MAXtoA アップデート

更新により、Arnold 5.4 Core、MAXtoAプラグイン、およびArnold GPUベータからのいくつかの改善が提供され、アーティストワークフローの速度、パワー、柔軟性がさらに向上します。

MAXtoA Plugin
rnoldライトのビューポート表示の更新、Alembic、プロシージャル、およびテクスチャベイクの改善。

General Arnold 5.4 improvements
セクションカットレンダー用の新しいシェーダー
Alembic 1.7の改善

Arnold beta GPU improvements
Initial OSL OpenVDB support on GPU
Most lights supported on GPU except IES

*注意:移行の詳細については、 Arnold 3ds Max User Guideを参照してください。

3ds Max 2020.2 Release Notes

3ds Max Public Roadmap

リンク : https://area.autodesk.com/blogs/the-3ds-max-blog/3ds-max-20202-feature-updates/

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